レイナ_考察
- シールド貫通とかどうなん? --
- レイナに限らず、貫通って別にダメージ増えてるわけでもなく貫通率も微妙なんで、100%貫通でようやくどうかって位。優先度かなり低いかなぁ。レイナ側が使われても20%程度じゃ全然困らんし… --
- ボーラターゲット+燃える怒りの組み合わせはかなり凶悪。タゲ付けたら高威力のプラズマを速射出来るので、下手したら他キャラのult以上にダメージ与えられる。 --
- いつの間にかボーラの効果が上方修正されてるのもあるかもね・・・最後の効果がwikiに乗ってるデータの倍くらいなんだが --
- 地味にクイック近接の威力が100越えしてるキャラの一人。パンチ1発=ピストル3発分位。自陣に入って来たミニオンに対して、パンチしまくってプッシュバックさせながら処理するのも一興。ペンドルスに襲われた時とかも、咄嗟に出せる様にしておくと慌てず追い払える。 --
- 「追い払える」とは言い切り過ぎました。「慌てず対処して頑張って追い払おう!」と言う位ですね。 --
- レイナのUltでフィービーのUltを防げるのが以外と知られてないと思うので追記しておきました --
- 今のボーラって常時ホーミング型でつけるほぼ意味ないですよね? --
- ないねー。通常に乗らなくなっちゃったからね。自分は燃える怒りで代用してるけど、他にいいのあるかなぁ…とりあえずクールタイムギアあたりに直しとこうかどうしようか考え中 -- 管理人
- スロウ型がなかったので汎用スロウ型として記載しておきました。 --
- LV5左の説明文と実際の効果の違いについて加筆しておきました。 --
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