キッドウルトラ_考察 のバックアップ(No.6)
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- 1 (2016-10-20 (木) 18:08:22)
- 2 (2016-10-30 (日) 00:26:23)
- 3 (2016-10-30 (日) 01:27:46)
- 4 (2016-10-30 (日) 12:27:53)
- 5 (2016-11-04 (金) 18:45:05)
- 6 (2016-11-16 (水) 15:42:13)
- 7 (2016-11-16 (水) 16:51:17)
- 8 (2016-11-16 (水) 20:46:13)
- 9 (2016-11-16 (水) 23:03:22)
- 10 (2016-11-18 (金) 21:44:55)
- 11 (2016-11-26 (土) 12:49:08)
- 12 (2016-12-05 (月) 12:51:47)
- 13 (2017-01-04 (水) 18:27:30)
- 14 (2017-01-04 (水) 19:49:53)
- 15 (2017-01-04 (水) 22:13:42)
- 16 (2017-01-05 (木) 02:45:04)
- 17 (2017-01-05 (木) 20:24:22)
- 18 (2017-02-06 (月) 18:00:13)
- 19 (2017-02-10 (金) 18:53:38)
- 20 (2017-02-10 (金) 19:59:50)
- 21 (2017-02-15 (水) 13:50:50)
- 22 (2017-03-17 (金) 10:31:29)
- 23 (2017-03-23 (木) 01:05:37)
- 24 (2017-04-05 (水) 01:50:08)
- 25 (2017-05-05 (金) 00:46:59)
- 26 (2017-07-12 (水) 17:58:42)
- 27 (2018-05-17 (木) 13:28:45)
- 28 (2018-06-10 (日) 03:27:19)
- 29 (2018-06-11 (月) 11:29:21)
- 30 (2018-06-19 (火) 23:33:47)
- 31 (2018-06-22 (金) 00:45:25)
- 32 (2018-07-06 (金) 17:13:27)
- 33 (2018-07-24 (火) 23:46:46)
画像募集中!
概要
キャラ相性
※項目の編集について
... |
この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを |
- 味方チーム
- 敵チーム
基本武器
メイン武器
サブ武器
パッシブ
スキル
スキル1-支援ドローン-
前方に向かってドローンを発射。味方バトルボーンにヒットすると追従する。地面や壁などにヒットした場合はそのまま待機し、自分を含めた味方バトルボーンが近寄ると追従するようになる。
追従中はターゲットの最大HPを増加させ、また一定量までHPを回復させる。HPが最大の味方に付けても回復が無駄にはならないため、前線に向かう味方に保険として付けておく使い方も出来る反面、ドローン1機当たりの回復量はクールタイムの長さを考えるとやや少なめといった印象。
LV2ヘリックスのスキル"警戒プロトコル"で使い勝手が大きく変化する。
スキル2-ボーラスネア
アルティメット-トゥザレスキュー
発動時にホバーモードに変形し、再度発動で周囲の味方と自分を回復する。
また、同時に敵をプッシュバックする。
効果範囲は移動速度に依存しており、最大速度ではそれなりの範囲があるが静止時は非常に狭い。
また、ホバーモード時は移動速度は徐々に加速するするように変化しているため、一度静止すると移動速度が出るまでに少し時間が掛かってしまう。急激な旋回、ジャンプ後の着地などでも大きく失速するため注意したい。
なお、発動直後の速度は発動直前の移動速度に依存するため、走りながら発動することで変形直後から最大速度が出せる。
地味な点だがクールタイムが30秒と素で他キャラクターの半分程度しかなかったりする。
おすすめギア
おすすめへリックス
へリックス考察
Lv1
- 空のシグナル
素の状態では支援ドローンのクールタイムは長く回復手段としてはイマイチ。
このスキルでその欠点をある程度補えるようになり、使い勝手が増す。
- ペインコンプライアンス
ボーラスネアは弾速こそやや遅いものの弾道は素直で当てやすく、複数体にもヒットするため恩恵を受ける機会はそれなりにある。ボーラスネア自体、スロー効果が付与出来るため使用頻度も高い。
通常なら左優先だが、ヒーラーが足りているならこちらを選択して火力を向上させるのも良いだろう。
Lv2
- シールドコイルモジュール
- 警戒プロトコル
支援ドローンが着弾地点で静止し周囲の味方に効果を与えるようになる。
範囲はやや狭い。
Lv3
- ミサイルマサカー
リロードの頻度が減るため火力が増す。右にあまりメリットが無いため通常はこちらを選択することになる。
- レトロロケット
サブ攻撃のロケットボルテックス使用時に後方に下がるようになる。
Lv4
- ドローン再構築
1ヒットにつき20%のクールダウン減少効果がある。1発で複数体させることで大きな効果を得られる。
スネアスプレッド取得時は3発同時発射のため、1体に複数発命中することでも大きな効果が得られるようになる。
- バンクショット
ボーラスネアが地面・壁などに命中すると跳ね返るようになる。跳ね返った地点付近に敵がいればそちらに飛んでいくため、敵の足元を狙い跳ね返ったボーラスネアを命中させたりといったことも出来る。
Lv5
- ヒーローは特訓中
- スウォーミングナノマシン
雑魚敵を倒した際の効果が5秒間、攻撃力5%上昇から5秒間、毎秒HP10回復に変化する。
Lv6
- デンジャードローン
ドローンが回復だけでなく、攻撃力上昇効果も付与するようになる。
HP増加、回復効果と同じく重複するため多数のドローンの効果を受ければそれだけ攻撃力も増す。
- スネアスプレッド
ボーラスネアを水平に3発同時発射するようになり、代わりに1つ当たりの威力は50%になる。
V字に射出とあるが角度はかなり絞られており(体感5~10°程度)モンタナなど判定の大きな相手なら中距離でも3発命中したりする。
- リアクティブキャパシター
Lv7
- 左 【名前】
- 右 【名前】
Lv8
- ヒールスプロージョン!
支援ドローンが稼働し始めるタイミングで、効果範囲にいる味方のHPを大きく回復するようになる。
- スネアスプレッド
- サポートネットワーク
ドローンを同時に展開できる数が2機増え、4機まで展開できるようになる。
Lv9
- フラグアストラ
命中時に爆風により、直撃した相手だけでなく周囲にもダメージとスローを与えるようになる。
また、この効果により貫通効果は失われたりもしない。
効果範囲はやや狭く密集している相手でないと効果は発揮しにくいが、貫通により複数体にヒットすれば爆風も複数回発生するため、ダメージも大きく増加することになる。
- トランクショット
ボーラスネアの付与効果が2秒間のスタンに変化する。貫通効果により複数体をスタンさせることも可能。
Lv10
- スティックウィズミー
更なる回復効果を期待出来る・・・のだが、効果範囲が移動速度に依存することや急旋回で大きく失速する(=範囲も狭まる)ことを考えると微妙に使い辛い点も目立つ。
無理に長く効果を発揮させるくらいなら、失速前に変形する方が賢明な場合も多い。
1秒程度効果を発揮できれば十分、と考えて使うのが良いだろう。
- エクスプローシブエントランス
ダメージは低めだが、即時変形解除でも問題無く効果を発揮できるので使いやすくはあるか。
へリックス構成
汎用型
サポート型
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