よくある質問 のバックアップ(No.21)




Q.このゲームってMOBAなんでしょ?そもそもMOBAってなに?

A.マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(英:Multiplayer online battle arena、略称 MOBA)とはコンピューターゲームにおけるRTSのサブジャンルで、プレイヤーが2つのチームに分かれ、それぞれのプレイヤーがRTSゲームの要領でキャラクターを操作し、味方プレイヤーと協力しながら敵チームの本拠地を破壊して勝利を目指すスタイルのゲームのこと。

もともとはWarcraft III拡張パックから派生したゲームルールMOD

ゲームは必ずLv1からスタートし、RPGのように装備を買い、雑魚敵(ミニオン)を倒し経験値を上げてLvアップして、お金を貯めて装備や能力強化していくと言うタイプのゲームもあれば、Blizzard社のHeroes on the StormのようにLvを上げて能力を強化していくタイプのゲームも存在する

Q.ボリュームはどれくらい?

 

A.ストーリーモードが1シナリオ約30分程度、難易度2種+ハードコアで存在しており
さらにマルチプレイモード搭載でキャラクターランクによるミューテーション(第3の強化)開放
稼いだクレジットによるパック等の開封やストーリーでのギア掘り等で
「オンライン対戦ツール」として見るとボリュームが測りづらいゲームかもしれません
逆に言うと一人プレイだとかなり短かったり、難易度的に遊びづらいゲームではあるかもしれないです、近くの友達や世界のプレイヤーと一緒に遊ぼう!!

Q.オーバーウォッチと何が違うの?

 

A.オーバーウォッチはTeam Fortress2に近いゲームルールを採用している為
「FPSとは言えBB(バトルボーン)とは全く別のゲーム」と捉えるとかなりわかりやすいと思われます
海外XBOX ONE/海外PS4/PCの「SMITE」はTPSだがBBに近いルールを採用しているので
BattleBornでMoBAジャンルが気になったらSMITEも触ってみよう!

一番の違いは
「対ミニオン戦がOWには存在しない、ミニオンが重要になるルールがBBには存在する」
「Ultが時間経過後に使用可能ではなくレベルによる解禁」
「試合中通貨であるシャードが存在する、これを稼ぎ、シャードを使う事により建物の建造や建物のレベルアップ、ギアと呼ばれる装備の起動で自己強化が可能」
「前述でも触れたとおり、ギアと呼ばれる装備があり、これにレアリティが存在する」
など、OWよりもMOBA色がかなり強いタイトルになっています。

 

Q.steam版マッチングしないんだけど?

 

A.steamはDL地域によって自動的にマッチングするプレイヤーが割り振られるので
steamのオプションからDL地域をUS LOSまたはUS NYに指定すればマッチング出来るようになります

 

Q.たまに自分が紫になるんだけど、あれなに?

 

A.恐らくオーバーシールドが付与された状態と思われます。
オーバーシールド(以下オバシ)とは、シールドの上から更にシールドを守るようにかかる第二のシールドです。一言で言うと耐久が上がった状態で、
これがかかるとプレイヤーにはプラスな状態なので安心してください。
オバシは容量以上のダメージを受けるか、一定時間の経過で消滅します。

具体例:シールド300体力1000のキャラが400のダメージを受けたら
シールド0体力900になりますが、被オバシ付与状態で現在オバシの容量が300の場合
400のダメージでオバシ0(オバシ消滅)シールド200体力1000となる。

ちなみに被オバシ付与状態になるには以下の様な環境が考えられます。
・紫色の丸っこいアイテムを拾った(ストーリー限定)
・味方にレイナがいる(味方へのオバシ付与スキル持ち)
・シェパードという名前の浮遊しているミニオンの近くにいる
・各キャラ固有のオバシ付与パッシブやヘリックスが発動している(例:アンブラのパッシブ)

 

Q.ロア解除用に各キャラの組み合わせ教えて?

※特定キャラを倒すロアは7/21アップデートよりアシストでもカウントされるようになった模様

 

A.

 

Q.マッチングはどうなってるの?全然マッチングしない・・・&高ランクプレイヤーとばっかりマッチングする!

