ウィスキーフォックストロット のバックアップの現在との差分(No.6)


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うぃすきー.jpg

基本情報のページです。考察、ビルドはこちら

キャラ紹介

キャラ紹介


彼の最新のクローンであるオスカー マイクとは違い、ウィスキー フォックストロット(ユニット RDC-WF02-1221)の起源は欠陥兵士の一群にあり、彼は同種体で最後の生き残りである。ソーラスに到着したフォックストロットはピースキーパーへの参加を却下され、ローグに参加した。

特徴


現状最弱の呼び声も高い我らが兄貴

キャラランク5でナパームを覚えるまでが非常に辛く

たとえ覚えたとしても弟のほうがはるかに使い勝手がいいため…

使いこなすのが大変で、例え使いこなしてもなかなかに厳しいキャラ

ロアの項目名的に狙ってそういうふうに作られてる可能性もある

アップデート情報

  • 【2016/07/21】【BATTLEPLAN #11
    +  ...
    ・通常攻撃の射撃レート上昇

    ・スクラップキャノンのクールダウン時間減少(12秒→10秒)

    ・スクラップキャノンに60%のデバフ効果を追加

    ・スクラップキャノンが距離減衰しなくなるよう修正

    ・スクラップキャノンの跳弾回数を増加(二回→四回)

    ・へリックス2スイスチーズにおけるダメージ上昇率が増加(15%→25%)

    ・へリックス2スイスチーズにおけるダメージ上昇継続時間の増加(4秒→8秒)

ステータス


そしてそれ故に愛され許されているキャラでもある。

シールド

レベル12345678910
シールド量300

ライフ


※レベルに応じて65ずつ増加する

総合力でスキル構成の似ているオスカーに劣るのは否めないので、個々のポイントで優れている部分を挙げていきたい。
レベル12345678910
ライフ量1091115612211286135114161481154616111676

移動速度

  • 普通。弟と同じ。

基本スキル


パッシブ:コンバット リズム

敵を倒すたびにウィスキー フォックスロットの攻撃ダメージだ10秒間、25%増加する。

武器:UPR-SL3 タクティカル ライフル

ウィスキー フォックスロットのタクティカル ライフルは命中率が高く、強力で3点バースト射撃を行うことができる。

タレント:UPRーRDC コンバット アーマー

ウィスキー フォックスロットのUPRアーマーは傷だらけだが、まだ戦場で十分役立っている。あちこちに改良が施されていていることは言うまでもないだろう。

メイン攻撃-UPR-SL3 タクティカル ライフル


※データの数値は全て対戦モード時
レベル12345678910
ダメージ32333435363738404142

サブ攻撃-ADS(覗き込み)


タクティクカル ライフルのADSを行う。

初期はアイアンサイト。へリックスによってレッド ドット サイト、ACOG スコープに変更可能。

クイック攻撃-コンバットナイフ


一拍置いてからのナイフでの突き刺し。

クリティカルは狙いやすい。
レベル12345678910
ダメージ130135140145150155160165170175

アクティブスキル


※データの数値は全て対戦モード時

スキル1-スティッキー ボム

Battleborn-Whiskey-Foxtrot-Sticky-Bomb-1.png・【敵や物体の表面に吸着するグレネードを放つ。グレネードは3秒後に起爆し、近くのターゲット200ダメージを与える。】
・クールダウン:XX秒
レベル12345678910
ダメージ208216224232240248256264272280

スキル2-スクラップ キャノン

Battleborn-Whiskey-Foxtrot-Scrap-Cannon-1.png・【アンダーバレルから散弾を発射し、133ダメージを与え、4秒間ウーンド状態にする。】
・クールダウン:XX秒
レベル12345678910
ダメージ141149157165173181189197205213

アルティメット-オーバードライブ

Battleborn-Whiskey-Foxtrot-Overdrive-1.png・【ウィスキー フォックスロットのタクティカル ライフルに、フルオート射撃が可能な75発入りの弾倉が装填される。】
・クールダウン:XX秒
レベル5678910
ダメージXXXXXXXXXXXX

