※画像はSSから藤resizerを使って切り取り範囲を[670,708,1240,988]幅基準絶対指定300でリサイズしました。
ギア使用制限情報
2016/6/23 BATTLEPLAN #7
以下のギアを一時的に無効化しました:
ロリアン パース カッター
ヴィジランス リンク
ワン4オール シールド アレイ
2016/6/2 BATTLEPLAN #4
バランスに予想外の影響があったので、ヴォクシス コア レジェンダリー ギアを一時的に無効にしました。
レジェンダリギア
※コストは1800固定だが数値は可変
※ロアチャレンジから貰えるレジェンダリギアは数値固定
ロアチャレンジ
キャラクターのロアチャレンジを全て達成すると取得できるギア。
ロアチャレンジについては各キャラクターページを参照。
取得は一度しかできないかも。
LLC
ストーリーミッション
ヘンチマン(ノーマル) | ヘンチマン(アドバンスド) |
|
|
ジェフ(ノーマル) | ジェフ(アドバンスド) |
|
|
銀河皇帝(ノーマル) | 銀河皇帝(アドバンスド) |
|
|
ISIC(ノーマル) | ISIC(ノーマル) |
|
|
ISIC(アドバンスド) | ISIC(アドバンスド) |
|
|
ニックス将軍(ノーマル) | ニックス将軍(アドバンスド) |
|
|
ヴァレルシコンサーヴァイター(ノーマル) | ヴァレルシコンサーヴァイター(ノーマル) |
|
|
ヴァレルシコンサーヴァイター(アドバンスド) | ヴァレルシコンサーヴァイター(アドバンスド) |
|
|
Jailer Hylis(ノーマル) | Jailer Hylis(ノーマル) |
|
|
Jailer Hylis(アドバンスド) | Jailer Hylis(アドバンスド) |
|
|
ガンハルク(ノーマル) | ガンハルク(ノーマル) |
|
|
ガンハルク(アドバンスド) | ガンハルク(アドバンスド) |
|
|
※ヴィジランス リンクは2016/6/29では使用不可
Guardian Vyn(ノーマル) | Guardian Vyn(アドバンスド) |
|
|
Guardian Arc(ノーマル) | Guardian Arc(アドバンスド) |
|
|
オールドセンチネル(ノーマル) | オールドセンチネル(ノーマル) |
|
|
オールドセンチネル(アドバンスド) | オールドセンチネル(アドバンスド) |
|
|
Superviser Antem(ノーマル) | Superviser Antem(アドバンスド) |
|
|
The Conservator(ノーマル) | The Conservator(ノーマル) |
| |
The Conservator(アドバンスド) | The Conservator(アドバンスド) |
| |
Thrall Shift Supervisor Varl(ノーマル) | Thrall Shift Supervisor Varl(アドバンスド) |
|
|
Varelsi Maligner(ノーマル) | Varelsi Maligner(アドバンスド) |
|
|
Forman Grail(ノーマル) | Forman Grail(ノーマル) |
|
|
Forman Grail(アドバンスド) | Forman Grail(アドバンスド) |
|
|
レンダイン(ノーマル) | レンダイン(ノーマル) |
| |
レンダイン(アドバンスド) | レンダイン(アドバンスド) |
|
|
ランダム | |
| |
ルートパック
LLC
UNKNOWN
ギアMax値のコスト
| マイナス 有り | マイナス 無し | |
コモン | 0 | 420 | [1行目のみ]、もしくは [1行目とマイナス] |
アンコモン | 420 | 714 | [1行目と2行目]、もしくは [1行目と2行目とマイナス] ※2行目に制限あり |
レア | 630 | 924 | [1行目と2行目]、もしくは [1行目と2行目とマイナス] 2行目に制限あり 1行目と2行目が同じ効果 |
エピック | 756 | 1050 | [1行目と2行目]、もしくは [1行目と2行目とマイナス] 2行目に制限なし |
レジェンダリ | | 1800 | |
ギアのMax値
| 1行目 | 2行目 | マイナス | |
ライフ回復(毎秒) | +7.00 | +4.20 | -7.00 | |
ダメージ軽減(減少) | +5.60 | +2.80 | -5.60 | % |
攻撃ダメージ | +9.80 | +5.60 | -9.80 | % |
スキルダメージ | +7.00 | +4.20 | -7.00 | % |
攻撃速度 | +9.80 | +5.60 | -9.80 | % |
リロード速度 | +21.00 | +9.80 | -21.00 | % |
最大ライフ(ライフ最大値) | +280 | +210 | -280 | |
