冬大型アップデート のバックアップ(No.6)


1月19日(日本時間1月20日朝)適用予定のアップデート情報です。
元ネタはこちら。
冬アップデートパッチノート

 

ギアボックスへ意見を送るにはこちら。
Gearbox Software Forum バトルボーン公式フォーラム
翻訳使えばなんとかなる
翻訳機⇒https://translate.google.co.jp/?hl=ja

追記、修正大歓迎!!


キャラクター改変まとめ

加筆・修正大歓迎!
※提供OH-MY-KODさん!

アンブラ

  • チームごとにサンスポットのカラーを変更
  • チームごとにエクスティンクション イベントのカラーを変更
     

カルダリアス

  • へリックス5-中央「エネルギー トランスフュージョン」の位置がへリックス3-中央
    へと移動
  • 「エネルギー トランスフュージョン」のライフスティール率が上昇(15%→20%)
  • へリックスの位置を交換(へリックス1-左エネルギーカスケード⇔へリックス6-中央
    グラビティ アノマリー)
  • へリックス1-左「グラビティ アノマリー」のスロー持続時間減少(3秒→2秒)
  • へリックス1-左「グラビティ アノマリー」のスロー効果を強化
  • へリックス4-右「フラッシュMIRV」の仕様を変更(フラッシュバン着弾時に、3つの小
    グレネードが発生する→空中爆発する6つの小グレネードが発生)
  • へリックス6-中央「エネルギーカスケード」の機能を変更(グラビティバースト発動
    後、カルダリアスのTMPが即座にリロードされる→グラビティバースト発動後5秒間、TMP
    の攻撃速度が10%上昇)
  • へリックスの位置を交換(へリックス9-中央レンジファインダー⇔へリックス4-中央
    クラスターバースト)
  • へリックス9-中央「クラスターバースト」の効果範囲減少率を変更(66%減→25%
    減)
  • へリックス9-中央「クラスターバースト」のダメージ増加率を変更(75%増加→10%
    増加)
  • へリックス5-左「グラビティアセント」ジャンプ高度が上昇、さらに降下速度が緩や
    かになるように仕様変更
  • へリックス10-中央「グラウンドゼロ」のプッシュバック効果をノックバックへと変
     

キッドウルトラ

  • 正義のオーラによるバフ効果がキッドウルトラ自身にもかかるように仕様変更
  • トゥザレスキューの回復範囲が20%増加
  • キッドウルトラの移動速度が遅くなるにつれて、トゥザレスキューの回復範囲が徐々に
    減少するように仕様変更
  • へリックス9-右「トランクショット」の複数スタンを削除(多段ヒットしてもスタン
    するのはいずれかの一体のみとなる)
     

マルキ

  • へリックス2-中央「アイズ エブリウェア」の可視化範囲が減少
     

ミコ

  • ファンガス アマング アスの基礎耐久が50%増加
     

モンタナ

  • ヘイルストーム発動時の蓄熱速度減少率を強化
  • へリックスの位置を交換(へリックス4-左クーラー⇔へリックス9-中央アイシーリゾ
    ルブ)
  • へリックス1-右「ウェザーマン」の命中率が増加(30%→50%)
  • へリックス3-右「ガトリンググリース」の機能を変更(ミニガンのスピンアップ時間
    がなくなる。スピンアップ時間+100%→ミニガンの蓄熱度が最大値に達してから3秒間の
    間、ランバージャックのクールダウン時間が大幅に減少する)
  • へリックス4-左「アイシーリゾルブ」のダメージ軽減率が減少(25%→20%)
  • へリックス9-中央「クーラー」の機能性変更(ヘイルストーム発動中、1発撃つごと
    にミニガンの発射熱が減る→被回復量10%上昇)
  • へリックス10-右「インスタンスペイバック」にユニーク効果音を追加
     

