フィービー のバックアップ(No.5)
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- 1 (2016-06-16 (木) 03:43:25)
- 2 (2016-06-16 (木) 05:56:46)
- 3 (2016-06-16 (木) 14:30:17)
- 4 (2016-06-17 (金) 07:40:21)
- 5 (2016-06-17 (金) 13:53:23)
- 6 (2016-06-17 (金) 16:42:55)
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- 8 (2016-06-19 (日) 09:18:56)
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- 10 (2016-06-21 (火) 15:31:14)
- 11 (2016-06-28 (火) 19:31:50)
- 12 (2016-06-29 (水) 00:38:17)
- 13 (2016-06-29 (水) 13:53:21)
- 14 (2016-07-18 (月) 07:01:09)
- 15 (2016-07-18 (月) 08:25:37)
- 16 (2016-07-22 (金) 22:51:39)
- 17 (2016-07-22 (金) 23:59:27)
- 18 (2016-07-25 (月) 02:38:44)
- 19 (2016-07-25 (月) 04:32:10)
- 20 (2016-07-26 (火) 07:17:25)
- 21 (2016-08-11 (木) 07:37:45)
- 22 (2016-10-16 (日) 01:49:12)
- 23 (2016-10-26 (水) 14:07:40)
- 24 (2017-07-08 (土) 02:05:04)
- 25 (2017-07-16 (日) 01:43:21)
- 26 (2017-07-20 (木) 19:49:27)
- 27 (2017-09-22 (金) 20:35:49)
- 28 (2018-03-31 (土) 21:05:02)
- 29 (2018-06-03 (日) 06:33:19)
キャラ紹介
発明家にして冒険家、そしてラスト・ライト・コンソーティアムを構成する中でも特に有力な一族の令嬢、フィービー・エリザベス・オーデリア・ヘムズワース4世のことは、何があろうと侮ってはならない。常に冒険を求めてやまない彼女は、多相サーベル「アドネクサス」を手に、宇宙を守る戦いへと身を投じ、ついには味方から「メイジブレード」"の称号をたてまつられるに至った。今、彼女の頭を占めているのは、エルドリッドの"魔法"、古代の遺産、そしてヘムズワース流の魔術テクノロジーを戦闘に応用するための発明だ。
特徴
近接アタッカーの中でもTOPクラスのDPSを誇るメイン攻撃。
逃げる敵をダッシュ>トゥルーストライク(サブ攻撃)>ダッシュの繰り返しで距離を詰めつつ攻撃ができる。
フェーズゲートでワープができるので強襲や離脱も得意。
反面、直接敵の行動を阻害するスタンやノックアップ等はもってないのでそういったスキルを持つ相手に正面からの殴り合いには向いていない。
基本的な立ち回り方
lv1~建築、ミニオンを殴ってとにかくlv2にする事が大事、フェーズゲートは攻めにつかわずシールドが少なくなったら即離脱を心がける。
lv2~フェーズゲートにスローがつけれる。これにより容易にメイン攻撃を敵に当て続けられるようになるが、離脱につかえなくなるので、突出してきた敵に当てる、ゲートがなくても離脱できる範囲で使う等、注意が必要。
おすすめへリックス
lv1右 プレパレーション
ブレードラッシュ命中後3秒くらいの間にメイン攻撃4HIT目を当てるとサイレンス3秒、正直微妙な性能だが敵を拘束する術の少ないフィービーにとっては重要。
正面からあててもサイレンスを入れる前に敵のスキル発動がまにあってしまうので、こちらに気づいてない敵に背後から接近しつつスキルを封じよう。
lv2右 フェーズディストーネーション
フェーズゲート移動先にスローフィールド設置、全キャラ最長の6秒!