移動速度 | +5.60 | +4.20 | -5.60 | % |
回復力 | +14.00 | +7.00 | -14.00 | % |
被回復力 | +14.00 | +9.80 | -14.00 | % |
クリティカルヒットダメージ | +10.50 | +7.00 | -10.50 | % |
構造物コスト | -21.00 | -14.00 | +21.00 | % |
シールド耐久力最大 | +140 | +98 | -140 | |
ボーナスシャード数(毎秒) | +2.10 | +1.40 | -2.10 | |
(秒)シールド回復遅延(/秒) | -1.05 | -0.63 | +1.05 | |
シールド回復(毎秒) | +42.00 | +28.00 | -42.00 | |
クラウドコントロール効果時間 | -14.00 | -7.00 | +14.00 | % |
クールダウン時間 | -7.00 | -4.20 | +7.00 | % |
ダッシュ速度 | +9.80 | +5.60 | -9.80 | % |
(武器の)反動 | -17.50 | -14.00 | +17.50 | % |
シールド貫通 | +21.00 | +10.50 | -21.00 | % |
ギア
※有志の方が作成した表を用いて作成してあります。ありがとうございました。
ライフ回復
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
ライフ回復 | エピック | ダメージ軽減(減少) | | 攻撃ダメージ |
| | 攻撃ダメージ | | ダメージ軽減(減少) |
| | 被回復力 | | シールド回復(毎秒) |
| | シールド回復(毎秒) | | ダッシュ速度 |
| レア | ライフ回復(毎秒) | | 攻撃ダメージ |
| | ライフ回復(毎秒) | プレイヤーか強敵のアシスト達成から30秒間 | ダメージ軽減(減少) |
| | ライフ回復(毎秒) | 180秒生き延びると発動 | シールド回復(毎秒) |
| | ライフ回復(毎秒) | シールドがゼロになっている間 | ダッシュ速度 |
| アンコモン | ダメージ軽減(減少) | クラウドコントロールから回復してから15秒 | 攻撃ダメージ |
| | 攻撃ダメージ | プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間 | ダメージ軽減(減少) |
| | 被回復力 | ライフにダメージを受けてから3秒間 | シールド回復(毎秒) |
| | シールド回復(毎秒) | 構造物を購入してから30秒間 | ダッシュ速度 |
| コモン | | | 攻撃ダメージ |
| | | | ダメージ軽減(減少) |
| | | | シールド回復(毎秒) |
| | | | ダッシュ速度 |
ダメージ減少
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
ダメージ軽減(減少) | エピック | ライフ回復(毎秒) | | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | リロード速度 | | 攻撃速度 |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | | クラウドコントロール効果時間 |
| | クラウドコントロール効果時間 | | 被回復力 |
| レア | ダメージ軽減(減少) | | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | ダメージ軽減(減少) | (リロード完了から5秒間) | 攻撃速度 |
| | ダメージ軽減(減少) | (シールドが最大の間) | クラウドコントロール効果時間 |
| | ダメージ軽減(減少) | (スキル使用から10秒間) | 被回復力 |
| アンコモン | ライフ回復(毎秒) | (ライフが50%を下回っている間) | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | リロード速度 | (リロード完了から5秒間) | 攻撃速度 |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | (構造物を購入してから30秒間) | クラウドコントロール効果時間 |
| | クラウドコントロール効果時間 | (すべてのスキルがクールダウンしている間) | 被回復力 |
攻撃ダメージ
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
攻撃ダメージ | エピック | 攻撃速度 | | |
| | 最大ライフ(ライフ最大値) | | シールド耐久力最大 |
| | 移動速度 | | |
| | シールド耐久力最大 | | 移動速度 |
