ベアトリクス_考察
- リロード中にスキル使うとキャンセルされますのでしっかりリロードしてから使った方がいいかもしれません。個人的にリロ速(?~21%)欲しい。スキル1の後にスキル2を使うと若干隙が減ります。 -- One-77NYF
- プライベートマッチのボットで試したらISICの反射シールドアルティメット反射されました。通常攻撃は、感染により盾構えていてもダメージ入りました。動画取れたらURL載せた方がいいですか? -- One-77NYF
- 試しつつ色々書いたけど、実戦経験に裏付けされてるとは言い難い…使い込んでる人の追記訂正求ム! --
- 久しぶりに触ったので新しく追記しておきました。追記部分はできるだけ追記部分と書いときました。役割が地味なキャラですが連携次第で輝くところが面白いですね。 -- 迷える小さなエルドリッド
- サイレンスが特に有効に効く相手に対して追記しておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- ちなみにロアギアが優秀です。クールダウン、スキル威力増加、注射器攻撃(通常攻撃と感染につき、クイック近接につくかは忘れました)に残弾数依存で最大20パーセントのライフスティールか移動速度アップがつく。残段数最高でライフスティール、残段数最低で破格の20パーセント移動速度アップ。残段数ゼロにして移動速度を上げフルミネイト、ペイシェントを使ってクイック近接攻撃を相手の背後から繰り出せば気分はBI○SH○CKのリトルシスター!一応目も光るし・・・ -- 迷える小さなエルドリッド
- なお、小ネタとして精密射撃時は相手から赤いバッテンのようなものが見える。Ult構え時は紫のバッテンが見える。スナイパーなのに位置がバレバレ。スナイパー・・・?。誰かベアトにサングラス?をかけてあげて。ペイシェントはタレットにも効果を発揮し攻撃速度が上がる。ただし、ターゲッティングはできず付与者との間にタレットが入った場合のみ付与できる。使いどころがあまりない。だから小ネタなのだが。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 相性のところを追記しておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- お久しぶりです!触ってみたらなかなか面白いキャラなので解説を追記で書いてみました。サイレンス、アウトブレイク、味方強化、感染の判断で試合が動いていくのが面白いですね。味方からは何をやっているかわかりにくいので地味な印象ですが、敵からするといられるだけでうっとおしいという敵味方によって印象がすごい違うキャラなのも面白いですね。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 追記部分の表現を見直したり、新しく発見したアウトブレイクの有効な状態について記述しておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 新しくフルミネイトのサイレンスが有効な相手、タンクを狙う理由を追記しておきました。どちらも長いので折り畳みにしておきました。細かいものはいいから概略を知りたい方は折り畳み上を読んでみてください。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 忘れてましたが相性のいい味方も追記しておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- ロアギア ハレスブラ腎臓血清 +7.80 スキルダメージ -5.40クールダウン時間 残段数を基準にインジェクター攻撃に最大で+20パーセントの移動速度またはライフスティール効果が付与される。 効果がベアトにあっておりライフスティールによる継戦能力の増加とライフスティールのヘリックス取得の枠が空く上にから撃ちして残段数を減らしながら逃げればらんらん言いながらも素早く撤退できる。フルミネイトで撃破以外は比較的楽なので入手しておきたい。 -- 迷える小さなエルドリッド
- ギアの回復力-がペイシェントのライフスティールに影響するか否か検証したので追記しておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- すんげーボリュームになってきてておまけにどれも有用すぎる記述だから土日にでもちょっと見やすくしとくわ さすエル -- 管理人
- 一応私のほうでも長いところは折り畳みにして一見した文章量を減らしてみました。誤字脱字をなおしておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 要注意敵とその対策を敵相性のところに、レベリングについて項目を作って追記しておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- タンクについての考察は玄人指南のほうに移しておいたよー。ペイシェントのあたりまで校正したけど、全部やるまでもうちょっとまってね!あと「追記部分」って消してもOK?管理用なら終わったら全部一括で消しとくよ! -- 管理人
- ありがとうございます!見やすくなっていて驚きました!「追記部分」は元を書いてくれた方と私が書いた部分を区別して新規部分をわかりやすくするために載せていました。そこそこ時間がたつので「追記部分」の役割は終わっていると思うので消していただけると助かります。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 通常攻撃の小技、ペイシェントの具体的使用例として開幕援護、アウトブレイクの具体的使用例としてキル狙い、ロアギアの評価を追記しておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- おすすめヘリックスも追記しておきました。ベアトはレベル10まで上がるマッチが少ないのでレベル10ヘリックスのありがたみを感じることが少ない気がします。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 相性のいい味方にガリレアを追記しておきました。他にも通常攻撃メインのアティカスとも比較的相性が良いです。アティカスは侵入ではあまり見ませんが見かけたら相性が結構いいと頭に入れておいてもいいかもしれません。 -- 迷える小さなエルドリッド