これによりゲート>ブレードカスケード(Ult)がHITしやすくなる。カスケードの範囲外に出ようとする敵をボディブロックしながら殴れればベター。
lv6中 コンティンジェンシープラン
シールドがなくなるとフェーズゲートが即時使えるようになるので、攻めで使いシールドがなくなったら離脱、と往復でつかえるようになる。(lv2の左と組み合わせると使い放題、とはならない。シールドが一度フル状態にならないと再発動しない模様。)
おすすめギア
・攻撃速度・・・プレパレーションを選択するなら
へリックス一覧
取得可能Lv | 科学の行進(左) | 中央 | 戦闘の芸術(右) |
---|---|---|---|
Lv1 | アグレッシブ アドバンス | 無し | プレパレーション |
フェイズゲート終了後、短時間だけ移動速度がアップする。移動速度+30%(3秒間) | 無し | ブレード ラッシュが命中した敵はマークされ、フィービーのメイン近接攻撃コンボの最後の一撃でサイレンス状態になる。サイレンス持続時間+3秒 | |
Lv2 | シールド レゾネーター | 無し | フェーズ ディストーション |
フェーズゲート使用後、即座にフィービーのシールドが回復を開始する。 | 無し | フェーズゲートがフィービーの目標地点にフィールドを作り出し、周囲の敵をスロー状態にする。スロー継続時間+6秒 | |
Lv3 | シールド スタビライザー | クロスカット(ランク??) | シャープ ブレード |
フィービーのシールド耐久力の最大値とシールドの回復速度が向上する。シールド耐久力+240、シールド回復(毎秒)+105 | メイン近接攻撃コンボ完了後、フィービーのトゥルー ストライクが与えるダメージが一時的に増加する。ダメージ+150% | フィービーの近接攻撃のダメージが増加する。ダメージ+18% | |
Lv4 | 偶然のイノベージョン | 無し | ラドッピオ |
ブレード ラッシュのブレード速度が落ちるが、命中時に爆発し、周囲の敵にダメージを与える。 | 無し | ブレード ラッシュが敵に命中すると、クールダウンが短縮される。相手が強力な敵の場合は効果が大きくなる。クールダウン時間最大-2秒 | |
Lv5 | パサータ ソット | ブレード スイープ(ランク??) | リプライズ |
トゥルー ストライクが命中するとフィービーの防御力が短時間だけアップする。ダメージ軽減+30%(3秒間) | トゥルー ストライクの回避後に2撃目が発生し、周囲の敵全てを攻撃する。 | トゥルー ストライクによる2回目の攻撃が行われ、命中するとより大きいダメージを与える。ダメージ+40% | |
Lv6 | フェーズゲート Ver.2 | コンティンジェンシー プラン(ランク??) | ディスラプター ブレード |
フェーズゲートのクールダウン時間が短くなる。クールダウン時間-20% | フィービーのシールドが破壊されると、フェーズゲートのクールダウン時間が即座にリセットされる。 | ブレード ラッシュで与えたダメージの一部が敵のシールドを貫通する。シールド貫通+60% | |
Lv7 | コア オーバーロード | 無し | フラーリー |
すべてのスキルのダメージが増加する。スキル ダメージ+15% | 無し | フィービーのメイン近接攻撃の速度が上がる。攻撃速度+20% | |
Lv8 | サイエンティフィック メソッド | 無し | フェーズ スタビリティ |
フェーズゲートの発動可能範囲が大幅に広がる。 | 無し | フェーズゲートのダメージと、付与される全バフの効果が向上する。ダメージ+15% | |
Lv9 | コンジット | 近接戦闘訓練(ランク??) | リファインド テクニック |
フィービーの現在のシールド耐久力の一部がボーナス ダメージとしてブレード ラッシュに加わる。変換ダメージ+12% | 敵が近くにいるとブレード ラッシュのダメージが増加する。最大でダメージ+100% | ブレード ラッシュが敵に命中するまでに飛んだ距離が長いほど、与えるダメージが増加する。最大でダメージ+100% | |
Lv10 | カラミタス カスケード | ストームブリンガー(ランク12) | ソードストーム |
ブレード カスケードに攻撃された敵は、短時間だけ受けるダメージの量が増加する。ダメージ増加+16% | ブレードカスケードの効果範囲がフィービーとともに移動する。ダメージ-50% | ブレードカスケードの効果範囲が拡大する。エリア内を通過すると、一時的に移動速度が上昇する。効果範囲+50%、移動速度+30% |
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