クリース のバックアップ(No.27)
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- 1 (2016-06-16 (木) 03:43:29)
- 2 (2016-06-16 (木) 05:57:30)
- 3 (2016-06-17 (金) 16:40:02)
- 4 (2016-06-17 (金) 16:43:12)
- 5 (2016-06-17 (金) 22:13:34)
- 6 (2016-06-19 (日) 09:20:13)
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- 8 (2016-06-19 (日) 14:49:40)
- 9 (2016-06-21 (火) 02:34:47)
- 10 (2016-06-21 (火) 15:36:12)
- 11 (2016-06-22 (水) 04:24:41)
- 12 (2016-06-22 (水) 13:33:46)
- 13 (2016-06-28 (火) 19:34:52)
- 14 (2016-06-29 (水) 00:40:26)
- 15 (2016-07-12 (火) 09:48:13)
- 16 (2016-07-18 (月) 08:25:47)
- 17 (2016-07-19 (火) 16:23:14)
- 18 (2016-07-22 (金) 22:29:16)
- 19 (2016-07-27 (水) 17:50:39)
- 20 (2016-08-19 (金) 03:28:58)
- 21 (2016-10-26 (水) 14:09:25)
- 22 (2017-01-02 (月) 03:25:33)
- 23 (2017-01-26 (木) 08:14:39)
- 24 (2017-02-17 (金) 17:31:37)
- 25 (2017-02-19 (日) 19:42:00)
- 26 (2017-07-01 (土) 21:06:06)
- 27 (2017-07-08 (土) 02:07:31)
基本情報のページです。考察、ビルドはこちら
キャラ紹介
ミニオン ロボット社の重役の地位を追われた偏屈者のクリースは、今ではノヴァの主任科学者兼主任マッドサイエンティストとして腕を振るっている。作戦に駆り出されるのは嫌いだが、タクティカル バトル チェアなどの発明品を試す好機と見れば、出撃することを厭いはしない。
アップデート情報
- 【2016/07/21】【BATTLEPLAN #11 】
... 体力を88%増(Lv1時点で773→1456)
リストキャノンのスピード増加
HXLv3クオンタムプレシジョンを選択後リストキャノン(収束レーザー)の威力30%減少(Lv3時点で384→281)
HXLv3ドントテイズミーはステルス中の敵には効果なしに
ショックテイザーがガルトの罠にも有効に
リフトの当たり判定がなくなる
ULTブラックホールが二段階ダメージから一段階ダメージへ
↓以下はパッチノートに記載していないサイレント修正↓
Lv5 左 マッサージチェアじゃないぞ 回復効果が1秒あたり125から38に減少
ステータス
シールド
※レベルに応じて15ずつ増加する
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
シールド量 | 465 | 480 | 495 | 510 | 525 | 540 | 555 | 570 | 585 | 600 |
ライフ
※レベルに応じて65ずつ増加する
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ライフ量 | 1456 | 1521 | 1586 | 1651 | 1716 | 1781 | 1846 | 1911 | 1976 | 2041 |
移動速度
基本スキル
パッシブ:タクティカル バトル チェア
クリースが戦場に乗り込む際に座る超高級戦闘用「家具」。レベルに応じてシールドの最大値が上昇する。クリースのジャンプ力を強化する効果もある。
武器:リスト キャノンとショック テーザー
リスト キャノンからエネルギー弾を発射する。また、チェアから放たれる強力なショック テーザーは、シールドにボーナス ダメージを与える。
タレント:バトルフィールド タクティシャン
さまざまな形の電撃によるシールド攻撃を行う。これによってクリースは敵のシールドを削りつつ味方のシールドを回復させ戦況を優位に導く。、
メイン攻撃-リストキャノン
※データの数値は全て対戦モード時
