オスカー・マイク のバックアップ差分(No.5)


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* キャラ紹介 [#e43c0ccd]
とうの昔に終わった戦争のために造られたクローン兵士、それが彼だ。効率の重視、優先目標達成のための無駄のない戦闘、強固な使命感、高度な個人治療技術など、今、オスカー・マイクは、磨き上げられた近代的な戦術思想にのっとってソーラスでの戦闘を遂行している。そんな彼が愛用しているのは、UPR-AR7アサルトライフル、そしてUPR-MkII戦闘強化防弾ステルスアーマーだ。

* 特徴 [#e43c0ccd]
スキル、ヘリックス共に無駄がなく全体的な能力が高い水準で纏まっている。また操作感は完全にFPSなのでFPSシューターにはかなり扱い易いのも特徴。プッシャー。強力な範囲攻撃を持つ事から、ミニオンの処理が得意。基本的に全距離から攻撃出来る。キルの取りこぼしに強い。セントリーに対する攻撃能力が高い(単独破壊可能)。ステルス持ち。
スキル、ヘリックス共に無駄がなく全体的な能力が高い水準で纏まっている。
また操作感は完全にFPSなのでFPSシューターにはかなり扱い易いのも特徴。プッシャー。強力な範囲攻撃を持つ事から、ミニオンの処理が得意。基本的に全距離から攻撃出来る。キルの取りこぼしに強い。セントリーに対する攻撃能力が高い(単独破壊可能)。ステルス持ち。

詳しくはここから。
通常攻撃はアサルトライフルの射撃。腰だめ射撃と精密射撃が出来る。露骨にAIM力が影響してくるがクリティカルを狙って出せるとかなり高いDPSを叩き出せる。
パッシブスキルのタクティカル弾は1マガジン30発の内、最初の15発に50%のボーナスダメージ。レベル5のヘリックスで、タクティカル弾にシールド貫通ボーナス、もしくはタクティカル弾の弾数を倍増、タクティカル弾のクリティカルダメージボーナスなどがある。
''通常攻撃はアサルトライフルの射撃。''
腰だめ射撃と精密射撃が出来る。
露骨にAIM力が影響してくるがクリティカルを狙って出せるとかなり高いDPSを叩き出せる。
''パッシブスキルのタクティカル弾は1マガジン30発の内、最初の15発に50%のボーナスダメージ。''
レベル5のヘリックスで、タクティカル弾にシールド貫通ボーナス、もしくはタクティカル弾の弾数を倍増、タクティカル弾のクリティカルダメージボーナスなどがある。
レベル3のへリックスでアイアンサイトをレッドドットサイトかスコープに強化できる。レッドドットサイトは近中距離での取り回しが良くなる。スコープは精密射撃時の視点倍率が上昇し、遠距離での銃弾の威力減衰を抑える事が可能になり遠距離でも十分に火力が出せる様になる。
スキル1はステルスジェネレーターを起動しオスカー・マイクを9秒間ほぼ透明化する。ステルス状態は基本的には通常攻撃、スキル攻撃をしない限り解除されない。攻めにも守りにも使える優秀なスキルで、使い勝手が非常に良い。相手の体力ミリ残りをキルしに敵陣に踏み込んだり、警戒心の強い相手にも安全に相手の懐に潜り込める。自身がピンチの際は撤退に使える。またへリックスによって更に有用性が上がる。レベル4のヘリックスでシールドの即座回復、もしくはステルス時に移動速度30%増加。レベル9のヘリックスでクールダウン短縮、ステルス時間+6秒間。エアストライクをステルス状態を維持したまま要請可能など。
このスキル1のおかげで縦横無尽に戦場を駆け巡れるのだ。
スキル2はフラググレネードによる範囲攻撃。レベル2のヘリックスで一定時間ダメージ判定を残す焼夷グレネードか、複数個にグレネードが分裂するクラスター弾に進化する。
1000%焼夷グレネードを推奨する。
''スキル1はステルスジェネレーターを起動しオスカー・マイクを9秒間ほぼ透明化する。''
ステルス状態は基本的には通常攻撃、スキル攻撃をしない限り解除されない。攻めにも守りにも使える優秀なスキルで、使い勝手が非常に良い。相手の体力ミリ残りをキルしに敵陣に踏み込んだり、警戒心の強い相手にも安全に相手の懐に潜り込める。自身がピンチの際は撤退に使える。
またへリックスによって更に有用性が上がる。レベル4のヘリックスでシールドの即座回復、もしくはステルス時に移動速度30%増加。レベル9のヘリックスでクールダウン短縮、ステルス時間+6秒間。エアストライクをステルス状態を維持したまま要請可能など。このスキル1のおかげで縦横無尽に戦場を駆け巡れるのだ。
''スキル2はフラググレネードによる範囲攻撃。''
レベル2のヘリックスで一定時間ダメージ判定を残す焼夷グレネードか、複数個にグレネードが分裂するクラスター弾に進化する。&color(red,white){1000%焼夷グレネードを推奨する。};
この焼夷グレネードこそオスカー・マイクを象徴するスキルであり主力スキル。初弾の200~250程の着弾ダメージ判定が広がる。また継続ダメージが強烈。6秒間に渡って720ダメージを与える。よってミニオン処理も得意。着弾時広範囲に一瞬で約300ダメージが発生するために敵バトルボーンのシールドを一撃で剥がす事が出来る。また飛距離も長いので遠距離からキルを生む事も出来る。レベル8のヘリックスで火力や効果範囲を強化出来る。スキル2は敵にブッパなすだけで強い。
アルティメットはエアストライク。レーザーサイトで範囲を指定すると範囲内にミサイルが降り注ぐ。これまた非常に強力な範囲攻撃であり、簡単にキルを生み出せる。ミサイル一発あたり200~300ダメージほど。13発が範囲に適当に落ちる。爆風は複数個体にヒットする。ミニオンの群や傭兵、エリートボットを纏めて処理できる。
''アルティメットはエアストライク。レーザーサイトで範囲を指定すると範囲内にミサイルが降り注ぐ。''
これまた非常に強力な範囲攻撃であり、簡単にキルを生み出せる。ミサイル一発あたり200~300ダメージほど。13発が範囲に適当に落ちる。爆風は複数個体にヒットする。ミニオンの群や傭兵、エリートボットを纏めて処理できる。
レベル10のヘリックスで強化が出来る。全火力を狭い範囲に集中させ、また天井の構造物を貫通するようになるスペースレーザー。爆風にスロー効果を付加させられるコンカッシブストライク。オスカー・マイク自身にミサイルを集中砲火するデンジャークロース。いずれも強力であり、好みのものを選択して欲しい。

