ラース
- コメントなくてかわいそうだったので一言。レベル5からは打ち上げサイレンスドレッドウィンドでおいしいキルが味わえる。打ち上げからのULTの時にいつも言うセリフがあります。それは、ワンパ~~~~~~~ンチです。失礼しました。 -- こんな会があったんです…!
- ラース対ラースの戦いでは、後出し有利であることをお忘れなく… --
- ultは途中で回転止められるからな、発動と同じボタンね。ターゲットをキルしたら素早く去るべし --
- なんかもう打ち上げでピンチの味方を救出するレスキュー隊みたいになってしまった・・・ --
- 現在のバージョンではlv9で左を取るか、ギアでスキル特化しないと、ウルトでのキルは難しい。逃げスキルもなく、ミニオンが強くなったせいで、ミニオン集団を殴りにいくとキルされる。 --
- 結果、単機行動しているシェイン、ペンドルス、オレンディあたりをターゲットにノックアップ、スローでプレッシャーを与えて、あわよくばキル。それ以外の時間はシャード集めと、スロール、エリートボット召喚、ミニオン集団にスキルぶっぱでレベリングを基本に考えないと、経験値配達人になってしまう --
- そりゃ以前からそうだろう…ultは強かったが、近接キャラがミニオン殴りなんぞ敵味方によっぽど恵まれなきゃ無理よ。根っこ辿ると、侵入とアサシンの相性の問題な気がするな。熔解はまだ頑張れる。--
- 個人的には近接がミニオン殴らねーでどうすんだって思うけどなー。打たれ強くないとはいえ、ライフドレインと範囲通常攻撃持ってるんだから、後半はともかく前半は積極的にミニオン狩りに行くキャラじゃね?それで死ぬようならミニオン殴る場所が悪いか、ミニオンに集中しちゃって周りが見えてないかだと思うけど。基本的にはブレードはともかくスマッシュをミニオンに使うのは勿体ない。 --
- 今はガンガンスキル使ってミニオン倒して経験値稼ぐ環境じゃない? スキル使わないでミニオン狩れたのは修正前のミニオンが弱かった時代。それにラースはクールタイム短いからガンガンスマッシュしても普通に回るでしょ --
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