| レア | 攻撃ダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | |
| | 攻撃ダメージ | | シールド耐久力最大 |
| | 攻撃ダメージ | (クリティカルヒット発生から5秒間) | |
| | 攻撃ダメージ | (シールドにダメージを受けてから5秒間) | 移動速度 |
| アンコモン | 攻撃速度 | (近接攻撃成功から5秒間) | |
| | 最大ライフ(ライフ最大値) | (180秒生き延びると発動) | シールド耐久力最大 |
| | 移動速度 | (クリティカルヒット発生から5秒間) | |
| | シールド耐久力最大 | (構造物を購入してから30秒間) | 移動速度 |
スキルダメージ
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
スキルダメージ | エピック | 攻撃速度 | | ダメージ軽減(減少) |
| | 最大ライフ | | シールド耐久力最大 |
| | 移動速度 | | 最大ライフ(ライフ最大値) |
| | シールド耐久力最大 | | 移動速度 |
| レア | スキルダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | ダメージ軽減(減少) |
| | スキルダメージ | (ライフにダメージを受けてから3秒間) | シールド耐久力最大 |
| | スキルダメージ | | 最大ライフ(ライフ最大値) |
| | スキルダメージ | (シールドにダメージを受けてから5秒間) | 移動速度 |
| アンコモン | 攻撃速度 | (近接攻撃成功から5秒間) | ダメージ軽減(減少) |
| | 最大ライフ | (180秒生き延びると発動) | シールド耐久力最大 |
| | 移動速度 | (クリティカルヒット発生から5秒間) | 最大ライフ(ライフ最大値) |
| | シールド耐久力最大 | (構造物を購入してから30秒間) | 移動速度 |
攻撃速度
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
攻撃速度 | エピック | 最大ライフ(ライフ最大値) | | シールド耐久力最大 |
| | 移動速度 | | 最大ライフ(ライフ最大値) |
| | クリティカルヒットダメージ | | ダメージ軽減(減少) |
| | シールド耐久力最大 | | 移動速度 |
| レア | 攻撃速度 | (ライフにダメージを受けてから3秒間) | シールド耐久力最大 |
| | 攻撃速度 | | |
| | 攻撃速度 | (プレイヤーまたは強敵を倒してから60秒間) | |
| | 攻撃速度 | (シールドにダメージを受けてから5秒間) | 移動速度 |
| アンコモン | 最大ライフ(ライフ最大値) | (180秒生き延びると発動) | シールド耐久力最大 |
| | 移動速度 | (クリティカルヒット発生から5秒間) | 最大ライフ(ライフ最大値) |
| | クリティカルヒットダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | ダメージ軽減(減少) |
| | シールド耐久力最大 | (構造物を購入してから30秒間) | 移動速度 |
リロード速度
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
リロード速度 | エピック | ライフ回復(毎秒) | | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | | クラウドコントロール効果時間 |
| | クラウドコントロール効果時間 | | 被回復力 |
| | シールド貫通 | | 攻撃速度 |
| レア | リロード速度 | (ライフが最大の間) | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | リロード速度 | (シールドが最大の間) | クラウドコントロール効果時間 |
| | リロード速度 | (スキル使用から10秒間) | 被回復力 |
| | リロード速度 | (リロード完了から5秒間) | 攻撃速度 |
| アンコモン | ライフ回復(毎秒) | (ライフが50%を下回っている間) | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | (構造物を購入してから30秒間) | クラウドコントロール効果時間 |
| | クラウドコントロール効果時間 | (すべてのスキルがクールダウンしている間) | 被回復力 |
| | シールド貫通 | (構造物を破壊してから15秒間) | 攻撃速度 |
最大ライフ(ライフ最大値)
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
