ラース

Tue, 15 May 2018 09:41:03 JST (1665d)
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らーす.jpg

基本情報のページです。考察、ビルドはこちら

キャラ紹介

よく誤解されるのだが、ヴェロド・ラースはヴァンパイアではない。名匠と呼ばれるにふさわしい刀鍛冶にして剣の達人であるラースは、かつてはジェネリット帝国で女帝レノアを守る精鋭親衛隊、「剣の守護者」に属していた。だが、今のラースの心は武の道を究めることで占められており、戦場では3本のエネルギー・ブレードを巧みに操って敵を屠る。

ラース「せりゃっ ほりゃっ セッ!!!!!!!!」

アップデート情報

  • 【アップデートの日付を入れてね】【対応するバトルプランを入れてね】
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ステータス

シールド

レベル12345678910
シールド量300

ライフ

レベル12345678910
ライフ量983140811131178124313081373143815031568

移動速度

  • とりあえず主観で結構です。どっかの海外サイトにデータありそうだけど・・・。

基本スキル

パッシブ:ジェネティック サイフォン
ラースの攻撃が敵にダメージを与えると、近接攻撃ダメージの9%とスキル攻撃ダメージの13%にあたる分をライフとして吸収する。

武器:アクシオムとプラクシス
ラースはメインの近接攻撃を何発もつなげてコンボにすることができる。サブ攻撃では、周囲を剣でなぎ払い、範囲天体にダメージを与える。

タレント:<剣の守護者>の礼服
ラースがまとっているジェネリットの礼装は、大きなダメージにも耐えうる強靭さを備える一方で、きわめて軽く、彼の俊敏な動きを妨げることが無い。

メイン攻撃-剣コンボ

レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

サブ攻撃-剣飛ばし

シールドにボーナスダメージ50%が付与されている。

レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

クイック攻撃-両手縦切り

レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

アクティブスキル

※データの数値は全て対戦モード時

スキル1-クロスブレード

Rath_-_Crossblade.png・【前方の限定された範囲にエネルギー ブレードを投げ、200ダメージを与える。】
・クールダウン:15秒
レベル12345678910
ダメージ208216224232240248256264272280

スキル2-カタリティックスマッシュ

Rath_-_Catalytic_Smash.png・【前方に衝撃波を放って133ダメージを与え、範囲内にいるターゲットを空中にノックアップする。】
・クールダウン:17秒
レベル12345678910
ダメージ141149157165173181189197205213

アルティメット-ドレッドウィンド

Rath_-_Dreadwind.png・【一瞬のための後に3秒間持続する回転攻撃を繰り出し、範囲内のいる敵に攻撃が当たるごとに63ダメージを与える。】
・クールダウン:75秒
レベル5678910
ダメージ115121127133140146

特徴

ベイブレードおじさんの愛称で親しまれる単体絶対殺すマン

性能と立ち回りをきちんと理解すれば
近接キャラでも屈指の扱いやすさと強さを発揮できるが
その尖った性能を使いこなせない初心者が
デス献上マシーンと化す姿がよく見られる

Lv4でのカタリスティックスマッシュへのサイレンス付与に始まり
Lv5でのUlt解放で本領発揮となる
低LV時の立ち回りが課題になるキャラ

なお、カタリックスマッシュはこのゲーム屈指の性能を誇る味方サポートスキルでもある

基本的な立ち回り方

とにかく前半は無理をしない事が肝要
二種のスキルで前線を援護しつつミニオンを狩り、シャード集めや建築に勤しむ
機動力自体は高いが純粋な逃げスキルが無い為、体力が低下した場合は早めの撤退を推奨する
追われた場合はカタリティックスマッシュで浮かせて時間を稼ぐ

