ISIC
- 高台でずっと撃ってればおk --
- スローとったら自陣高台から敵陣から出てきたミニオン群に遠距離だ! --
- 中央を味方がとったら裏どりだ!ギアはシールド内で動く感じにすればライフ回復だけでおk --
- ぬわーすまん。ヘリックス編集中に他の方が編集してくださっていたらしく、自分が編集反映ボタンを押した時の編集が被っています警告をよく見なかったせいで説明の下に更に説明が重複してしまった。下のが自分のだから後で消しておきます --
- 今編集してました、すごい偶然w --
- 今見比べてみたのですが、九割九分九厘は先に編集された方の文章を残したいのですが、ほんの僅かながらゲーム画面の説明と違う箇所は表記を統一しながら補足として付け加えるのと、シールド消滅!チャージ!の文章はそのまま残してもよろしいでしょうか? --
- 自分の削っときました --
- ああごめんなさい。とっとと自分のほうを消しておけば早い話でした。自分の不手際で余計なお手間をかけさせてしまって申し訳無い。以後重複には気をつけます --
- 各種データ入れておきました。 --
- 途中送信失礼 問題としてホーム画面とゲームプレイ中ではスキルの威力に違いがあります ホームでは盾の耐久は2000ですがマッチ中は1000になっていますし、アクティブスキル3つの威力も違っています。スキルLV1と2の差が他のレベルよりも大きな差が付いているそれが理由です。検証していないためどちらが正しいかは不明です。 --
- 表の部分を修正、各攻撃の名称をつけました。 -- 管理人
- 各ヘリックス名についてある顔文字って付け足したほうがいいかな? --
- 返信ありがとうございます。そうか変換されちゃうのか・・・よし!やめよう! --
- チャージショットのAoE、バグなのかサイレント修正なのか見た目だけで判定無い? 前は爆風みたいに周りのミニオン巻き込んだよね? --
- 結構前にフォーラムで言われてたやつだね・・・。パッチノートにはないですが、恐らく今回のAOE全弱体に含まれていて削除されたかと。。 -- 管理人
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