Fri, 27 Apr 2018 16:35:18 JST (2400d)
ラース_考察
- ×カタリック・スマッシュ ○カタリティック・スマッシュ 間違いやすいので注意 --
- 簡単な話だ、ラースのページが違ってるんだ…直してくる --
- カタリティックの使い所が難しい 防衛にも奇襲にも強いから出し惜しみしちゃう… --
- すごく今更だが少しばかりページがさみしかったのでヘリックス構成を書きなぐってみた。いかんせん初めての編集なので色々と拙いのは勘弁してほしい。訂正箇所あればどうぞしてやってください -- ぺろ
- アプデにより「とりあえずULT」じゃキルとれなくなってしまった。弱った相手を狙わないといけない --
- 一部スキル、ヘリックス構成に少し加筆 -- ぺろ
- アプデでULTの性能変わってないか? 正直今の性能はネガる程は弱く無いと思う、発生がかなり早くなってスマッシュ撃ってから若干ディレイかけるとフルヒットして大体倒せる。大体キル出来るから性能戻り始めてると思う -- 腕もがれ
- この記事自体立ち回りなんやらが前の時と変わってないから少しネガるくらいが丁度いいと思ってる。これまでより打たれ弱くなってるのは否定出来ないしね -- ぺろ
- 念の為意見を反映して主にultの部分に対して加筆修正。他意見あれば反映したいので是非 -- ぺろ
- エルドラゴン使いすぎて大体のキャラが強キャラにしか見えない病気にかかり始めてるからね……、実際ラースとかフィービー使うとサイレンスナース圧えてスコアトップ取れるし…… -- 腕もがれ
- もうエルドラに関してはギアボに怒れよ……。とりあえずラースはウルトラマンやベア子との相性は悪くないから、これまでのようなアサシン的な動きにプラスして味方のキルアシストやサポーターの援護に徹する、はぐれた敵をしっかり倒す為にレベルをとにかく上げるって感じか。 -- ぺろ
- LV1のヘリックス最近は3WAYが楽しい。押し込められてる時に、ミニオンや敵バトルボーンを纏めて打ち上げて、一瞬でも行動不能に出来るのが良い。オーバーシールド張ったミニオン群もサブ攻撃と打ち上げで、一気に殲滅出来てレベルも早く上がります。 --
- 新人さんなら、LV7ヘリックスは真ん中のスピン・トゥ・ウィンも良いかも。慣れない内は、せっかくはぐれた低体力の敵を捕まえても、うまくジャンプで逃げられたり見失ったりするけど、スローかければ離脱スキルが無い限りそうそう逃げられない。コンボ2回位決めてカタリティックからのultで、助けが来ない内にカクサツしてしまおう!ただ、あくまで低体力の敵(オレンディ、ベアトリクス、マルキ、アラーニ等)だけだから、モンタナやアティカス、ケルビンがはぐれてるからと言って簡単に単騎で突っ込んでは駄目ですけどね。自分の体力が半分切ってるのに突っ込んで行くのも禁止。1対1でも敵のultに耐え切れる体力がないと、いくら低体力の敵でも返り討ちにされます。あくまで新人さんが、せっかくラース超有利な状況なのに「逃げられちゃったよ~」と言う事を少なくするためのアドバイスです。 --
- スピン・トゥ・スローの間違いでした。なぜかずっと、「勝利へのスピン」だと思い込んでた・・・・ --
- ULTの弱体キツいし、火力アップヘリックス多いのも攻撃速度upともシナジーいいし、ライフスティールはスキルじゃなく通常攻撃版の方がいいのではないだろうか。 --
- ハラスする時はほぼスキルだし、火力が下がったとしてもult中に死にたくはないからどちらの方が良いとは言い切れないってのが使ってる感想です。ただメインやサブを使う頻度が増えてるのも事実ですからほんとに立ち回り次第になりますね -- ぺろ
- Lv3は2段ジャンプも有り。ラースは逃げスキル持って無いので単純なジャンプ力アップや、ジャンプの軌道変更で命拾いした事も少なくない。ブルートブーツ履いてLv7スロー取れば通常コンボから打ち上げドレッドも楽に決まるし、そんなに2回スピンにこだわる事も無いような・・・?ま、人によりますけどね! --
- 8秒間隔になったため微妙になったブルートブーツだけど、ラースが使うとまだまだ強力。サブの範囲攻撃にも効果が乗るのがその理由。敵が死角に入ったり、敵の射線を避けてジャンプしながら近付いたり変な位置関係になっても、サブ攻撃はエイムが適当でも当るため簡単に捕まえられる。更にお勧めはLv7でスローを取ると高速移動系逃げスキルやスタンを持ってないキャラは、他キャラの助けが入らない限りほぼ逃げられない状態にハメれる。逃げスキル持ちは使われる前に、とっととサイレンスかけてドレッド。 --