ISIC のバックアップ(No.9)
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- 1 (2016-06-16 (木) 03:42:45)
- 2 (2016-06-16 (木) 05:50:42)
- 3 (2016-06-16 (木) 11:04:08)
- 4 (2016-06-16 (木) 14:31:23)
- 5 (2016-06-17 (金) 16:41:56)
- 6 (2016-06-17 (金) 20:08:05)
- 7 (2016-06-17 (金) 22:05:31)
- 8 (2016-06-19 (日) 09:05:00)
- 9 (2016-06-19 (日) 11:21:48)
- 10 (2016-06-19 (日) 13:03:20)
- 11 (2016-06-19 (日) 21:47:04)
- 12 (2016-06-21 (火) 15:22:10)
- 13 (2016-06-22 (水) 04:22:03)
- 14 (2016-06-28 (火) 19:08:45)
- 15 (2016-06-28 (火) 20:22:48)
- 16 (2016-06-28 (火) 23:51:39)
- 17 (2016-07-03 (日) 20:15:18)
- 18 (2016-07-03 (日) 21:25:53)
- 19 (2016-07-12 (火) 02:02:15)
- 20 (2016-07-12 (火) 18:57:56)
- 21 (2016-07-18 (月) 08:25:01)
- 22 (2016-07-22 (金) 22:49:46)
- 23 (2016-07-25 (月) 09:17:06)
- 24 (2016-07-26 (火) 22:38:01)
- 25 (2016-09-08 (木) 00:20:30)
- 26 (2016-10-19 (水) 21:29:37)
- 27 (2017-04-25 (火) 20:11:27)
- 28 (2017-07-20 (木) 19:09:23)
- 29 (2017-07-20 (木) 20:23:23)
キャラ紹介
かつてミニオン ロボット社を率いていていた ISIC は、この宇宙はシミュレーションの中の存在であり、「上位存在」とまみえるには再起動が必要だと信じ込んでいた。とはいえ、それはクリースが ISIC を見つけ、デバッグする前の話だ。現在、この高性能 AI は、数世紀に及ぶ戦術戦闘の経験を生かし、前線で戦いを繰り広げている。
ステータス
シールド
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
シールド量 | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
ライフ
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ライフ量 | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
移動速度
基本スキル
- パッシブ、武器、タレントに関しては公式説明文(ゲーム内説明文)を記載してください。
バッシブ:オーバーチャージ
ISICのチャージ キャノンがフルチャージ状態の時にスキルを発動すると、チャージの消費と引き換えに、追加のオーバーチャージ効果によってスキルがパワーアップする。
武器:チャージ キャノン
ISICのチャージ キャノンは、チャージしながら高速射撃を行える。チャージが完了すれば、強力な一撃を放って複数の敵にさらに大きなダメージを与えることも可能だ。
タレント:エネルギー イージス
エネルギー イージスを展開し、最大2000のダメージを防ぐ。
メイン攻撃-XXXX
※データの数値は全て対戦モード時
- メイン攻撃、サブ攻撃、クイック攻撃についてはどういった性能なのかどうかを使用者の主観で書いてください。(リーチ、攻撃速度、コンボセットなど。)
- 名前はなんか適当でいいです。なくてもいいです。(ラースならメイン剣連続攻撃、サブ剣投げ、クイック両手縦切りなど)
- 「どういったときに使うと効果的か」などは考察のほうでお願いします。あくまで基本情報はデータだけとなります。
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
サブ攻撃-XXXX
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
クイック攻撃-XXXX
#style(class=table_left)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
アクティブスキル
※データの数値は全て対戦モード時
- アイコンはここから拝借するといいかも。リサイズいるかもだけど・・>⇒http://mentalmars.com/battleborn/characters/
- クールダウンの時間はここ見ると書いてあるよ
⇒http://battlebornforum.com/pages/battleborn-helix-build-editor/
スキル1-ローテーティング ウォード
#style(class=table_left)
・【8秒間、5対の防御ウォードがISICの周囲を旋回し、それぞれが最大113ダメージをブロックする。オーバーチャージ時:各ウォードが最大131ダメージをブロック】 ・クールダウン:XX秒 | ||||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