アルティメットが解放されたら本領発揮
不意をついてドレッドウィンドを決め、敵の数を減らして行こう

サイレンスカタリティックスマッシュ→ドレッドウィンドが鉄板のコンボ
ただし攻撃力を見極め、相手の体力が減ってから狙わないとキルすることは難しい

味方の援護があればスキルで逃げるタイプのキャラは大体確殺がとれるが、勿論通用しない敵もいる
素の機動性が高いカルダリアスやジャンプで避けるソーン、体力が高いモンタナケルビン、盾を持っているキャラなど、仕留めきれない敵も多々存在する
また、回転中にスタンや打ち上げを貰い中断→返り討ちにあう可能性も十分にある
強力だからといって過信してぶっぱせず、敵味方の状況を見極めて使用する事

へリックス一覧

取得
可能Lv
アサシン中央ソードマン
Lv1スローイングストライクコンカッシブ スマッシュウェーブフォームスマッシュ
クロスブレードが命中した敵がスロー状態になる。スロー継続時間+3秒カタリティック スマッシュ発動時に敵を空中にノックアップする衝撃波が発生しなくなる。かわりに、すでにクロスブレードがヒットしているターゲットはスタン状態になる。カタリティックスマッシュの衝撃波が短くなるが、代わりに左右に広がる
Lv2シールドサイフォンイヴィスレイティング ブレードアンガーズエコー
クロスブレードで敵のシールドにダメージを与えると、そのダメージ量と同じだけラースのシールドが回復する。命中時のシールド回復量+100%クロスブレードで与えたダメージの一部がシールドを貫通する。シールド貫通+60%クロスブレードが破壊されると新しいクロスブレードが出現し、ラースに向かっていきつつ敵に通常の半分のダメージを与える
Lv3空からの脅威スピントゥウィン
ラースが2段ジャンプできるようになるラースの近接攻撃コンボの最後にフィニッシュスピンが2度炸裂する
Lv4クリムゾンファストネスカタリティックフラッシュ
カタリティックスマッシュで攻撃する時、ラースが前方にジャンプしてからスキルが発動するカタリティックスマッシュが当たった敵がサイレンス状態になる。サイレンス持続時間+3秒
Lv5スキルフルサイフォニングソードマン サルヴノットアヴァンパイア
スキルによる攻撃時にジェネティックサイフォンが吸収するライフが増える。ライフスティール+20%近接攻撃時のジェネティック サイフォンによるライフ吸収量が+23%増加するが、スキル使用時にはライフ吸収効果が発動しなくなる。近接攻撃時にジェネティックサイフォンが吸収するライフが増える。ライフスティール+11%
Lv6ブルータルブレードカタスロトフィックスマッシュ
クロスブレードの基礎ダメージが増加する。ダメージ+15%カタリティックスマッシュの衝撃波の長さが2倍になる
Lv7イベイシブマニューバースピン トゥ スロートゥザポイント
ラースのシールドが破壊された時、移動速度が短時間だけアップする。移動速度(6秒間)+30%ラースのメイン近接攻撃コンボの最後のスピンによって敵がスロー状態になる。スロー継続時間+1秒全近接攻撃の基礎ダメージが増加する。ダメージ+18
Lv8エナジープロジェクションクイッククロス
クロスブレードの効果範囲が2倍になるクロスブレードのクールダウン時間が短くなる。クールダウン時間-20%
Lv9ソフトターゲットジーラススマッシュ
カタリティックスマッシュが命中した敵をクロスブレードで攻撃すると、与えるダメージが短時間だけ増える。ダメージ+25%(4秒間)カタリティックスマッシュで敵を倒すと、ドレッドウィンドのクールダウン時間が短縮される。1体倒すごとに-3秒
Lv10ドレッドハートアンストッパブル アサルトデスパレードアサルト
ドレッドウィンド発動中、ラースの移動速度がアップする。移動速度+30%ドレッドウィンドの発動時、オーバーシールドが発生する。4秒間オーバーシールド+225ラースのシールドが壊れている間、ドレッドウィンドのダメージが増える。ダメージ+45%