特徴


オスカーのお兄ちゃん。

弟よりも弱いと言われていた時代が長かったが、キャラ調整によって高火力、スロー、ウーンド、広範囲攻撃とスキがないシューターとなった

特にヘッドショットを決めた時の火力はレートも相まって非常に高い

オスカーとの比較は以下
・レベル1からスローを使用可能。
スティッキーボムを直当て出来ると敵をスローに出来る(へリックス効果)
弾速が遅いので練習が必要だが、慣れれば強力無比。
割と遠くからでも届くので、逃げる敵にスローを付与し狙い撃ちにしよう。
・レベル5へリックスを取得した際の継戦能力。(キャラランク3必要)
ミニオンを倒すとバフが発動するへリックス群を持つ。
中でも「ミニオンを倒すとライフ回復」は強力。
複数ミニオンを倒せばそれだけ回復できるため、混戦状態で意外に生き残れたりする。
・オスカーと比べて攻撃スキルが一個多い
オスカーのステルススキルの代わりにショットガンが付いているぞ!
単純に攻撃スキルが一個増えてるんだから殴り合いに強そうだよね!
シールド削りやノックバック、与ダメージ上昇など、様々な効果を持たせることが可能だ!

…ダメージが微妙なので残念スキル扱いされているが。
・スロール狩りが早い
アルティメットスキルを頭部に的確に命中させられれば中央スロールを高速で取得出来る。
前述の与ダメージ上昇ショットガンと合わせれば更に早い。

ウェポン


・メイン攻撃-タクティカルライフル

装弾数30発で3点バースト射撃ができ、一発一発の威力は高め。

ただし反動があり連続で撃つことで弾がバラけやすくなる。

連射が効かずDPSがあまり高くはないため、中遠距離から狙い撃つのが主な使い方となる。

十分強みはあるのだが、DPSが低いのと素のリロード時間が長いため接近戦は不得手。

近づかれたら、接近戦で使いやすいスキルがあるのでぶっ放して下がろうな。

レベル1のダメージ 32 (+1 per LV)