一発の攻撃力は低いがリロード無しで撃ち続けられる。弾速も中程度、連射速度は早め、ヘリックス3の収束レーザーで押しっぱなしで溜める攻撃方法に変わり一撃のダメージが大きくなる。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | 40 | 42 | 43 | 45 | 46 | 48 | 49 | 51 | 52 | 54 |
レベル3の追加ミューテーション 収束レーザー
溜める時間で4段階の攻撃力に変わる
レベル | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | 96/192/ 288/384 | 00/00/ 00/00 | 103/206/ 309/411 | 107/214/ 321/425 | 110/219/ 329/438 | 113/226/ 339/452 | 117/233/ 349/460 | 120/240/ 360/479 |
サブ攻撃-ショックテーザー
近距離のホーミングレーザーを放つ。ゲージを消費する。
シールドにボーナスダメージがある。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | 40(60) | 42() | 43() | 45(67) | 46(69) | 48(71) | 49() | 51(76) | 52(78) | 54(80) |
※カッコ内はシールドに対するダメージ(+50%)
クイック攻撃-XXXX
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | 78 | 81 | 84 | 87 | 90 | 93 | 96 | 99 | 102 | 105 |
アクティブスキル
※データの数値は全て対戦モード時
スキル1-エネルギー リフト
・【エネルギー リフトを生じさせ、味方のシールドを83回復させる一方で、3秒ごとに敵に83ダメージを与える。リフトは最大で3つ生み出せる。それぞれのライフは450。】 ・クールダウン:XX秒 | ||||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | 88 | 93 | 98 | 103 | 108 | 112 | 117 | 122 | 127 | 131 |
スキル2-エネルギー キャノン
・一定範囲に迫撃砲弾6発を一斉発射する。迫撃砲は敵に22ダメージを与え、シールドに対してボーナスダメージを与える。 ・クールダウン:10秒 | ||||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | 24(36) | 25(38) | 26(39) | 28(42) | 29(44) | 30(45) | 32(48) | 33(50) | 34(51) | 36(54) |
※カッコ内はシールドに対するダメージ(+50%)
アルティメット-ブラック ホール
・【ブラック ホールを召喚して敵を引き寄せ、334ダメージを与える。※レベルごとのダメージは未検証】 ・クールダウン:55秒 | ||||||||||
レベル | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
ダメージ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特徴
シールドに特化したキャラクター
レベルアップによるシールド値の上昇やエネルギーリフトによるシールド回復といった防御に加え、サブ攻撃のショックテーザーはガリレア等が持つ盾を貫通してHPにダメージを与える。
自身が攻め込むのは苦手だが、守る戦いにおいては無類の強さを誇る。
基本的な立ち回り方
効果的なリフトの配置を意識し、リフトを起点に押し引きする。
序盤はあまり前には出ずミニオンの群れの中にエネルギーリフトを設置して経験値を稼ぎ、クールダウンが終わり次第壊されにくいところへリフトを設置していく。
レベル4でリフトをリンクできるようになるとリフトの攻撃力もさることながら、シールド回復効果がかなり高まるため、自分の近くにおいてタンクの役割をこなすこともできるようになる。
連結したリフトの回復力はすさまじく、自分の体でリフトを守るように立ち回った方がHPを削られないほどで、これを崩さずに近寄ってくる敵は一方的に倒すことができる。
範囲攻撃でリフトごとまとめて攻撃されると厳しいため、範囲攻撃持ちのキャラにだけは注意すること。
敵にとって一番厄介なのは物陰に設置されたリフトで、壊さなければミニオンが破壊され壊しに行けば自分が集中攻撃に晒されるという状況。
こうなれば数的不利をしのぐことも難しくはない
へリックス一覧
取得 可能Lv | 優れた戦術家 | 中央 | イカれた老人 |
---|---|---|---|