- アプデが来るようですね。サイレンスがレベル3ヘリックスになるようです。サイレンス付与の使用も全弾あてると3秒になり子弾1個ではサイレンス付与時間が短くなる?ようです。他には体力、通常攻撃、ペイシェントの近接ダメージが低下するみたいです。正直サイレンス1から使えるのはかなり強かったので納得の修正です。ペイシェントも強かったのですがダメージ半分になったようなのでペイシェント付与後の追撃等が確実にいるようになりました。変更が正式に確認できたら記述を見直そうと思います。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 確認できたものを追記しておきます。上のコメントでサイレンスがヘリックス3になると書いてしまいましたが間違いでした。レベル1から依然使えます。ギアの開発者はサイレンスがこのハラスキャラの重要なポジションを占めると思っているっぽいです。ただし仕様が変わったのはあっていたようで子弾あたりにサイレンスのスタックがあり全弾あてて初めて3秒サイレンスになるようです。ミニオン相手にサイレンスの検証はできなかったので一発当たりの時間はわかりません。 -- 迷える小さなエルドリッド
- ベアトリクスのアプデ内容を概要に追記しておきました。ベアトリクスは他キャラの動きやスキル効果によって自身の動きも変更する必要があるのである程度全体の変更を把握してから見直すかもしれません。 -- 迷える小さなエルドリッド
- アプデの上に無料化も来るようですね。初心者の方も増えるのでしょうか・・・ベアトを初めて触る方のために初心者用の記述を書くかもしれません。今の記述はある程度経験積んでないとわからないし、脱初心者の優先事項も書いていないので・・・ -- 迷える小さなエルドリッド
- 初心者向けに立ち回りの優先順位を書いてみました。不用意なデスを避ける立ち回りができるようになるのが脱初心者への近道だと思います。デスをしないようになれば後は連携の仕方や敵の連携を躱すことまで考える余裕が出ると思います。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 侵入のゲームマッチが来ないのでペイシェントゼロ、フルミネイト、アウトブレイク、レベリング、おすすめヘリックスについて初心者情報を追記しておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- とりあえず初心者情報の1、2ができれば、たぶん、初心者とは言われないでしょう。1、2の行動をとっていればそのうち行動の意味がわかってくると思います。気になる人は考察を参考にしてど考えてみてください。 -- 迷える小さなエルドリッド
- アプデ変更に対する対抗策を追記しておきました。クイックマッチが選択式から勝手に決まるようになったため侵入がやりずらいののが悲しいです。初心者向けに情報を書いてきましたがベアトはそもそも初心者向けとは言いづらいキャラではないのではないかと後で思いました。概要等にもその辺の情報を追記するかもしれません。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 初心者向けか否かの判断基準がサイト内になかったので書いてみました。かなり大雑把な分類になっています。あくまでもこのキャラ結構難しいんだなレベルの認識でOKです。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 面白くためになる内容だと思うけど、流石にこれはベアトリクスの考察じゃない部分が増えすぎてような…取りあえず、初心者向けキャラ選び講座みたいなページ作った方がよくないか?なんなら明日とかに作るけど…どうでしょ? -- ギア屋さん
- 難しいといわれているキャラがどのように難しいのかを書くと全体的な記述になるのでベアトとは関係ない内容がどうしても増えてしまいました・・・初心者向けのキャラ選び講座で独立させた方がいいかもしれせん。独立していた方が初心者の方も判断しやすいと思います。また、他の方も加筆しやすいと思います。ページの作成をお願いしてもいいでしょうか? -- 迷える小さなエルドリッド
- 初心者指南巻き込んで大作業になっちまった、多分後で全文構成見直しだ…。雑にだけど立ち回り指南に移植してみて、こちらには概要に初心者向けではない事一言書いておいた。推敲よろしくたのんます! -- ギア屋さん
- こちらの方でもある程度詳細な遠距離キャラと近接キャラの難易度に関する要素を考えておきます。 -- 迷える小さなエルドリッド
- こちらに書いてあったデスから見るレンジドをより一般向けな立ち回り指南にうつしてもらったので概要のほうにそちらの紹介を書いておきました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- どうやらアウトブレイクが感染毎に8秒間継続するというのはバグだったようです。バグのところの修正に書いてあったようです。アウトブレイクは初めに当たったキャラだけが8秒間くらい他へ感染しても8秒間の残り時間しかダメージが当たりません。このバグ?修正によりアウトブレイクの火力が大幅に落ちました。また、キルまでもっていくには直接プレイヤーに当てる必要が大きくなりました。しかも、総火力が大幅に落ちたため大局を大きく左右する力が減ってしまいました。はっきり言ってこの修正点はめちゃくちゃ大きいので、ギアボックスはベアトリクスの修正箇所にはっきりと入れておいてほしかったです。 -- 迷える小さなエルドリッド
- あー、そういやそんなこと書いてあったわ・・・普通に仕様だと思うよねー。しかもそんなに悪くなかったと個人的には思ってます。 -- 管理人
- プレイヤー側はバグの修正なのか、調整なのかわからないので大きな影響が出るならギアボックスはわかりやすく書いてほしかったです。調整の内容としてみると、アウトブレイクはゲームを決めれるくらいかなり強かったので弱体化したのはしょうがなかったかな?という印象です。具体的使用例のキル狙いで使っていくのが基本になりそうなので記述を見直すと思います。あと、編集者のページが作られていて驚きました。気に入ったキャラにそっと書き込んでいくのでよろしくお願いします。スクリプトは調べてもどういうことかわからなかったので何か間違えていじってしまっていたら申し訳ないのですが何が間違っているか教えてください。 -- 迷える小さなエルドリッド
- 編集者のページは他の方にも何人かつくってますのでお気にせずメモでも戯言でも。スクリプトってのは要は「プログラミングのコードをwikiに埋め込む」ことです。いくつか出来るんだけど、好きにやりすぎるとこのwikiの会社から怒られちゃうから言っただけだよ!プログラミングなにそれ?なんだったらなんにも気にしなくていいよ! -- 管理人
- 分かりました!たぶんスクリプトはいじれなさそうなので安心しました。 -- 迷える小さなエルドリッド
- アウトブレイクの修正点を加味した内容を追記しておきました。ULTは今でも十分強力です。一応前の文章は残してあります。 -- 迷える小さなエルドリッド
- レベル3ブラッドショットで比較的使う状況を追記しておきました。ロアギアを使っていない人にはネタに感じる内容ですがネタではなく実際に使えます。ベアトの可能性を新たに感じました。 -- 迷える小さなエルドリッド
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