ウィスキーフォックストロット_考察
- 使用者の苦難が伺い知れます。 --
- アラーニ弱化ぐらいのパッチのサイレント修正でオスカーウィスキー両スコープ共に距離減衰無しから緩和に変わったんだぜ。 --
- 使ってみてまさかwここまでひどくねえだろwって思ってたけどマジでこの通りで泣いたわ。ヘッショ決めれば火力出るけどヘッショ決めなくても火力出る他キャラのが強いよこんなの・・・ひどいよ・・・ --
- 数多くのバフがあったようだけどオスカーよりはるかに弱いと思う、てかスクラップキャノンはステルスに変更するぐらいじゃないと永遠に劣化版 --
- ロア解放でもらえるレジェンダリギアはリロード速度+18%と反動-12%、さらに空になった弾倉をリロードすると次の発射速度とリロード速度が+15%すると言うもの。この発射速度のアップが強く、ほぼフルオート並の連射をすることが出来るようになる。レベル7のヘリックスと合わせることで左をとったならばファストリロードした後の通常リロードの速度と発射速度アップの恩恵を受けることができる。レジェギアのため序盤は使うことが出来ないが、中盤~終盤にこそこのギアの強みが聞いてくる --
- ウィスキーに魅せられ、愛を持って使いたいと思ったならばロア開放の優先順位は高いだろう。(最優先はナパームの開放) --
- この専用ギア他の攻撃速度アップと一緒に付けると撃ちきりリロードしても効果が出ないことがよくあるんだけどけど、ラグの関係かな?それともこのギア自体が撃ちきりリロードしても効果出るかランダムですみたいな感じなのかな。 --
- 今回のアップデートでウィスキーは少しは使いやすくなったよ。少なくてもスクラップキャノンがまともに使えるようなった --
- 一部コメントを削除しました。キャラクター相性の項目と同じ理由です。特定の環境でのプレイを強制するような記述は控えて下さい。 -- 管理人
- ウィスキーはアサシンじゃなくプッシャーでいいと思う。ボムで前線に嫌がらせ、スクラップでストレス、Urtで威嚇。 --
- 近接攻撃力が高くボムでスロー付け、ウーンドを利用して中~近距離での戦闘で活躍できる性能は持ってる。ただしいかんせんヘルスが足りないのでギアで補足すると活躍できる機会が増えると思う、キラーリジェネとの相性もいいしね。 --
- ↑に追記、3点マシンガンも中~近距離だとそれなりに集弾し3発当てることも難しくは無いのでダメージソースとして優秀になる。遠距離(+スコープ)だとどうしても当てづらいので設置物or牽制orとどめ用がベターかな。 --
- ↑に追記。個人的には攻撃強化と発射速度のギアを付けて火力底上げにしているな。スクラップキャノンはスイスチーズとロングディスタンスの組み合わせだね。あとはエイム力と反動コントロールが必要だね --
- レベル1のへリックス、自分はフラックオフとってるなー。近接の追っ払いとか味方の撤退支援に使えると思う。クールタイムも短いしね。まぁクソエイムでスティッキー当てられないからってのもあるんだけどね・・・ --
- 現状ではここで書かれてるほど弱くはないので、最近始めた人は少し安心していい。オスカーに比べると扱いづらさはあるものの、レベル5以降はバトルボーンとのタイマン性能でオスカーに勝る。特に体の大きい相手に強く、モンタナやケルビンはultでガリガリ削り殺せる。評判の悪いスクラップショットも、手軽にウーンドにできる点がタンクに対する強みになる。 --
- というか今のウィスキーはオスカー超えてるでしょ --
- どちらが強いかは主観になっちゃうんで置いておくけど、俺もウィスキーが弱いとは全然思ってないよ。ただ使いこなすにはオスカーよりも経験や技術が必要とするから、初心者に手放しでオススメはできない。本当は説明文も変えるべきなんだろうけど、文章としては面白いし、ウィスキーに対する書き手の愛情も感じられるからどうしたもんかなとね。 -- 木主
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