・サブ攻撃-ADS

照準を覗き構えて命中性を高めるが、歩く速度が落ちる。

遠距離重視のウィスキーには非常に重要な要素。

レベル3でスコープのヘリックスを選ぶ事により、ADS中は射撃の距離減衰がなくなり

集弾性も高まるため、ちょっとしたスナイパー気取りで射撃も可能。

マルキにはヘルメットの隙間を撃たれる。

基本的な立ち回り方


・クイック近接攻撃

ナイフでブスリと刺す見た目が凶悪な攻撃。

ただし見た目だけなのでダメージが高いとか連続攻撃できるとか動作が早いなどはなく

クイック近接攻撃の中ではごく平均的な性能。

プッシュバックできるので寄られたらブスリと刺して後ろを向いて走ろう。

スキル


・パッシブ-コンバットリズム

・スキル1-スティッキーボム

・スキル2-スクラップキャノン

・アルティメット-オーバードライブ

装弾数75発を装填して、射撃がフルオートになり連打ができるようになる。

射撃威力はメイン攻撃と同じで射撃キャラでは最大級のDPSとなる。

ただし発動準備に数秒の時間がかかる。反動が大きく狙いをつけづらい。

撃ち終わった後も硬直時間がある。動作中にノックバックやスタンなどを食らうと効果が切れる。

スコープ中でも距離減衰がかかる。

と、その真価を発揮するにはなかなかタイミングが難しい。

モンタナとかセントリーとか撃ってればいいんじゃないかなー

ちなみに通常射撃のように見えて、ギアによる強化はスキルダメージがオーバードライブに反映される。

基本的な立ち回り方


スティッキーボム直当てをとにかく狙うこと。
アルティメットスキルは撃ち終わりの隙が大きいので注意。

へリックス一覧

取得
可能Lv
キル中央キル モア
Lv1ウェイドダウンシールドスクラップフラックオフ
スティッキーボムをつけられた敵がスロー状態になる。スロー継続時間+3秒スクラップキャノンがシールドに与えるダメージが増加する。シールドへのボーナスダメージ+50%スクラップキャノンの攻撃が敵をプッシュバックする
Lv2スイスチーズ無しスクラップバンク
スクラップキャノンが命中した敵は可視化され、ウィスキーフォックスロットのタクティカルライフルから受けるダメージが増加する。8秒間ダメージ+25%無しスクラップキャノンのチャージ数が2つ増え、クールダウンなしに連続発射できるようになる。スクラップチャージ+2
Lv3レッドドットサイト無しスコープアップ
タクティカルライフルにレッドドットサイトが装備され、ズーム中の移動速度低下がなくなり、ズーム中の発射速度が向上する。スコープ中の移動速度+30%無しタクティカルライフルにACOGスコープが装備され、命中率とズーム倍率が向上する。スコープ中の命中率+30%
Lv4トリプルスレットスティッキーMIRVスティック&サップ
スティッキーボムから3つの小さなグレネード(各100ダメージ)が連続発射されるスティッキーボムが空中で3つのグレネードに分裂するスティッキーボムが付着した敵はシールドとライフを消耗する。最大継続ダメージ(3秒間)+216、シールドへのダメージ+50%
Lv5リロードバーストキラーリジェネスピードバースト
敵を倒すと10秒間リロード速度が上昇する。リロード速度+35%敵を倒すたびに短時間だけライフが回復する。10秒間ライフ回復+220敵を倒すと10秒間移動速度が上昇する。移動速度+20%
Lv6フラックバックナパーム弾スティッキースピード
スクラップキャノンを発射すると、ウィスキーフォックスロットが後方へジャンプするスティッキーボムが爆発地点の地面を炎上させる。4秒間で最大360の継続ダメージスティッキーボムの発射速度が向上する。グレネードの速度+40%
Lv7テープドマガジンシールド貫通4点射撃
タクティカルライフルに2つのマガジンをテープ止めしておくことで、リロード時間が2回に1回短縮される。リロード速度+60%タクティカルライフルの通常攻撃が敵のシールドを貫通する。シールド貫通+25%タクティカルライフルが4点バーストになる
Lv8スプレッドショット無しロングディスタンスフラック
スクラップキャノンの弾の拡散を広げ、密度を高める。フラック+30%無しスクラップキャノンの射程を伸ばし、弾の拡散を抑える。射程距離+30%
Lv9スウィフトスティッキーズ無しストロンガースティッキーズ
スティッキーボムのクールダウン時間を短縮させる。クールダウン時間-25%無しスティッキーボムのダメージが向上する。ダメージ+15%
Lv10シールド貫通無しオーバーオーバードライブ
オーバードライブの弾が敵のシールドを貫通する。シールド貫通+100%無しオーバードライブのマガジンサイズが100に増加する。マガジンサイズ+25

おすすめへリックス


レベル1:左(スティッキーボムが命中した敵がスローになる)

序盤に甘えて突っ込んできた近接アタッカーに直当て出来れば儲け物である。

ロア・チャレンジ


レベル2:左(ショットガンが命中した敵に与えるダメージ上昇)

パッシブ効果など、ウィスキーの真価は1体目のミニオンを破壊しないと発揮されないため、

ミニオンを素早く処理出来るこのへリックスは有効。

レベル1でノックバック効果を取っている場合は、右(ショットガン2発撃てる)も悪くない。
ロア名条件取得攻略
マイク チェック敵バトルボーンに対してクリティカル ヒットを150回達成する。シールドが付いているとクリティカルヒットは出ない。エルドリッド系の相手を狙うか、シールドが切れたら狙うこと。
孤独な道オスカー マイクを5回倒す。キルアシストでもいい。
リパルシブ ミースクラップ キャノンで敵を500体ノックバックする。lv1 右 フラックオフを取っていないとカウントされない
やっかいな状況敵バトルボーンにグレネードを50回貼り付ける。3連グレネードにすると比較的やりやすい。
マイクともう一度言ってみろウィスキー フォックストロットのクイック近接攻撃で敵を100体倒す。対戦でやるなら弱っているミニオンをクイックで目を狙えばいい。ストーリーなら頭を狙うこと。

レベル5:中央(敵を倒すとライフ回復。ミューテーション,ランク3)

継戦能力上昇のため。しぶとさが増す。

レベル6:中央(スティッキーボムがナパーム弾になる。ミューテーション,ランク5)

