ウィスキーフォックストロット のバックアップ(No.8)
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- ウィスキーフォックストロット へ行く。
- 1 (2016-06-16 (木) 03:45:04)
- 2 (2016-06-16 (木) 06:53:47)
- 3 (2016-06-16 (木) 11:12:34)
- 4 (2016-06-16 (木) 14:36:12)
- 5 (2016-06-16 (木) 18:53:43)
- 6 (2016-06-16 (木) 20:47:36)
- 7 (2016-06-17 (金) 02:24:16)
- 8 (2016-06-17 (金) 11:55:59)
- 9 (2016-06-17 (金) 16:52:25)
- 10 (2016-06-18 (土) 00:06:51)
- 11 (2016-06-18 (土) 02:29:05)
- 12 (2016-06-19 (日) 09:32:30)
- 13 (2016-06-19 (日) 09:32:58)
- 14 (2016-06-19 (日) 12:58:16)
- 15 (2016-06-21 (火) 15:52:27)
- 16 (2016-06-28 (火) 20:13:54)
- 17 (2016-06-29 (水) 01:02:15)
- 18 (2016-07-07 (木) 06:57:09)
- 19 (2016-07-07 (木) 09:46:13)
- 20 (2016-07-09 (土) 07:01:37)
- 21 (2016-07-18 (月) 08:28:15)
- 22 (2016-07-23 (土) 00:43:36)
- 23 (2016-08-06 (土) 12:32:32)
- 24 (2016-08-19 (金) 03:13:52)
- 25 (2016-09-07 (水) 08:20:35)
- 26 (2016-09-27 (火) 12:02:57)
- 27 (2017-01-26 (木) 06:52:49)
- 28 (2017-07-07 (金) 21:43:57)
- 29 (2017-07-08 (土) 03:46:06)
- 30 (2017-07-20 (木) 19:34:52)
- 31 (2017-09-28 (木) 00:55:03)
キャラ紹介
彼の最新のクローンであるオスカー マイクとは違い、ウィスキー フォックストロット(ユニット RDC-WF02-1221)の起源は欠陥兵士の一群にあり、彼は同種体で最後の生き残りである。ソーラスに到着したフォックストロットはピースキーパーへの参加を却下され、ローグに参加した。
特徴
現状最弱の呼び声も高い我らが兄貴
キャラランク5でナパームを覚えるまでが非常に辛く
たとえ覚えたとしても弟のほうがはるかに使い勝手がいいため…
使いこなすのが大変で、例え使いこなしてもなかなかに厳しいキャラ
ロアの項目名的に狙ってそういうふうに作られてる可能性もある
そしてそれ故に愛され許されているキャラでもある。
総合力でスキル構成の似ているオスカーに劣るのは否めないので、個々のポイントで優れている部分を挙げていきたい。
・レベル1からスローを使用可能。
スティッキーボムを直当て出来ると敵をスローに出来る(へリックス効果)
弾速が遅いので練習が必要だが、慣れれば強力無比。
割と遠くからでも届くので、逃げる敵にスローを付与し狙い撃ちにしよう。
・レベル5へリックスを取得した際の継戦能力。(キャラランク3必要)
ミニオンを倒すとバフが発動するへリックス群を持つ。
中でも「ミニオンを倒すとライフ回復」は強力。
複数ミニオンを倒せばそれだけ回復できるため、混戦状態で意外に生き残れたりする。
・オスカーと比べて攻撃スキルが一個多い
オスカーのステルススキルの代わりにショットガンが付いているぞ!
単純に攻撃スキルが一個増えてるんだから殴り合いに強そうだよね!
シールド削りやノックバック、与ダメージ上昇など、様々な効果を持たせることが可能だ!
