初心者指南
- 取り敢えず色々書いてみたけど文字が多すぎて初心者が読むにはキツイかな? --
- タイトル初心者Q&Aのほうがいいかな --
- 覚えること項目加筆さんくすです!うーん、絞ると情報量イマイチだし長すぎると初見は読まないしムズいね…それとQ&Aなんだけど、ぶっちゃけQ&Aじゃなくても内容的に大丈夫な文だと思うから、頭のQとA字削っちゃっていいかなーって思ってたんだけどどうだろ? --
- あるいは質問形式を維持して現在ある質問は小見出しにして「初心者向けFAQ」的な項目をページ内に作ってそこに収めるとか。 --
- QとAつけたの俺だから削る!!!!!!!!!!特にこだわりはないんだ! -- 管理人
- 削った!!あと疑問形になってるとこそれっぽくなおした!! -- 管理人
- 管理人マジ管理人 --
- 管理人さんありがとー!それとバッドアスの項目一応加筆したけど、用語説明ならよくある質問に移すか用語集ページ作ってそっちにやるじょがベターかな? --
- 用語はテキスト量がが大きくなる可能性があるから専用ページを作った方がいいと思います。 --
- おっけーつくった!バッドアスも移動したよー -- 管理人
- ちなみにバッドアスは俺が初心者を和ませるオチとして適当に書いたなんて言えない -- 管理人
- あっとー、、あとコンテンツジャンプが効いてないみたいだから直すね。今後追加するときは[#sfaa3936]って書いてあるとこはコピペしないようにおねがいね!理由の詳しくはそのうちwiki編集指南に書いとくわー -- 管理人
- 開幕は少しでも多くシャード稼がなくちゃいかん奴以外は脇道それずにミニオンレーンの押し合いしろってのは書いた方が良さげやね。下手に編集したらぶっ壊しそうで怖い。 --
- 大丈夫大丈夫!↑の部分だけだから!編集指南見てやってみてー! -- 管理人
- 接近キャラの扱いに苦労したのでメレーのすすめ書いてみました。独断と偏見入ってるので勝手に変えちゃって下さい。 --
- やっぱり良く書けてる。なにもいうことはない --
- 押し込まれ続けて何も出来ないぞって項目追加したけどおかしい場所あったら修正しといて。 --
- ↑の項目追加した者だけど。ここだけ凄い見辛いな。そういうセンス皆無だからおかしい所無くても修正お願いします。 --
- はい、おかしいとこなくても修正しといたよ。こんな感じでいいのかな? -- 管理人
- ありがとうございます。大分分かりやすくかつ見やすくなった。 --
- JOYさんのリンクぶっとんでたんで修正しました。 -- 管理人
- "ヒーラーが回復してくれない" あまりに主観的なので、体力の回復方法に変更しました --
- 10レベルde --
- 10レベルで40%アップで2倍近いっていうのは、どういうこと? --
- 通常攻撃の40%とスキル攻撃の40%を合わせて80%、二倍近いと解釈したが編集した方に聞かねば分からんな --
- 確かに二倍になるスキルもあるけど、ちょっと語弊を招くので、二倍近くなる、のところは消しときましょうか。ult 合わせた総合DPSならもっと上がるし… -- 管理人
- ほい、ちょっと直してみた。気になったらまた言ってね。 -- 管理人
- 高コマンドランクプレイヤーが強すぎるんだけど・・・を追加しました。 -- 管理人
- ウィスキーも一応アサシン(笑)だけどアサシンぽい活躍まるでできないのでアタッカーで正解ですな --
- 新規さん向けに可読性を上げる方向で推敲中…ためになるけど長いのは立ち回り指南に移しました -- ギア屋さん
- アーネスト、ミコがお試しで使えて楽しかったから、クリースを解除してみたけどなんかいまいちしっくりこないー 次は何を解除したらいい感じ?(エイムは苦手です、ぐれぽん大好き --
- 派手さを求める方もいると思うので、レベルの大事さや後半戦の熱さを伝えるために、「なかなか敵プレイヤーが倒せない。アルティメットもそんなに食らわない。超必殺技みたいのないの? 」を追加しました。異論修正大歓迎です。 -- 管理人
- 個人的意見ですが、オスカーはコンカッシブストライクの方が初心者でもキル取り易い気がします。正直1年近くプレーしてスペースレーザーを喰らった覚えは --
- 途中送信失礼しました。スペースレーザーを喰らった(喰らわせた)覚えは殆どありませんが、極スローでそのままキル取られた取ったは、よくあります。 --
- ご意見あびゃます!確かにスローの入るエアストのほうがキルは取れますね!ただ、ここで紹介したいのは、「初心者さんが目に見えて違いがわかる攻撃力極振りの技」を特集しています。オスカーのスペースレーザーはエフェクトも相まってスローとは違いわかりやすく攻撃力がでるので記載しているかんじ!どちらかというと対セントリー向けの技で、キルは援護がないと難しいことを推したつもりでしたが、ちょっと記述が足りませんでしたね!直しておきます!またご意見くださいね! -- 管理人
- ああ、なるほど・・・意図を理解しました。自分はこのゲームを始めた時に対人ゲームの初心者だったため、あと少しで敵を逃がす事が多くとても悔しい思いをしましたので、キルを取り易いUltの話だと思い込みました。もし面倒で無ければ初心者指南に「あと少しでキル取れるのに逃げられる・・・」の節があると良い気がします。トドメを刺しやすいUltやスキルと当てるための立ち回り指南があると、良いんじゃないですかね?カルダリのFバンやメルカのLv10左を選んでのUltとか。 --
- ご返事あじゃます!コンセプトもご理解頂けて嬉しい!これを書いたのも、最初期のバトルボーンはラースはレベル5からultで全ヒーラー格札とれたり、マルキは頭入れればアインツヴァイダイ発動でまず瀕死にできたり、dotダメージがやたらヤバかったり、ピラストがあったりと火力の高さを実感できる機会は多かったのですが、今はかなりMOBAらしくなったので 低レベル帯での試合を繰り返す機会が多い初心者さんに、『レベルを上げさえすれば』こんなに強くなるってことを伝えたかったんですー。 -- 管理人
- キルを取りやすい動きですね!ご意見続けてあじゃます!私の考えですと、このゲームのラストキル(トドメ)自体はさほど重要ではなく、「キルを取れる土台をいかに作れるか」だと思っているのです。。カルダリやメルカといった追撃特化キャラは総じて高難易度ですし、ステルスキャラも死なずに帰ってくるにはある程度の習熟が不可欠になります。なので、初心者指南に詳細な追撃方法を記載するのは私自身は躊躇しています。(他の方の編集を止めるわけではありません。wikiはみんなのもの!)ただ、私自身そういう初心者さんをお見かけしますので、バーストダメージや距離減衰をネタに、キルの取れない動き としてざっくり書いておきますね。もし気になるところありましたらガンガン付け加えちゃってね! -- 管理人
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