アティカス のバックアップ(No.13)
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- 1 (2016-06-16 (木) 03:46:23)
- 2 (2016-06-16 (木) 07:34:25)
- 3 (2016-06-16 (木) 09:35:18)
- 4 (2016-06-17 (金) 16:19:45)
- 5 (2016-06-17 (金) 17:04:46)
- 6 (2016-06-17 (金) 23:14:10)
- 7 (2016-06-19 (日) 10:58:07)
- 8 (2016-06-19 (日) 10:58:44)
- 9 (2016-06-21 (火) 03:12:47)
- 10 (2016-06-22 (水) 04:35:32)
- 11 (2016-06-24 (金) 07:52:43)
- 12 (2016-06-24 (金) 13:25:03)
- 13 (2016-06-28 (火) 19:59:04)
- 14 (2016-06-28 (火) 21:16:56)
- 15 (2016-06-29 (水) 01:15:01)
- 16 (2016-07-05 (火) 19:21:52)
- 17 (2016-07-06 (水) 02:51:57)
- 18 (2016-07-07 (木) 09:44:25)
- 19 (2016-07-13 (水) 00:51:11)
- 20 (2016-07-18 (月) 08:30:55)
- 21 (2016-08-08 (月) 12:51:31)
- 22 (2016-08-11 (木) 02:23:29)
- 23 (2016-08-13 (土) 22:17:41)
- 24 (2016-08-20 (土) 19:26:16)
- 25 (2016-08-30 (火) 16:37:36)
- 26 (2017-07-06 (木) 21:29:32)
- 27 (2017-07-08 (土) 04:39:12)
- 28 (2017-07-20 (木) 19:08:21)
- 29 (2017-07-20 (木) 20:39:13)
基本情報のページです。考察、ビルドはこちら
キャラ紹介
かつてテンペストの無知な奴隷労働者だったアティカスは、ジェネリットによる奴隷支配の打破と仲間の解放を固く誓っている。
アティカスは、奴隷たちの暴動で負傷した際に、ジェネリットの監督官によってサイバネティック技術を利用した強力な作業用ハーネスを装着させられた。だがハーネスは予想外の結果をもたらし、アティカスの肉体だけでなく頭脳をも強化した。力と賢さをともに得た今、アティカスは抑圧者たちに反旗を翻す機会を虎視眈々と狙っている。(公式説明文)
今日、俺達には何もない! だが明日、俺たちは嵐の中の熱風となる!
明日、俺たちは勝利者となる! 明日、俺たちは自由の身となるのだ!
(第三次スロールの反乱に先立ってのアティカスの演説)
ステータス
シールド
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
シールド量 | 300 | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
ライフ
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ライフ量 | 2033 | 2098 | 2163 | 2228 | 2293 | 2538 | 2423 | 2488 | 2553 | 2618 |
#style(end)
移動速度
- とりあえず主観で結構です。どっかの海外サイトにデータありそうだけど・・・。
基本スキル
- パッシブ、武器、タレントに関しては公式説明文(ゲーム内説明文)を記載してください。
バッシブ:ヘドロニック コレクター
敵を倒すたびに1チャージを得る(強敵の場合は5チャージ)。チャージ最大数は5。フル チャージ時にスキルを使うと、全チャージを消費するかわりに効果が増加する。
武器:ベアフィスト ブローリング
左右の拳で容赦なく敵を叩きのめすのがアティカスのメイン攻撃だ。
フルチャージ:攻撃に25%のシールド貫通が加わる。
タレント:チャージド フック
アティカスのサブ攻撃は破壊力抜群の右フックだ。チャージすることでダメージがアップする。
メイン攻撃-XXXX
※データの数値は全て対戦モード時
- メイン攻撃、サブ攻撃、クイック攻撃についてはどういった性能なのかどうかを使用者の主観で書いてください。(リーチ、攻撃速度、コンボセットなど。)
- 名前はなんか適当でいいです。なくてもいいです。(ラースならメイン剣連続攻撃、サブ剣投げ、クイック両手縦切りなど)
- 「どういったときに使うと効果的か」などは考察のほうでお願いします。あくまで基本情報はデータだけとなります。