最大ライフ(ライフ最大値) | エピック | ダメージ軽減(減少) | | 攻撃ダメージ |
| | 攻撃ダメージ | | ダメージ軽減(減少) |
| | 被回復力 | | シールド回復(毎秒) |
| | シールド回復(毎秒) | | ダッシュ速度 |
| レア | 最大ライフ(ライフ最大値) | (リスポーンしてから60秒間) | 攻撃ダメージ |
| | 最大ライフ(ライフ最大値) | (プレイヤーか強敵のキル アシスト達成から30秒間) | ダメージ軽減(減少) |
| | 最大ライフ(ライフ最大値) | (180秒生き延びると発動) | シールド回復(毎秒) |
| | 最大ライフ(ライフ最大値) | (シールドがゼロになっている間) | ダッシュ速度 |
| アンコモン | ダメージ軽減(減少) | (クラウドコントロールから回復してから15秒間) | 攻撃ダメージ |
| | 攻撃ダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | ダメージ軽減(減少) |
| | 被回復力 | (ライフにダメージを受けてから3秒間) | シールド回復(毎秒) |
| | シールド回復(毎秒) | (構造物を購入してから30秒間) | ダッシュ速度 |
移動速度
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
移動速度 | エピック | 回復力 | | 構造物コスト |
| | クリティカルヒットダメージ | | (武器の)反動 |
| | 移動速度 | | 回復力 |
| | (武器の)反動 | | クリティカルヒットダメージ |
| レア | 移動速度 | | 構造物コスト |
| | 移動速度 | (近接攻撃成功から5秒間) | (武器の)反動 |
| | 移動速度 | (すべてのスキルがクールダウンしている間) | 回復力 |
| | 移動速度 | (クラウドコントロールから回復してから15秒間) | クリティカルヒットダメージ |
| アンコモン | 回復力 | (ライフにダメージを受けてから3秒間) | 構造物コスト |
| | クリティカルヒットダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | (武器の)反動 |
| | ダッシュ速度 | (ピックアップを回収してから5秒間) | 回復力 |
| | (武器の)反動 | (リロード完了から5秒間) | クリティカルヒットダメージ |
回復力
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
回復力 | エピック | ダメージ軽減(減少) | | |
| | 攻撃ダメージ | | |
| | 被回復力 | | シールド回復(毎秒) |
| | シールド回復(毎秒) | | |
| レア | 回復力 | (リスポーンしてから60秒間) | 攻撃ダメージ |
| | 回復力 | | |
| | 回復力 | (180秒生き延びると発動) | シールド回復(毎秒) |
| | 回復力 | (シールドがゼロになっている間) | |
| アンコモン | ダメージ軽減(減少) | (クラウドコントロールから回復してから15秒間) | |
| | 攻撃ダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | |
| | 被回復力 | (ライフにダメージを受けてから3秒間) | シールド回復(毎秒) |
| | シールド回復(毎秒) | (構造物を購入してから30秒間) | |
被回復力
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
被回復力 | エピック | ライフ回復(毎秒) | | シールド回復(毎秒) |
| | ダメージ軽減(減少) | | 攻撃ダメージ |
| | 攻撃ダメージ | | ダメージ軽減(減少) |
| | シールド回復(毎秒) | | ダッシュ速度 |
| レア | 被回復力 | (180秒生き延びると発動) | シールド回復(毎秒) |
| | 被回復力 | (リスポーンしてから60秒間) | 攻撃ダメージ |
| | 被回復力 | (プレイヤーか強敵のキル アシスト達成から30秒間) | ダメージ軽減(減少) |
| | 被回復力 | (シールドがゼロになっている間) | ダッシュ速度 |
| アンコモン | ライフ回復(毎秒) | (ライフが50%を下回っている間) | シールド回復(毎秒) |
| | ダメージ軽減(減少) | (クラウドコントロールから回復してから15秒間) | 攻撃ダメージ |
| | 攻撃ダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | ダメージ軽減(減少) |
| | シールド回復(毎秒) | (構造物を購入してから30秒間) | ダッシュ速度 |