…ダメージが微妙なので残念スキル扱いされているが。
・スロール狩りが早い
アルティメットスキルを頭部に的確に命中させられれば中央スロールを高速で取得出来る。
前述の与ダメージ上昇ショットガンと合わせれば更に早い。
ウェポン
・メイン攻撃-タクティカルライフル
装弾数30発で3点バースト射撃ができ、一発一発の威力は高め。
ただし反動があり連続で撃つことで弾がバラけやすくなる。
連射が効かずDPSがあまり高くはないため、中遠距離から狙い撃つのが主な使い方となる。
十分強みはあるのだが、DPSが低いのと素のリロード時間が長いため接近戦は不得手。
近づかれたら、接近戦で使いやすいスキルがあるのでぶっ放して下がろうな。
レベル1のダメージ 32 (+1 per LV)
・サブ攻撃-ADS
照準を覗き構えて命中性を高めるが、歩く速度が落ちる。
遠距離重視のウィスキーには非常に重要な要素。
レベル3でスコープのヘリックスを選ぶ事により、ADS中は射撃の距離減衰がなくなり
集弾性も高まるため、ちょっとしたスナイパー気取りで射撃も可能。
マルキにはヘルメットの隙間を撃たれる。
・クイック近接攻撃
ナイフでブスリと刺す見た目が凶悪な攻撃。
ただし見た目だけなのでダメージが高いとか連続攻撃できるとか動作が早いなどはなく
クイック近接攻撃の中ではごく平均的な性能。
プッシュバックできるので寄られたらブスリと刺して後ろを向いて走ろう。
スキル
・パッシブ-コンバットリズム
敵(ミニオンやバトルボーン)を倒すたびに攻撃ダメージが10秒間、25%増加する。
コンバットリズムの発動中は画面下からオレンジの三角マークが上昇するエフェクトが見える。
敵を倒す他、構造物(大シャード、タレット、アンブラのサンスポット、クリースのリフトなど)
を破壊することでも発動する。
・スキル1-スティッキーボム
・スキル2-スクラップキャノン
・アルティメット-オーバードライブ
装弾数75発を装填して、射撃がフルオートになり連打ができるようになる。
射撃威力はメイン攻撃と同じで射撃キャラでは最大級のDPSとなる。
ただし発動準備に数秒の時間がかかる。反動が大きく狙いをつけづらい。
撃ち終わった後も硬直時間がある。動作中にノックバックやスタンなどを食らうと効果が切れる。
スコープ中でも距離減衰がかかる。
と、その真価を発揮するにはなかなかタイミングが難しい。
モンタナとかセントリーとか撃ってればいいんじゃないかなー
スキルによる通常射撃のため、ギアによる強化は攻撃ダメージ・スキルダメージ共に反映される。
展開中にスティッキーボムが発射可能な為、積極的に狙っていこう。
基本的な立ち回り方
スティッキーボム直当てをとにかく狙うこと。
アルティメットスキルは撃ち終わりの隙が大きいので注意。
おすすめへリックス
レベル1:左(スティッキーボムが命中した敵がスローになる)
序盤に甘えて突っ込んできた近接アタッカーに直当て出来れば儲け物である。
レベル2:左(ショットガンが命中した敵に与えるダメージ上昇)
パッシブ効果など、ウィスキーの真価は1体目のミニオンを破壊しないと発揮されないため、
ミニオンを素早く処理出来るこのへリックスは有効。
レベル1でノックバック効果を取っている場合は、右(ショットガン2発撃てる)も悪くない。
レベル5:中央(敵を倒すとライフ回復。ミューテーション,ランク3)
継戦能力上昇のため。しぶとさが増す。
レベル6:中央(スティッキーボムがナパーム弾になる。ミューテーション,ランク5)
オスカーさんがレベル2で取れる能力と同じ。ミニオンがじわじわ焼ける。
おすすめギア
・攻撃力増加 ・スキルダメージ
アルティメットスキルが通常攻撃とスキルの同時扱いのため攻撃力ギアとスキルダメージを積むことでどちらでも強化でき、ダメージを上乗せしやすい
オスカーとのささやかな差かもしれない。
・反動軽減
アルティメットスキルが多少扱いやすくなる。
へリックス一覧
取得可能Lv | 左 | 中央 | 右 |
---|---|---|---|
Lv1 | ヘリックス | ヘリックス | ヘリックス |
効果 | 効果 | 効果 | |
Lv2 | ヘリックス | 無し | ヘリックス |
効果 | 無し | 効果 | |
Lv3 | ヘリックス | 無し | ヘリックス |
効果 | 無し | 効果 | |
Lv4 | ヘリックス | 無し | ヘリックス |
効果 | 無し | 効果 | |
Lv5 | ヘリックス | 無し | ヘリックス |
効果 | 無し | 効果 | |
Lv6 | ヘリックス | 無し | ヘリックス |
効果 | 無し | 効果 | |
Lv7 | ヘリックス | 無し | ヘリックス |
効果 | 無し | 効果 | |
Lv8 | ヘリックス | 無し | ヘリックス |
効果 | 無し | 効果 | |
Lv9 | ヘリックス | 無し | ヘリックス |
効果 | 無し | 効果 | |
Lv10 | ヘリックス | 無し | ヘリックス |
効果 | 無し | 効果 |
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