Fri, 15 Jun 2018 13:59:46 JST (2351d)
アティカス_考察
- 良い考察だと思う。 --
- "ヘドロニック"は"へドロの"だと思っていたがどうやらhedronで多面体の意らしい。輝くトラペゾヘドロンのヘドロン。正12面体がアティカスのモチーフのようなのでそれのことだと思う。勘違いしていたときの記述は恥ずかしいのでこっそり書き換えました --
- 次のアプデでアティカスが弱体化するね… --
- まだだ、まだ使ってみないとわからんよ --
- 多少強化もあるがノックバックなくなるのが致命的すぎて厳しそう --
- いかんなあまりに弱体化しすぎてどう書き換えればいいかわかんない --
- 変更が酷すぎてどうせすぐに戻されると思ってるので書き換える気にならない --
- 殺し切る能力は減ったけど今までの戦い方で十分いけます。火力は素直に上がってるし、ウルトはノックアップが無くなった代わりにフルチャージでも全段当たるのでレベル10は左ド安定。スロー付与+追加効果でウルトが終わった後、そこに敵はいない。 --
- 今でも十分いけるんだけど、純粋な面白みは減ったように感じる。パウンスの落ち方を色々工夫してた頃が懐かしい。 --
- デヴァステーションの覚醒 今ではスロー効果だからこっちの方が効果高いかな? --
- 10/13のアプデでも変更がないようなので観念して更新しました --
- 変更点が無いのが地味に近接キャラとしては相対的に強化っていうのが草、ボールダーエルドラゴンラースフィービーに弱体化入れる必要なかっただろ…… --
- グリーストライトニングはバグでダメージあがってなかったっぽいですね。気付かなかった(汗)でも明日修正されるようなので記述はそのままにしておきます --
- パウンスをほぼ離脱技としてしか使って無いのなら、Lv2ヘリックスは右のエネルギーバウンスは有能。クイックアーツを発動してパウンスを当てれば敵よりほぼ確実に素早く動けるので、自分としてスローの効果が有難かった事がそんなにないなぁ。(もちろん上手い人は全く感じ方が違うかも知れないですが)個人の体感ではスロー効果で確実に仕留められたと思う事よりも、シールド回復によって余裕を持って離脱出来た、と言う実感の方が遥かに多く感じてます。 --
- ちなみに自分は野良専なので、パーティーで連携を考えたらスローが安定だと思います。 --
- 「ちょっと今からアティカス触ってみようかな」と思ってらっしゃる方への助言ですが、最初は侵入以外のルールで練習する方が無難だと思う。侵入だと敵味方1レーンに固まっての押し退きなので、少し姿を現すだけで、弾とCCの集中砲火を浴び、スタン持ちのキャラがいるだけでミニオンを殴るのにも命がけになってしまって、イライラしっぱなしになってしまうかも。多数の敵と1度にあたる事が少ないマップの方がアティカスの優位な状況を多く作れる。1対1なら本当に最強。先ずは溶解や占領でアティカスの嵐の様な爆発力を実感して欲しい! --
- あんまり語られてないけど、専用ギアがかなり優秀。LV2でスローを選んでなくても、ヘドロニックCからのパウンスでスロー付けたり、フルチャージで無くてもultにスロー付けれる。まぁ、効果は低めで時間も短いけど、アティカスが敵を葬るには充分。 --
- クイック近接、ヘリックス編集 --