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
サブ攻撃-XXXX
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
クイック攻撃-XXXX
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
アクティブスキル
※データの数値は全て対戦モード時
- アイコンはここから拝借するといいかも。リサイズいるかもだけど・・>⇒http://mentalmars.com/battleborn/characters/
- クールダウンの時間はここ見ると書いてあるよ
⇒http://battlebornforum.com/pages/battleborn-helix-build-editor/
スキル1-パウンス
・基本ダメージ値(フル チャージ時のシールドに対するダメージ)で記載しています
#style(class=table_left)
・狙った地点に跳躍し、着地地点にいた敵に67ダメージを与えてプッシュバックする。 フル チャージ時:シールドに100ダメージを与える。 ・クールダウン:XX秒 | ||||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | 75(112) | 83(124) | 91(136) | 99(148) | 107(160) | 115(172) | 123(184) | 131(196) | 139(208) | 147(220) |
#style(end)
スキル2-ヘドロニック アーク
#style(class=table_left)
・8秒間、アティカスが帯電する。ダメージを受けた敵は感電し、4秒にわたって8ダメージを受ける。 フル チャージ時:付近の敵も感電によるダメージを受ける。 ・クールダウン:XX秒 | ||||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | 98 | 107 | 117 | 127 | 136 | 146 | 155 | 165 | 175 | 184 |
#style(end)
アルティメット-XXXXX
#style(class=table_left)
・アティカスが5秒にわたって10発の衝撃波を放ち、正面にいる敵に1発あたり84ダメージを与える。 フル チャージ時:敵を空中にノックアップする。 ・クールダウン:XX秒 | ||||||||||
レベル | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
ダメージ | 115 | 121 | 128 | 134 | 140 | 146 |
#style(end)
特徴
ディスラプター:死角からの攻撃
ブローラー;近接
イージー:正直イージーではないので初心者にはオススメしない。
ダッシュ中にクイック近接で右腕を前方に振り下ろしつつ前進する
画面中央の照準より右側にしか当たり判定はないが前進距離がそこそこあるため
ダッシュで普通に走るより移動は早い
基本的な立ち回り方
急に戦場に現れ一瞬でキル。気づいたら戦場にいない。これができれば真のアティカスだ。
チャージドフックを溜めながら後ろから回り背中を殴るのが基本。
一番肝心なのがパウンスを攻めに使うか、逃げに使うかだ。
パウンスは当てて相手が吹き飛び壁に当たればスタンするため、その隙にラッシュをかける。
もしくは危なくなった時用にパウンスを使い逃げる。
他の近接職に比べ当たり判定が大きく、そして立ち上がりが遅いという致命的な弱点を抱えるキャラであるので
序盤は建設や傭兵を呼びに裏方に徹するのも良いだろう。
レベル3まで上げ攻撃力増加のへリックスを取ってしまえばミニオンや傭兵スロールの処理が格段に楽になる
開幕0コストシャードギアを起動、そして攻撃速度を上げるギアを積めば他のバトルボーンとようやく勝負出来るレベルになる
特にヘドロニックアーツのスリップダメージは高く、殴り合いで相手を仕留め損ねても
相手が撤退中にスリップダメージで死んでしまうことは珍しくない。
また手負いで撤退中の相手の先にパウンスで先回りし自慢の巨体で敵を逃がさないと言う方法も有効である
反面自慢の巨体は集中砲火を受けやすくどんなに体力が高くても一瞬で溶ける恐れがあるので
集団に飛び込む真似は出来るなら避けた方が無難である
無理をせず裏から周り孤立した敵を一体一体処理して行くのが理想か
ヘドロニックコレクターはミニオンキルで1上昇するが傭兵スロールをキルで5つ貯まる他、大シャードを壊しても1つ上昇する
へリックス一覧
取得可能Lv | 左 | 中央 | 右 |
---|---|---|---|
Lv1 | ヘドロニックサイフォニング | 無し | エナジーバースト |