オレンディ

  • カオスボルトの弾速が増加
  • へリックス1-左「ファイアウォーク」のトータルダメージ量が減少(410→210)
  • へリックス3-左「レッツバウンス」の呼称と機能性変更(ケイデンス-オレンディの攻
    撃速度10%上昇)
  • へリックス4-中央「インスタントグラティフィケーション」の位置がへリックス6-中
    央へと移動
  • へリックス6-中央「インスタントグラティフィケーション」のダメージ減少率を調整
    (-50%→-35%)
  • へリックス6-左「ニヒリズム」の機能性変更(ナリファイの基礎ダメージが15%増加す
    る→ナリファイ発動後、詠唱時間なしでシャドーファイヤーピラーを発動出来る)
  • へリックス8-右「ヘイトシールド」の呼称と機能性変更(動いちゃダメ~!:ナリフ
    ァイ発動後2秒間、オレンディの通常攻撃にスロー効果を付与)
  • へリックス9-中央「カオティックリーチ」の呼称と機能性変更(ファスターファスタ
    ー:シャドーファイヤーピラーがヒットした敵の数に応じてオレンディの移動速度が一時
    的に上昇する、7秒間最大12%)
     

レイナ

  • 軽く狙いを付けるだけで遠くの味方にもシールド付与可能?
  • シールドブースター使用の際の予備動作を短縮
     

ソーン

  • 弓矢のズーム倍率が増加
  • へリックスの位置を交換(へリックス6-左ブルータルブライト⇔へリックス1-左スワ
    ンプフット)
  • へリックスの位置を交換(へリックス2-右フェルウィンド⇔へリックス8-右ディスタ
    ントブライト)
  • へリックス2-中央「ブライトブロウラー」の呼称と機能性変更(時は満ちた:ブライ
    トが最後に与えるダメージが大幅に上昇する +300%) ※ブライトが消滅する寸前の継続
    ダメージのみ増加する、という解釈で宜しいかと。
  • へリックス3-右「バーストプロパルション」のクイック近接ダメージ増加
  • へリックス5-右「ヘキサンギネーション」の出血ダメージが50%増加
  • へリックス7-中央「フェージングアロー」のシールド貫通率が増加(25%→75%)
  • へリックス9-左「アーチャーズブーン」の仕様変更(ヴォレーによって与えたダメー
    ジの一部をライフとして得る→ヴォレーでヒットさせた弓の数×48のライフを回復)※恐
    らく命中した弓の数が回復効果の持続時間になると思われます

システム変更情報まとめ

※作業中。お手伝い大歓迎

General:

  • コマンドランクの上限が、ランク105から150に変更
  • ほとんどのコマンドランクに到達することで、コアパックがもらえるようになる
  • コマンドランクが10上がるごとにレジェンダリーパックと称号がもらえるようになる
  • バトルボーンの称号がランク100で獲得できるのは変更なし
  • キャラクターごとのランク上限が20に変更
  • ランク16~20のあいだ、ランクが上がるごとに所属する勢力のギアパックがもらえる
  • キャラクターごとにランク17とランク20到達でもらえる称号が追加
  • 各キャラクターの「○○ マスター」および「First Among Heroes(?)」がランク15でもらえるのは変更なし
  • すべてのコンソールで、ビデオオプションにおいて細かい描写の軽量と通常を切り替え可能に
     

Performance:

  • マップとFXコンテンツ(?)を改良
  • コマンド画面のインターフェイスを改良
  • シールド、体力、経験値、位置情報に関してやりとりするデータ量を削減
  • 回線状況による位置ずれのバグを修正
  • クライアントおよびプレーヤープロフィールデータの処理を最適化
  • コマンド画面でアイテムを購入する際の処理を最適化
  • フレンドリストの機能を最適化
     

Main Quests & Daily Quests:

  • 新規のプレイヤーを助けた場合、一度だけ大量のクレジットをもらえるメインクエストを追加
  • 達成することで報酬が上乗せされるデイリークエストを追加。
    デイリークエストはマッチ完了後に1日1回受注することができ、3クエストまでスタックできる
     

Improved Character Select:

  • 新しいゲームモードが追加され、最大で以下の5つのゲームモードのなかから選択可能
     
    キャプテンドラフト
    バンピックドラフト
    クイックマッチ
    カオスランブル
    クラシック
     
    キャプテンドラフト、バンピックドラフトのキャラクター選択は、複数のフェーズに分割される
    キャラクター選択フェーズの間は、キャラクターを再選択することも可能に
     