Lv1 | ショッキングツイスト | ショッキングパルス | |
迫撃砲が味方のシールドを回復させる。シールド回復+22 | エネルギーリフトが付近の敵にショックを与え、シールドにボーナスダメージを及ぼす。シールドへのボーナスダメージ+50% | ||
Lv2 | シフトレスシェル | オーバーロード迫撃砲 | |
エネルギーキャノンが命中した敵がスロー状態になる。スロー継続時間+3秒 | エネルギーキャノンを発射すると、クリースのシールドが消耗し、その分だけダメージが増加する。シールドから転換されるダメージ+100% | ||
Lv3 | チェアスラム | クオンタム プレシジョン | ドントテイズミー |
空中でショックテーザーを使うと、バトルチェアが猛烈な勢いで地面に落下し、エネルギーと引き替えに周囲の敵にダメージを与える。ダメージ+0 | リスト キャノンをチャージすると収束レーザーが発射される。 | ショックテーザーが複数のターゲットに連鎖する。追加ターゲット数+1 | |
Lv4 | リフトネットワーク | アンステーブルリフト | |
近くにあるエネルギーリフト同士がリンクし、その数だけリフトの力が倍増する | エネルギーキャノンかリストキャノンでエネルギーリフトを攻撃すると、リフトが不安定化し、短時間後に爆発して近くの敵にダメージを与える。ダメージ+133 | ||
Lv5 | マッサージチェアじゃないぞ | バッテリー寿命延長 | とっておきのサプライズ |
タクティカルバトルチェアが、1秒ごとに近くの仲間を回復する。ライフ(毎秒)+38 | タクティカル バトル チェアのエネルギーが増加する。チェア エネルギー+10 | クリースが倒されると、タクティカルバトルチェアが爆発する。ダメージ+300 | |
Lv6 | 大口割引 | リフト ファーム | 迫撃砲の弾数増加 |
クリースが追加のエネルギーリフトをマップ内に同時に維持できるようになる。リフト+1 | エネルギー リフトのクールダウン時間が減少する。クールダウン時間-33% | エネルギーキャノンの発射可能弾数が増加する。迫撃砲+4 | |
Lv7 | ギーザープリーザー | 跳弾する死の球 | テンパード迫撃砲 |
エネルギーキャノンで敵を倒すと、瞬時にクリースのシールドが回復する | エネルギー キャノンの弾が何度か跳ね返った後に爆発するようになる。 | エネルギーキャノンが全門一斉発射され、広範囲を粉砕する | |
Lv8 | 筋肉より頭脳 | 頭脳より筋肉 | |
クリースのシールド最大値が増加する。シールド耐久力の最大値+0 | ショックテーザーのダメージが増加する。ダメージ+25% | ||
Lv9 | ライフリフト | クイックパルス | |
エネルギーリフトのライフ最大値が増加する。最大ライフ+450 | エネルギーリフトのパルス速度が上昇する。パルス時間-33% | ||
Lv10 | シェアリングイズケアリング | インスタホール | 痛みの平方根 |
ブラックホール崩壊時に、一体範囲内の味方全員にオーバーシールドが与えられる。オーバーシールド+225 | ブラック ホールが敵を引き寄せる時間が大幅に減少する。引き寄せ時間-40% | ブラックホール発動時に、一定範囲内にある味方の全エネルギーリフトが不安定化し、爆発する。ダメージ+133 |
ロア・チャレンジ
ロア名 | 条件 | 取得攻略 |
---|---|---|
緩慢なれど死なず | ブラック ホールの影響を受けた敵を50体倒す。 | ストーリーのレネゲードがおすすめ。 |
ショッキングなメッセージ | ショック テーザーで敵100体にダメージを与える。 | やっていれば終わる。 |
バトル チェアが征く | クリースで全てのマップを最低1回プレイする。 | ストーリーミッションは即死でもいいし、対戦なら負けでもいい。ただし途中抜けはダメ。場所は補足参照 |
紹介:マグナス | エネルギー キャノンでシールドに10,000ダメージを与える。 | 対戦をやっていれば終わる。 |
心配しとるんだ。いや、本当に。 | エネルギー リフトで仲間のシールド耐久力を50,000回復する。 | 対戦をやっていれば終わる。 |
バトルチェアが往く補足:
ストーリー8か所:
アルゴリズム、虚無の果て、レネゲード、アーカイブ
センチネル、実験、破壊工作、ヘリオファージ
対戦6か所:
侵入 オーバーグロウス、エシュロン(※モニュメントは無用)
熔解 パラダイス、コールドスナップ(※アウトスカートは無用)
占領 テンプル、アウトバック(※スノーブラインドは無用)
※作戦でもロアが進行するとの情報あり。
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