クリティカルヒットダメージ
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
クリティカルヒットダメージ | エピック | 攻撃速度 | | ダメージ軽減(減少) |
| | 最大ライフ(ライフ最大値) | | シールド耐久力最大 |
| | 移動速度 | | 最大ライフ(ライフ最大値) |
| | シールド耐久力最大 | | 移動速度 |
| レア | クリティカルヒットダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | ダメージ軽減(減少) |
| | クリティカルヒットダメージ | (ライフにダメージを受けてから3秒間) | シールド耐久力最大 |
| | クリティカルヒットダメージ | (クリティカルヒット発生から5秒間) | 最大ライフ(ライフ最大値) |
| | クリティカルヒットダメージ | (シールドにダメージを受けてから5秒間) | 移動速度 |
| アンコモン | 攻撃速度 | (近接攻撃成功から5秒間) | ダメージ軽減(減少) |
| | 最大ライフ(ライフ最大値) | (180秒生き延びると発動) | シールド耐久力最大 |
| | 移動速度 | (クリティカルヒット発生から5秒間) | 最大ライフ(ライフ最大値) |
| | シールド耐久力最大 | (構造物を購入してから30秒間) | 移動速度 |
構造物コスト
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
構造物コスト | エピック | スキルダメージ | | リロード速度 |
| | ボーナスシャード数(毎秒) | | クールダウン時間 |
| | クールダウン時間 | | 被回復力 |
| | シールド貫通 | | スキルダメージ |
| レア | 構造物コスト | (ピックアップを回収してから5秒間) | リロード速度 |
| | 構造物コスト | (構造物を購入してから30秒間) | クールダウン時間 |
| | 構造物コスト | (通常のミニオンや弱い敵を倒してから10秒間) | 被回復力 |
| | 構造物コスト | (構造物を破壊してから15秒間) | スキルダメージ |
| アンコモン | スキルダメージ | (通常のミニオンや弱い敵を倒してから10秒間) | リロード速度 |
| | ボーナスシャード数(毎秒) | (シールドがゼロになっている間) | クールダウン時間 |
| | クールダウン時間 | (クリティカルヒット発生から5秒間) | 被回復力 |
| | シールド貫通 | (構造物を破壊してから15秒間) | スキルダメージ |
シールド耐久最大
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
シールド耐久力最大 | エピック | スキルダメージ | | リロード速度 |
| | ボーナスシャード数(毎秒) | | クールダウン時間 |
| | クールダウン時間 | | 被回復力 |
| | シールド貫通 | | スキルダメージ |
| レア | シールド耐久力最大 | (ピックアップを回収してから5秒間) | |
| | シールド耐久力最大 | (構造物を購入してから30秒間) | クールダウン時間 |
| | シールド耐久力最大 | | |
| | シールド耐久力最大 | (構造物を破壊してから15秒間) | |
| アンコモン | スキルダメージ | (通常のミニオンや弱い敵を倒してから10秒間) | リロード速度 |
| | ボーナスシャード数(毎秒) | (シールドがゼロになっている間) | クールダウン時間 |
| | クールダウン時間 | (クリティカルヒット発生から5秒間) | 被回復力 |
| | シールド貫通 | (構造物を破壊してから15秒間) | スキルダメージ |
ボーナスシャード数(毎秒)
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
ボーナスシャード数(毎秒) | エピック | スキルダメージ | | リロード速度 |
| | 構造物コスト | | |
| | クールダウン時間 | | 回復力 |
| | シールド貫通 | | |
| レア | ボーナスシャード数(毎秒) | (通常のミニオンや弱い敵を倒してから10秒間) | リロード速度 |
| | ボーナスシャード数(毎秒) | (構造物を購入してから30秒間) | |
| | ボーナスシャード数(毎秒) | | 回復力 |
| | ボーナスシャード数(毎秒) | (構造物を破壊してから15秒間) | |
| アンコモン | スキルダメージ | (通常のミニオンや弱い敵を倒してから10秒間) | リロード速度 |
| | 構造物コスト | (シールドがゼロになっている間) | |
| | クールダウン時間 | (クリティカルヒット発生から5秒間) | 回復力 |