ヘドロニックアークによって与えたダメージの一部がライフとしてアティカスに戻る。(ライフスティール+15%) | 無し | パウンス使用時、アティカスの飛び始め時に範囲攻撃で追加のダメージを与える。(ダメージ+50%) | |
Lv2 | スタガリング | インヴィブレーディングパウンス | エネルギーパウンス |
パウンスでダメージを与えた敵がスローになる。(スロー継続時間+3秒) | パウンス発動後、短時間だけアティカスが与える全ダメージにライフスティール硬化が追加される。(8秒間ライフスティール+30%) | パウンスを発動すると、即座にアティカスのシールドが急回復し始める。何かにぶつかると、この効果は終了する。(シールド回復毎秒+105) | |
Lv3 | ブロウラーズブーン | 無し | テナシティ |
近接攻撃で与えたダメージの一部をライフとして得る。(ライフスティール+15%) | 無し | 2秒以内に同じターゲットに近接攻撃ダメージを与えると、ボーナスダメージが5回まで蓄積される。(最大ダメージ+60%) | |
Lv4 | ダンプニングフィールド | 無し | クイックアーク |
ヘドロニックアークの受けたダメージを受けた敵は、短時間だけ与えるダメージが減少する。(1秒間敵が与えるダメージ-30%) | 無し | ヘドロニックアークが敵を感電させている間、アティカスの移動速度が上昇する(移動速度+30%) | |
Lv5 | ヘドロニックリジェネレーション | チャージ効率 | ヘドロニックヘイスト |
ヘドロニックコレクターのチャージ数に応じて、ライフ回復量が少し増加する。(ライフ回復毎秒最大+35) | フルチャージでのスキル発動時に消費されるチャージ数が5から1に減るが、強敵を倒して得られるチャージも5から1に減る | ヘドロニックコレクターのチャージ数に応じて、スキルのクールダウン時間が少し短縮される。(最大でクールダウン時間-15%) | |
Lv6 | ディスプラスタフィールド | 無し | チェインブレイカー |
ヘドロニックアークの敵シールドへのダメージが向上する。(シールドへのボーナスダメージ+50%) | 無し | パウンスで強敵を倒すと、スキルのクールダウンが即時完了する。 | |
Lv7 | アンストッパブル | スカルクラッシャー | スウィフトストライク |
アティカスのライフ最大値が増加する。(最大ライフ+360) | クリティカルヒットによるダメージが向上する。(クリティカルダメージ+20%) | アティカスの攻撃速度が上昇する。(攻撃速度+20%) | |
Lv8 | ビッグスプラッシュ | 無し | パワーパウンス |
パウンスの効果範囲が向上する(効果範囲+50%) | 無し | パウンスのダメージが増加する。(ダメージ+15%) | |
Lv9 | ヘドロニックチェイン | グリーストライトニング | アフターショック |
ヘドロニックアークが近くの敵に連鎖する。与えるダメージは連鎖するたびに減少する | ヘドロニックアークの1秒あたりダメージが向上し、継続時間が短くなる。(ダメージ毎秒+100%、継続時間-2秒) | ヘドロニックアークのショックを食らった敵がダメージを受ける時間を延長する。(持続時間+2秒) | |
Lv10 | デヴァステーションの覚醒 | ペイバックタイム | アンストッパブルランページ |
ヘドロニックイラプションの発動場所が焼かれ、効果範囲内の敵に継続ダメージを与える(継続ダメージ2秒間+240) | アティカスのライフ残量が少ないほどヘドロニックイラプションが与えるダメージが増加する | ヘドロニックイラプションによって倒された敵ごとに硬化時間が延長される(1体倒すごとに+2秒、持続時間最大+10秒) |
ロア・チャレンジ
ロア名 | 条件 | 取得攻略 |
---|---|---|
どん底からの出発 | テンペストのすべてのマップ(エシュロン、破壊工作、ヘリオファージ)でマッチに一回以上勝利する。 | 普通に勝利すればいい。難易度は問わない。 |
無防備なディフェンス | シールドに10000ボーナスダメージを与える。 | ボーナスダメージでなければ計算されない? |
チャージリーダー | ヘドロニックコレクターがフルチャージの状態でスキルを200回使用する。 | フルチャージ以外は適用されない。 |
怒りの鉄拳 | レンダインに対してチャージドフックによるクリティカルヒットを12回達成する。 | 階段のとこまで連れてきて頭狙うといいってスレに書いてあった。 |
スロールの蜂起 | 同時に3体の敵をノックアップする。(25回) | ミニオンにULTをヒットさせてもよいが、ノックアップしなかった場合カウントされない。 |
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