Training:

  • キャラクターレベル5、10万シャード持った状態から始まるトレーニング(道場?)モードを追加
    ミニオンに対してアビリティなどを試すことができ、ノヴァのところに戻ればリスタートも可能
     
  • 侵入モードのチュートリアルを追加
    まずはプレイヤー1人でチュートリアルに参加し、完了後に3人のプレイヤー対BOTのトレーニングモードを体験可能
     

Incursion:

Meltdown:

Capture:

Face-Off:

Story Missions:

Gear and Economy:

New and Reworked Boosts:(m)

 

Interface:(m)

 

Broadcaster Mode:(m)

 

Quality of Life:(m)

 

FX:(m)

 

Audio:(m)

 

Surrender System:(m)

 

Challenges:(m)

 

Scoreboard:(m)

 

BugFix

Versus

Interface

Quality of Life

Broadcaster Mode

パッチノート発表前の暫定情報(冬アップデート公式生放送詳細

+  ...

大まかな概要(超意訳。修正大歓迎)

  • 冬大型アップデートの目玉
    • 新キャラクター登場(ベアトリクス
    • 拡張機能(UI改変)
    • キャラ調整
    • 熔解モードの改善(占領も)
    • キャラクター選択の変更(ドラフトピックモード実装)
       
  • 新規参入プレイヤーへのフォロー
    • 25キャラクターをプロローグ終了後解放!(恐らく追加キャラクター以外すべて)
    • クエストの追加(メインクエスト・デイリークエスト)
    • 対戦モードのトレーニングモードを追加
    • 道場(Dojo)追加(ソロでの練習モード)
       
  • キャラ調整
    (ワッチョイ ed96-3vQv)さん提供!
    放送情報のキャラ変更点部分まとめ
    英語わからなくてグーグル翻訳とにらめっこの結果なのでまちがってるかも

モンタナ
▲LV1右ヘイルストーム中の命中率30%>50%
▼LV9中ヘイルストーム中のダメージ軽減+25%>20%
◆LV4左ヘイルストーム中発熱減少>機能性変更
◆LV3右スピンアップ-100%>機能性変更
◆ヘイルストーム発動中ヒート増加がなくなる?

オレンディ
▲メイン射撃の弾速UP?
▼LV1左ナリファイに床ダメージ追加、トータルダメージ410>210
◆LV4中ピラー即発動ダメ-50%>変更
◆LV6左ナリファイの基礎ダメージUP>機能性変更
◆LV3左ナリファイ進行方向推進、置き換え>Cadence
◆LV8右ナリファイにシールド貫通、置き換え>Stay...Right...There!
◆LV9中ピラーの発動距離増加、置き換え>Faster Faster Faster

ソーン
▲LV3右クイック近接で後方移動>ダメージUP?
▲LV5右カース状態で出血ダメージ>ダメージ50%UP
▲LV7中矢でシールド貫通25%>75%
◆LV2中ブライト内で近接にカース付与、置き換え>The wait is over
◆LV5中ヴォレーの矢が3本、置き換え>Splinter
◆LV9左ヴォレーでライフスティール>変更

カルダリアス
◆LV5中サブ攻撃でライフスティール>変更
◆LV6中グラビティバーストにスロー>変更
◆LV4中フラッシュバン3WAY>変更
▲LV4右フラッシュバン着弾時グレ3個>6個、空中で爆発?
◆LV1左グラビティバーストでリロード>機能性変更
▲グラビティバースト後5秒間射撃レートUP
◆LV5左2段ジャンプの高度が上昇の落下速度が減少
▲LV10中エリアルアサルトにプッシュバック追加>ノックバックに変更

キッドウルトラ
▲正義のオーラの効果が味方に追加?
◆ウルト変更
▼LV9右ポーラスネアスタン>複数にヒットしてもスタンは一人だけに?