| | シールド貫通 | (構造物を破壊してから15秒間) | |
(秒)シールド回復遅延(/秒)
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
(秒)シールド回復遅延(/秒) | エピック | スキルダメージ | | リロード速度 |
| | 構造物コスト | | クールダウン時間 |
| | クールダウン時間 | | 被回復力 |
| | シールド貫通 | | スキルダメージ |
| レア | (秒)シールド回復遅延(/秒) | (ミニオンや弱い敵を倒してから10秒間) | リロード速度 |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | (構造物を購入してから30秒間) | クールダウン時間 |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | (ピックアップを回収してから5秒間) | 被回復力 |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | (構造物を破壊してから15秒間) | スキルダメージ |
| アンコモン | スキルダメージ | (通常のミニオンや弱い敵を倒してから10秒間) | リロード速度 |
| | 構造物コスト | (シールドがゼロになっている間) | クールダウン時間 |
| | クールダウン時間 | (クリティカルヒット発生から5秒間) | 被回復力 |
| | シールド貫通 | (構造物を破壊してから15秒間) | スキルダメージ |
シールド回復(毎秒)
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
シールド回復(毎秒) | エピック | スキルダメージ | | リロード速度 |
| | 構造物コスト | | クールダウン時間 |
| | クールダウン時間 | | 被回復力 |
| | シールド貫通 | | スキルダメージ |
| レア | シールド回復(毎秒) | (通常のミニオンや弱い敵を倒してから10秒間) | リロード速度 |
| | シールド回復(毎秒) | (構造物を購入してから30秒間) | クールダウン時間 |
| | シールド回復(毎秒) | (ピックアップを回収してから5秒間) | 被回復力 |
| | シールド回復(毎秒) | (構造物を破壊してから15秒間) | スキルダメージ |
| アンコモン | スキルダメージ | (通常のミニオンや弱い敵を倒してから10秒間) | リロード速度 |
| | 構造物コスト | (シールドがゼロになっている間) | クールダウン時間 |
| | クールダウン時間 | (クリティカルヒット発生から5秒間) | 被回復力 |
| | シールド貫通 | (構造物を破壊してから15秒間) | スキルダメージ |
クラウドコントロール効果時間
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
クラウドコントロール効果時間 | エピック | 回復力 | | 構造物コスト |
| | クリティカルヒットダメージ | | (武器の)反動 |
| | ダッシュ速度 | | 回復力 |
| | (武器の)反動 | | クリティカルヒットダメージ |
| レア | クラウドコントロール効果時間 | (ライフが50%を下回っている間) | 構造物コスト |
| | クラウドコントロール効果時間 | (近接攻撃成功から5秒間) | (武器の)反動 |
| | クラウドコントロール効果時間 | (すべてのスキルがクールダウンしている間) | 回復力 |
| | クラウドコントロール効果時間 | (クラウドコントロールから回復してから15秒間) | クリティカルヒットダメージ |
| アンコモン | 回復力 | (ライフにダメージを受けてから3秒間) | 構造物コスト |
| | クリティカルヒットダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | (武器の)反動 |
| | ダッシュ速度 | (ピックアップを回収してから5秒間) | 回復力 |
| | (武器の)反動 | (リロード完了から5秒間) | クリティカルヒットダメージ |
クールダウン時間
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
クールダウン時間 | エピック | 回復力 | | 構造物コスト |
| | クリティカルヒットダメージ | | (武器の)反動 |
| | ダッシュ速度 | | 回復力 |
| | (武器の)反動 | | クリティカルヒットダメージ |
| レア | クールダウン時間 | (ライフが50%を下回っている間) | 構造物コスト |
| | クールダウン時間 | (近接攻撃成功から5秒間) | (武器の)反動 |