スキル2-プラズマ ダッシュ
#style(class=table_left)
・【プラズマに包まれたISICが狙った位置まで突進し、途中にいる敵に134ダメージを与える。オーバーチャージ時:敵に与えるダメージが155になる。】 ・クールダウン:XX秒 | ||||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
アルティメット-オメガ ストライク
#style(class=table_left)
・【タレットモードに変形する。1発あたり42および167ダメージを与える武器攻撃に変化する。オーバーチャージ時:発動時562オーバーシールドを得る。】 ・クールダウン:XX秒 | ||||||||||
レベル | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
#style(end)
特徴
アタッカー寄りのタンク。通常攻撃の火力が高く、スキルも突撃、防壁と有用なバランスでまとまっている。ただし巨体な上に弱点がいい位置にあるため、ポジションを間違えるといい的。
基本的な立ち回り方
チャージを貯めるほど射撃の精度が上がって行く、フルチャージでの精度と弾速と範囲が優秀。
近、中距離においてチャージショットでミニオンを散らしつつ、敵バトルボーンもまとめて削っていき、チームDPSの支援及びヘイト稼ぎ。
こちらの優勢を掴んだならば、ultによりボスキャラ化し前線を押し込んでいく。
スナイパーに滅法弱いので、スキル活用と立ち回りで対処できるかが活躍のカギ。
侵入のオーバーグロウズではダッシュで中央スロールの崖を登れるので、こっそり裏取りしてセントリーを削ることもできる。
へリックス一覧
取得可能Lv | 左 | 中央 | 右 |
---|---|---|---|
Lv1 | このウォードは特別だ! | おっとミスった! | シールドクラッシュ! |
ローテーティングウォード発動中、ウォード毎にISICのシールド回復遅延が減少する。最大でシールド回復遅延-1.5秒 | ローテーティングウォード発動時、ウォードがISICに追随せず、その場で展開する | プラズマダッシュによるダメージの一部が敵のシールドを貫通する。シールド貫通+60% | |
Lv2 | 忘れ物だ! | 無し | ちょっと痛いかもな! |
ローテーティングウォードが敵弾を反射する | 無し | オーバーチャージ中、ローテーティングウォードが爆弾に変わり、ダメージをブロックする代わりに触れた敵にダメージを与える。チャージ毎のダメージ+134 | |
Lv3 | 今日は死なない! | シールド消滅!チャージ! | チャージング! |
シールド耐久力の最大値が上昇する。シールド耐久力の最大値+240 | エネルギーイージスが崩壊すると、ISICが瞬時にオーバーチャージ状態となり、それから2秒間、次に使用するスキルまたは武器がパワーアップする | チャージキャノン使用時に移動速度が低下しなくなる | |
Lv4 | そこを動くな! | 無し | ちゃんと並んで! |
プラズマダッシュがヒットした敵がスタン状態となる。スタン継続時間+2秒 | 無し | プラズマダッシュが敵に当たるたびに、それ以降の敵に与えるダメージが増加する。スキルを使用するつど、追加ダメージはリセットされる。敵にヒットするごとにダメージ+5% | |
Lv5 | 集中だ! | ストッピングパワー! | 今急いでいる! |
ISICのチャージキャノンがオーバーチャージ中は、シールドの回復が早くなる。シールド回復(毎秒)+105 | オーバーチャージ状態の攻撃が命中した敵はスロー状態になる。スロー継続時間+2秒 | オーバーチャージ中、移動速度が上昇する。移動速度+50% | |
Lv6 | 頑丈な壁だ! | 無し | ハグして仲直り! |
ローテーティングウォードのブロック耐久力が向上する。ウォード強度+113 | 無し | プラズマダッシュのクールダウン時間が短縮される。クールダウン時間-20% | |
Lv7 | かかってこい! | 人助けさ! | クイックチャージ! |
ISICのエネルギーイージスがブロックできるダメージ量が増加する。ダメージブロック+100% | チャージキャノンのダメージが増加する。武器ダメージ+18% | ISICのチャージキャノンのチャージに必要な時間を短縮する。武器のチャージ時間-25% | |
Lv8 | ウォードよ、もっと働け! | 無し | ムダを省こう! |
全てのローテーティングウォードの最長持続時間が延びる。持続時間+6秒 | 無し | ローテーティングウォードの失効時、残ったウォードの数に基づいてスキルのクールダウン時間が短縮される。最大でクールダウン時間-50% | |
Lv9 | 逃がさん! | 無し | 避けてみろ! |
プラズマダッシュの速度と距離が向上する。速度と最大距離+50% | 無し | プラズマダッシュのダメージ範囲が拡大する。効果範囲+50% | |
Lv10 | シールド展開! | のんびり行こう! | 死の雨だ! |
オメガストライクを発動すると、エネルギーイージスが展開され、正面からのダメージを防ぐ。エネルギーイージスが破壊された場合、6秒後に再度展開される。ダメージブロック+2000 | オメガストライクの連発兵器に攻撃された敵がスロー状態になる。スロー持続時間+3秒 | オメガストライク発動中に敵にキャノンショットが直撃すると、ミサイルが一斉発射される。ミサイル+2発。1発あたりのダメージ67 |
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