オスカーさんがレベル2で取れる能力と同じ。ミニオンがじわじわ焼ける。

おすすめギア


・攻撃力増加

アルティメットスキルが通常攻撃扱いなので攻撃力ギアを積むことで強化できる。

オスカーとのささやかな差かもしれない。


2ちゃんねるで検証画像があがっていて、スキルダメージが反映されるようです。

・反動軽減

アルティメットスキルが多少扱いやすくなる。

へリックス一覧

取得可能Lv中央
Lv1ヘリックスヘリックスヘリックス
効果効果効果
Lv2ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv3ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv4ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv5ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv6ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv7ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv8ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv9ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv10ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のアップデートでスクラップキャノンが使いやすくなった。スイスチーズの効果を合わせて -- 2016-07-26 (火) 07:55:11
  • キル狙いならスティック&サップもいいかも。一般的にシールドは300ぐらいだと思うんだけど、これが有効だとシールドは全部剥げるしシールドを剥いだ後で爆発ダメージ+継続ダメージの残りが与えられるから一発目で当てられるなら有効だと思う。 -- 2016-07-31 (日) 19:06:57
  • 隙の小ささ  スティック&サップ=スティッキーMIRV>トリプルスレット 一発当たりのダメージの大きさ  スティック&サップ>>トリプル スレット=スティッキー MIRV 全弾命中時のダメージの大きさ(総ダメージ)  スティック&サップ>>トリプル スレット=スティッキー MIRV 全弾命中させやすさ  スティック&サップ=トリプル スレット>スティッキー MIRV (スロー狙いなど)一発だけでも命中させやすさ  トリプル スレット>スティッキーMIRV>スティック&サップ グレネードを適用した際の範囲  トリプル スレット>スティッキーMIRV>スティック&サップ スクロールを狩る速さ  スティック&サップ>スティッキーMIRV=トリプル スレット ミニオンを狩る速さ  スティッキーMIRV=トリプル スレット>スティック&サップ -- 2016-08-01 (月) 22:29:31
  • レベル上昇でスティッキーボムの攻撃力は上がるがスティック&サップ、グレネードのダメージは増加しないしコバットリズムによる攻撃力上昇も影響しない。 -- 2016-09-07 (水) 08:23:31
  • ストロンガースティッキーズもスティック&サップ、グレネードのダメージに影響しない -- 2016-09-07 (水) 08:24:46
  • 孤独な道はマイク五回です。あと、ultの撃ち終わりにスティッキーを撃てば気休め程度に隙が緩和されます。 -- 2016-09-26 (月) 22:21:38
    • なおしといたーよ -- 管理人 2016-09-27 (火) 12:03:31
      • ありがとう愛してる -- 2016-09-28 (水) 12:10:53
  • 近接に壁ハメされた時にクイック近接したらクリティカルの超火力が出て返り討ちにできて、このキャラは近接キャラなんじゃないかって思った -- 2016-10-12 (水) 20:30:52
  • Lv8のスプレッドとロングディスタンスって総火力自体は変わらないよね? -- 2016-10-16 (日) 15:31:57
  • レッドドットサイトの攻撃速度アッブ効果なくなってませんか? -- 2016-10-22 (土) 02:04:06
    • レットドットサイトって移動速度増加じゃない? ウィスキってオスカーよりも個人的に腰撃ちあてやすいから -- 2016-10-22 (土) 18:22:34
      • ミスった。 ドットサイトじゃなくてスコープにしてるな -- 2016-10-22 (土) 18:23:06
  • バーストだったからトリガー連打してたけど、押っぱでも連射するんだね。フルオートとあんま変わらない気がしちゃうから、できれば連打のほうが趣あった気がする。。。 -- 2017-09-24 (日) 17:49:49
    • 昔は連打だったのよね。でも、指が吊るウイスキー使いが多くなってこうなったりしました。ただ、頭当てるには指切りのほうが当てやすかったりするから、ジャイアントミニオンやセントリーバリっと撃ちまくりたいときは押し込みで、対人には指切りでって使い分けるといいと思いますですよ。フルオートできるようになったあとでも連打したほうが強いって仰ってる方はよくいました。 -- 管理人 2017-09-26 (火) 00:58:53
    • 初期は連打だったのかぁ、おにいちゃん不遇時代の反動でこうなったのかなwテープドマガジン+専用ギアだともうかなりトリガーハッピーなキャラになるねw -- 2017-09-26 (火) 01:30:46
      • 当てられさえすれば通常はもちろんどのスキルもかなり強いですからね。以前対戦させて頂いた敵の方で、味方アラーニのヒールタイミング見切ってスクラップキャノンのウーンド付与している方がいて、ごっつい苦戦しました。スティッキーも当てられればスロー&200ダメ程度確定とかなりいいかんじです。スティッキー入れてからのトビーアンブラミコケルビンあたりに頭キメまくるともうご飯四杯はいけますよ -- 管理人 2017-09-28 (木) 00:50:15
      • 結構とどめに焦ってスクラップぶっぱしちぇっててウーンドついてるの忘れてた。でもアラーニ来てる、スクラップでウーンド付与だ!なんて使い方してく自信ないなw -- 2017-09-29 (金) 21:59:27
      • 体力が少ない敵が見えたら撃つのではなく、マーカー立ててウーンド付与してから撃つようにすると自キルはともかく勝利には大きく貢献できますよー。lv2スクラップバンクをうまく使えば瞬間的にはですがベアトリクス並のウーンド性能になりますからね。ミコ付タンクを相手にする時にでも練習してみてください!玉が一発でも当たればウーンドになるので、わりとさせやすいですよ! -- 管理人 2017-09-29 (金) 23:18:21
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