 

A.2016/7/15現在、マッチングは全対戦モードでスキルマッチになっています。
このゲームのスキルマッチはイロレーティング形式で行われているようです。

この形式のマッチングでは、プレイヤーそれぞれに勝敗に応じたレーティング値が設定され、値が近いプレイヤーが現れるまで待機しています。
このため、マッチングが遅くなっていると考えられています。
また、スキルマッチの仕様上、コマンドランクが低くとも、勝率が高ければ高ランクのプレイヤーとマッチすることがあります。
一時期BB運営はマッチング時間改善のためスキルマッチを取りやめたり、モード別にしたりと試行錯誤していましたが、
スキルマッチを取りやめると高レベルプレイヤーと低レベルプレイヤーがマッチングし続けてしまった、モード別にしたらプレイヤー人口がバラけてしまいまたマッチングしない、等の不評を受けて現在の形になりました。

レーティング値をプレイヤーが確認することは現状できません。
今後、アップデートで大きく変わる可能性があります。
2016/07/21の大型アップデートでマッチするレーティング値の値が大幅に緩和された模様。




最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おねえちゃんとやりたくて買おうと思ってるんですがまだやってる人いますか? -- 2017-06-06 (火) 18:04:18
    • いるにはいるけど多くはない。時間帯によっては全然マッチングしないこともある。でもストーリーモードを2人で協力してプレイできるし、いくらで買うのかわからないけどそれなりに楽しめると思うよ。脅かすつもりはないけど対戦はボコボコにされるのを覚悟したほうがいい。それでもめげずに頑張って腕を磨いたりコツをつかんだりすればメチャメチャ面白いゲームに化けるよ。 -- 2017-06-06 (火) 18:42:57
  • 項目削除した人って書いてくれた人ご本人さんかな?そうじゃなかったら削除はコメントしてからにしてね!特にその項目は以前議論して残したところだから。 -- 管理人 2017-06-16 (金) 11:19:18
    • りかばり! -- 管理人 2017-06-17 (土) 00:25:13
  • HotSの名前が間違ってるぞ -- 初心者 2017-06-21 (水) 04:07:01
  • オーバーグロウスで、敵デアンドに敵1stセントリー付近の地面から、ミコの回復ビームみたいな黄色い線が常に繋がっていて、デアンドのデコイがとても強かったです。そういうものですか? -- 2017-06-25 (日) 20:43:10
    • 2つのバグがあります。。「ミコのヒーリングビームが繋がっている」→これはエフェクトだけのバグです。効果はありません。「デアンドの分身がやたら強い」→現在分身がボットバトルのボットに変わるバグがあります。(再現方法不明)どちらもバグなので、修正されるまで俺と一緒に待ちましょう。 -- 管理人 2017-06-27 (火) 21:03:47
  • 現状に合わせて少し更新。マグナスパックについても更新しました。 -- 管理人 2017-11-10 (金) 00:44:43
  • プライベートマッチでロア解除できる?を更新しました。 -- 管理人 2017-11-24 (金) 01:31:31
  • PS4proとSSDについて記載しました。 -- 管理人 2018-03-11 (日) 02:54:08
  • キャラ選択画面で□を押せばこのキャラを希望する、という表示になるのは分かるのですが、キャラ選択後に変更するのはどうすれば良いのでしょうか? -- 2018-03-17 (土) 02:39:35
    • 戦闘準備になる前(相手のキャラが見えるようになる前)。 -- 2018-03-17 (土) 13:30:36
      • 申し訳ありません。言葉が足りませんでした。〇で決定して画面にバトルボーンが現れた後に変更してる人がいたのですが、そうするにはどのボタンをどう押せば良いのでしょうか? -- 2018-03-17 (土) 13:44:16
    • ×で戻れる -- 2018-03-17 (土) 14:19:33
      • ありがとうございます -- 2018-03-17 (土) 22:10:22
  • 途中抜けがボットになるようになったのは、最近?そのせいか稀に自分の戦闘結果が見れない時があるw -- 2018-03-17 (土) 03:28:27
    • 最近ですねー。複数人抜けたりなんかするとものすごいことになってますよね。ならないときもあるようですが… -- 管理人 2018-03-24 (土) 08:36:01
  • 同キャラって禁止だったっけ? -- 2018-04-08 (日) 04:30:32
    • カオスランブル(特殊なモード)・ストーリー・ボットバトルを除くモードは、確かそうです。 -- 2018-04-08 (日) 12:04:57
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