| | クールダウン時間 | (すべてのスキルがクールダウンしている間) | 回復力 |
| | クールダウン時間 | (クラウドコントロールから回復してから15秒間) | クリティカルヒットダメージ |
| アンコモン | 回復力 | (ライフにダメージを受けてから3秒間) | 構造物コスト |
| | クリティカルヒットダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | (武器の)反動 |
| | ダッシュ速度 | (ピックアップを回収してから5秒間) | 回復力 |
| | (武器の)反動 | (リロード完了から5秒間) | クリティカルヒットダメージ |
ダッシュ速度
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
ダッシュ速度 | エピック | 回復力 | | 構造物コスト |
| | クリティカルヒットダメージ | | (武器の)反動 |
| | クラウドコントロール効果時間 | | 回復力 |
| | (武器の)反動 | | クリティカルヒットダメージ |
| レア | ダッシュ速度 | | 構造物コスト |
| | ダッシュ速度 | | (武器の)反動 |
| | ダッシュ速度 | (すべてのスキルがクールダウンしている間) | 回復力 |
| | ダッシュ速度 | (クラウドコントロールから回復してから15秒間) | クリティカルヒットダメージ |
| アンコモン | 回復力 | (ライフにダメージを受けてから3秒間) | 構造物コスト |
| | クリティカルヒットダメージ | (プレイヤーまたは大型の敵を倒してから60秒間) | (武器の)反動 |
| | ダッシュ速度 | (ピックアップを回収してから5秒間) | 回復力 |
| | (武器の)反動 | (リロード完了から5秒間) | クリティカルヒットダメージ |
(武器の)反動
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
(武器の)反動 | エピック | ライフ回復(毎秒) | | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | リロード速度 | | 攻撃速度 |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | | クラウドコントロール効果時間 |
| | クラウドコントロール効果時間 | | 被回復力 |
| レア | (武器の)反動 | (ライフが最大の間) | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | (武器の)反動 | (リロード完了から5秒間) | 攻撃速度 |
| | (武器の)反動 | (シールドが最大の間) | クラウドコントロール効果時間 |
| | (武器の)反動 | (スキル使用から10秒間) | 被回復力 |
| アンコモン | ライフ回復(毎秒) | (ライフが50%を下回っている間) | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | リロード速度 | (リロード完了から5秒間) | 攻撃速度 |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | (構造物を購入してから30秒間) | クラウドコントロール効果時間 |
| | クラウドコントロール効果時間 | (すべてのスキルがクールダウンしている間) | 被回復力 |
シールド貫通
1行目 | | 2行目 | 制限 | マイナス |
シールド貫通 | エピック | ライフ回復(毎秒) | | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | リロード速度 | | 攻撃速度 |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | | |
| | クラウドコントロール効果時間 | | 被回復力 |
| レア | シールド貫通 | (ライフが最大の間) | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | シールド貫通 | (リロード完了から5秒間) | 攻撃速度 |
| | シールド貫通 | | |
| | シールド貫通 | (スキル使用から10秒間) | 被回復力 |
| アンコモン | ライフ回復(毎秒) | (ライフが50%を下回っている間) | (秒)シールド回復遅延(/秒) |
| | リロード速度 | (リロード完了から5秒間) | 攻撃速度 |
| | (秒)シールド回復遅延(/秒) | | |
| | クラウドコントロール効果時間 | (すべてのスキルがクールダウンしている間) | 被回復力 |