ウィスキーフォックストロット_考察
- 使用者の苦難が伺い知れます。 --
- アラーニ弱化ぐらいのパッチのサイレント修正でオスカーウィスキー両スコープ共に距離減衰無しから緩和に変わったんだぜ。 --
- 使ってみてまさかwここまでひどくねえだろwって思ってたけどマジでこの通りで泣いたわ。ヘッショ決めれば火力出るけどヘッショ決めなくても火力出る他キャラのが強いよこんなの・・・ひどいよ・・・ --
- 数多くのバフがあったようだけどオスカーよりはるかに弱いと思う、てかスクラップキャノンはステルスに変更するぐらいじゃないと永遠に劣化版 --
- ロア解放でもらえるレジェンダリギアはリロード速度+18%と反動-12%、さらに空になった弾倉をリロードすると次の発射速度とリロード速度が+15%すると言うもの。この発射速度のアップが強く、ほぼフルオート並の連射をすることが出来るようになる。レベル7のヘリックスと合わせることで左をとったならばファストリロードした後の通常リロードの速度と発射速度アップの恩恵を受けることができる。レジェギアのため序盤は使うことが出来ないが、中盤~終盤にこそこのギアの強みが聞いてくる --
- ウィスキーに魅せられ、愛を持って使いたいと思ったならばロア開放の優先順位は高いだろう。(最優先はナパームの開放) --
- この専用ギア他の攻撃速度アップと一緒に付けると撃ちきりリロードしても効果が出ないことがよくあるんだけどけど、ラグの関係かな?それともこのギア自体が撃ちきりリロードしても効果出るかランダムですみたいな感じなのかな。 --
- 今回のアップデートでウィスキーは少しは使いやすくなったよ。少なくてもスクラップキャノンがまともに使えるようなった --
- 一部コメントを削除しました。キャラクター相性の項目と同じ理由です。特定の環境でのプレイを強制するような記述は控えて下さい。 -- 管理人
- ウィスキーはアサシンじゃなくプッシャーでいいと思う。ボムで前線に嫌がらせ、スクラップでストレス、Urtで威嚇。 --
- 近接攻撃力が高くボムでスロー付け、ウーンドを利用して中~近距離での戦闘で活躍できる性能は持ってる。ただしいかんせんヘルスが足りないのでギアで補足すると活躍できる機会が増えると思う、キラーリジェネとの相性もいいしね。 --
- ↑に追記、3点マシンガンも中~近距離だとそれなりに集弾し3発当てることも難しくは無いのでダメージソースとして優秀になる。遠距離(+スコープ)だとどうしても当てづらいので設置物or牽制orとどめ用がベターかな。 --
- ↑に追記。個人的には攻撃強化と発射速度のギアを付けて火力底上げにしているな。スクラップキャノンはスイスチーズとロングディスタンスの組み合わせだね。あとはエイム力と反動コントロールが必要だね --
- レベル1のへリックス、自分はフラックオフとってるなー。近接の追っ払いとか味方の撤退支援に使えると思う。クールタイムも短いしね。まぁクソエイムでスティッキー当てられないからってのもあるんだけどね・・・ --
- 現状ではここで書かれてるほど弱くはないので、最近始めた人は少し安心していい。オスカーに比べると扱いづらさはあるものの、レベル5以降はバトルボーンとのタイマン性能でオスカーに勝る。特に体の大きい相手に強く、モンタナやケルビンはultでガリガリ削り殺せる。評判の悪いスクラップショットも、手軽にウーンドにできる点がタンクに対する強みになる。 --
- というか今のウィスキーはオスカー超えてるでしょ --
- どちらが強いかは主観になっちゃうんで置いておくけど、俺もウィスキーが弱いとは全然思ってないよ。ただ使いこなすにはオスカーよりも経験や技術が必要とするから、初心者に手放しでオススメはできない。本当は説明文も変えるべきなんだろうけど、文章としては面白いし、ウィスキーに対する書き手の愛情も感じられるからどうしたもんかなとね。 -- 木主
- 使った事は殆ど無いけど、相手にしてて以前よりプレッシャーがあるよなぁ…。今の記述はこれからウィスキー使う人や今から使おうと思ってる人には大分勿体ないと思う。味のある文章だからこそ、愛着持ってる人に更新して欲しいね!(無責任な応援 --
- 編集やりにくいなら、コメント欄に要点書いといてくれれば、それっぽく反映しときますぜ。 -- 無責任な小枝
- 一回全部折りたたみにして書き直す?すごくうまく纏められてるから手を出しにくくなっちゃってるよね。発売当初のバトルボーンではまさにこの通りだったからなぁ。とりま、試験的に発売当初の考察として複製ページ作って、あとは自由に加筆修正するって形なら書きやすいかな? -- 管理人
- ①撃ち続けること ②近づかれたら即後退 ③スティッキーの扱いは要練習 ④ODの使いどころ教えてください --
- ODは近接とかが接近してきたらスローにしてからOD使えば相手近接は溶ける、 --
- これ要点過ぎて変更すべき記述がわからないよ…前使ってなかったからわからんのだけど、ウィスキーは最近何が強くなったんだ? -- 無責任な小枝
- まずトリガー引きっぱなしでも撃ち続けられるようになったおかげで、かなりエイムが楽になり、ダメージを出し易くなった。それとスクラップキャノンのダメージが上がったうえにウーンド効果が加わったことにより、スクラップキャノンの有用性が多少高くなった。でもそれ以上にオスカーの弱体化&アーネストやベアトリクス追加による近接キャラのリスク増大など、環境の変化により相対的にウィスキーの価値が上がった部分が大きい。 --
- ウィスキーのultは他と比べると地味だが、それゆえに使えば確実に火力が上がることが魅力。基本的には体の大きい敵相手に使うことが望ましいが、エイムが得意であればあるほど場面を選ばず使える優秀なスキルになる。 --
- この考察は現状のキャラ性能と大きく変わっているため、現考察のページを複製し、初期Verとして別ページにしました。このページの考察書き直しに関しては取消線など修正履歴は必要ありませんので、気になったものがあれば気兼ねなくガンガン書き直してくださいね。 -- 管理人
- 取りあえず概要をいじってみた。以降も米欄参考にいじってみるけど、昔からの愛用者ってわけじゃないんで、変なとこは容赦も遠慮もなく修正しちゃってくだせえ -- 無責任な小枝
- 特に専用ギアを付けてる時の、試合後半の大暴れっぷりは快感。一帯を炎上させながら体力もりもり回復しつつ、向かってくる敵にスクラップ浴びせてチーズ状態にし一気に削りきる。ダブル、トリプルキル取って炎の中挑発をかますと、ウィスキー中毒になると思います。 --
- レベル6ヘリックスの左で高台に登れる。ただ、ナパームを犠牲にしてまでとるかと言われれば微妙 --
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