マルキ
▼LV2中フクロウにステルス看破>看破範囲減少

ミコ
▲ウルトのキノコヘルス50%UP

レイナ
◆シールドブースター変更

トビー
▼フォースフィールドのHP850>450

 

対戦モード改変

  • 占領
    • 初期レベル3、500シャードを持った状態からスタート
    • ポイント占領時間を6秒かかるように。
    • ヴァレルシの経験値がチーム全体でシェアされるようになる。
    • 小・中シャードの再生成時間が長くなる。
       
  • 熔解
    • オープニングフェーズとファイナルフェーズの二部構成に。
    • オープニングフェーズはスコア300点で終了、150点で後方ゲート解放(チーム共通?)
    • ファイナルフェーズはウルトラミニオンをゲートに入れる。
      • ファイナルフェーズではウルトラミニオンが2体出現。ウルトラミニオンをゲートに入れると大量のスコアとなる。
    • 上記で決着がつかなかった場合、延長戦フェーズ。
      • ウルトラミニオンがさらに2体出現。より高いスコアとなり、ウルトラミニオンは強化される
         

ドラフトピック戦

割愛。

 

コマンドランク・キャラクターランク改変

  • コマンドランクは上限150に変更。
    • 1レベルアップごとにルートパックがもらえる
    • 10レベルアップごとにレジェンダリーパックと新しい称号がもらえる
       
  • キャラクターランクは上限20に変更。
    • レベル17~20で新しい称号がもらえる
    • レベル16~20で勢力パックがもらえる
       

クエストの追加・インターフェース改変

  • クエスト
     
  • トレーニングモード
     
  • Dojo
    • ・10000シャード保持・初期レベル5・レベルアップが早い・40秒おきにミニオンがリスポンする。
       

その他

  • PS4proに対応 60fps or 30fps4K(不利有利にはならないようになるらしい?)
  • ストーリーミッションにダイアモンドスコアチャレンジを追加
    • 8ミッション(DLCを除く初期ミッション)で追加
    • どの難易度でも存在
    • クリアすればレジェンダリーパックがもらえる!
  • スキンの追加
    • ブラックスキンはキャラクターの解除時にアンロックされるように変更
  • Vipパスの追加
    • 挑発・スキンが全開放される課金アイテム。
    • ゲームの勝敗には関わらない
  • ギアパック追加
    • コアルートパックを追加
    • 計4個ギアが出現するパック。1つはレア以上確定、3つはコモン以上が確定する。
  • DLCの作戦は残り3つ
 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Vipパスって……シーズンパス購入者に何か特典与えてやれよ…… -- 2016-12-10 (土) 04:12:16
  • 本日のバトルプランで冬アップデートは来年になることが確定で告知されました。来週冬季アップデートの概要、そこからギアボは二週間年末休暇に入ります。来年までアップデート及び調整はない模様。来年に期待ですねー、、、、、 -- 管理人 2016-12-16 (金) 02:59:12
  • 違うゲームやってていいぞというギアボ神の天啓 -- 2016-12-16 (金) 12:53:27
  • OH-MY-KODさんからの提供で、キャラクター調整の翻訳を追加しました。その他のアップデート情報は量が多すぎるのでちょいちょい追加していきます。 -- 管理人 2017-01-19 (木) 23:41:01
  • アプデは20日朝7時からとの発表ですが、確実にくるとも言えない(前回の反省)から、「朝」程度の表現とさせていただいています。 -- 管理人 2017-01-20 (金) 00:12:58
  • 一部翻訳追加しておきましたー -- るっしゅ 2017-01-20 (金) 01:52:00
    • ステキ -- 管理人 2017-01-20 (金) 02:32:44
  • 色々追加。 -- 管理人 2017-01-20 (金) 05:53:50
  • 侵入チュートリアルソロって一度クリアしたらもう遊べないんですかね?ガルトのファーストブラッドを取るには最適っぽいけど完了後に三人プレイ設定になると人が誰もいない -- 2017-01-21 (土) 15:29:16
  • インターフェースなどの翻訳追加。スコアボード関連は勝利条件の変更が書いてあるんで別枠でも周知した方がよいかも? -- も 2017-01-22 (日) 14:06:55
  • vipパスの発売はいつになるのかな -- 2017-01-22 (日) 18:13:00
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