ロア・チャレンジ

ロア名条件取得攻略
サスティンド アクロス タイム1回のマッチまたはミッション中に近接攻撃ダメージ10,000を与える。(10回)普通にダメージを与えてULTも駆使していれば、意識せずとも終わる
サーペント ヘッドカタリック スマッシュを使ってレンダインに2000ダメージを与える。意識して当てて行けば、1戦で十分終わる
アクシオム、プラクシス、プリセプトクロスブレードを敵3体に命中させる。(100回)一発のクロスブレードを3体に当てないといけない。Lv2 右アンガーズエコーの戻りには適用されない模様。ストーリーで稼ぐならアルゴリズムの無限に湧くスウォーマーがおすすめ。当てる向きや地形によっては3体に当たらないこともあるため、平坦な道におびき寄せてスウォーマーより上を狙って発動するといい。
裏切りジェネリットを500体倒す。レネゲードをクリアするのが早い。
カルダリアスからの感謝状カルダリアスと同じチームでマッチを3回完了する。フレンド募集板か見かけたらピック。
 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コメントなくてかわいそうだったので一言。レベル5からは打ち上げサイレンスドレッドウィンドでおいしいキルが味わえる。打ち上げからのULTの時にいつも言うセリフがあります。それは、ワンパ~~~~~~~ンチです。失礼しました。 -- こんな会があったんです…! 2016-08-02 (火) 14:56:05
  • ラースラースの戦いでは、後出し有利であることをお忘れなく… -- 2016-08-14 (日) 23:45:59
  • ultは途中で回転止められるからな、発動と同じボタンね。ターゲットをキルしたら素早く去るべし -- 2016-08-15 (月) 22:32:47
  • なんかもう打ち上げでピンチの味方を救出するレスキュー隊みたいになってしまった・・・ -- 2016-10-24 (月) 21:23:05
  • 現在のバージョンではlv9で左を取るか、ギアでスキル特化しないと、ウルトでのキルは難しい。逃げスキルもなく、ミニオンが強くなったせいで、ミニオン集団を殴りにいくとキルされる。 -- 2017-02-28 (火) 11:11:08
    • 結果、単機行動しているシェイン、ペンドルスオレンディあたりをターゲットにノックアップ、スローでプレッシャーを与えて、あわよくばキル。それ以外の時間はシャード集めと、スロール、エリートボット召喚、ミニオン集団にスキルぶっぱでレベリングを基本に考えないと、経験値配達人になってしまう -- 2017-02-28 (火) 11:15:14
      • そりゃ以前からそうだろう…ultは強かったが、近接キャラがミニオン殴りなんぞ敵味方によっぽど恵まれなきゃ無理よ。根っこ辿ると、侵入とアサシンの相性の問題な気がするな。熔解はまだ頑張れる。-- 2017-02-28 (火) 12:42:28
      • 個人的には近接がミニオン殴らねーでどうすんだって思うけどなー。打たれ強くないとはいえ、ライフドレインと範囲通常攻撃持ってるんだから、後半はともかく前半は積極的にミニオン狩りに行くキャラじゃね?それで死ぬようならミニオン殴る場所が悪いか、ミニオンに集中しちゃって周りが見えてないかだと思うけど。基本的にはブレードはともかくスマッシュをミニオンに使うのは勿体ない。 -- 2017-02-28 (火) 15:57:05
      • 今はガンガンスキル使ってミニオン倒して経験値稼ぐ環境じゃない? スキル使わないでミニオン狩れたのは修正前のミニオンが弱かった時代。それにラースはクールタイム短いからガンガンスマッシュしても普通に回るでしょ -- 2017-03-02 (木) 14:01:26
      • サブ攻撃使えば面白い様にミニオン刈れる。ピョコピョコ跳ねながらでも当たるし。流石にレベルが上がって来ると硬く感じるけど。優秀なサブ持ってるのに使わない人多いよね。 -- 2017-03-07 (火) 13:39:57
  • ZER0スキン楽しみ -- 2017-09-09 (土) 13:50:16
    • 本家のZER0はペンドルスに近い戦い方なのにw -- 2017-09-10 (日) 01:17:55
  • ついにZER0来たな -- 2017-10-20 (金) 19:51:53
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