FPS経験者なら誰でも簡単に扱え、立ち回り方次第では常に勝利への主導権を握れるバトルボーンになれよう。

クソ長ったらしくいろいろ書いちゃった。添削よろしく。

* 基本的な立ち回り方 [#e43c0ccd]

* おすすめへリックス [#e43c0ccd]
長々と特徴を書いた人のおすすめヘリックス。(侵入前提で書いてます)

レベル1では左のインパクトトリガーを推奨したい。単純に使い勝手が良くなる。瞬時にダメージが発生するので対人でもフラグを当てやすい。スニークアタックもダメージ上昇16%と優秀だがステルスを逃げに使ったりすることや、フラグが偏差撃ちになるのが若干微妙か。個人的には取り回し重視で左です。

レベル2は確定左のフラグ焼夷グレネード。特徴にだいたい内容を書いてしまったが…。とにかく着弾~継続ダメージが強烈。基本はミニオンの群に絡めて使用したい。これでミニオンをキルしつつ敵バトルボーンを押し下げるのが仕事。瞬間火力に優れるのでキルにも繋がり易い。特に低体力の奴は狙い目だ。ネードオングレネードは全てにおいて焼夷グレネードに劣るので特に書くことはないかも…。

レベル3は右のスコープを推奨したい。最大有効射程が伸び、遠距離でも火力が発揮出来る様になるのが最大の利点。これがかなり露骨。遠距離からのキルやタレット破壊、セントリーへの攻撃などダメージの恩恵がとても大きい。見やすい見にくいは個人差。レッドドットサイトはより近中距離での戦闘にシフトしたもので、使い勝手はいい。またロアも関係するのでレベル3のヘリックスは好みですね。個人的には火力上昇の右で。

レベル4のヘリックスはお好みで。個人的には右の移動速度上昇です。単純に発動した際に常に恩恵が得られる点。テレポートからの前線復帰や、撤退、潜入など様々な場面で速度上昇は嬉しい。ここは好みですが、個人的は機動力確保で右で。

レベル5も好みが分かれそう。個人的は右のダブルタップ。単純基礎火力上昇を選択します。左のホローポイントはシールド越しのダメージ上昇ですがキルし切る能力を考えると微妙。中央ヘリックスのディビラティリングラウンドも強力ですがムラッ気があるので、個人的には安定感の有る右ですかね。

レベル6もお好みで。これはほんとにどっちでもいいかも。個人的は右のステルスシールドを選びます。左のフラグ飛距離上昇もいいんですが、もとより遠距離に届く事や、むしろ飛びすぎて当たらないなど使用感の変化が大きい事もあってあまり好まないです。個人的は右で。

レベル7は中央の高速弾薬を推奨したい。基礎ダメージ18%上昇は強力です。レベル7で一気に火力が上がります。左右のヘリックスが双方いまいちな上昇量なので個人的には確定で中央です。

レベル8は好みで分かれそう。ダメージか範囲かの選択です。個人的には確定で右のエンビジェントブーム。相当焼夷グレネードの範囲が広がります。ミニオン処理、キルのし易さを考えればこれしかないです。当たらなきゃ意味ないですからね。個人的には右で。

レベル9は好みでしょう。それぞれ利点があるので。個人的には右でスニーキーゴースト作戦。15秒間ステルスは相当長いです。取得理由は大きくはセントリーへの攻撃を見越しての話です。オスカー・マイクはセントリーにダメージを与えやすいキャラです。侵入モードで接戦の場合はセントリーへのダメージが勝敗を分けるので、コソッとセントリーを削って勝利する場面も少なくないです。特に深部のSセントリーは接戦だと簡単に近づけません。ですがオスカー・マイクだけは15秒という破格のステルス機動が可能です。これによって一人で深部へ侵入。削り勝ちの場面は幾多もあります。モードが違ったら他の選択も大いにあり得るでしょうね。個人的には侵入でなら右一択です。

レベル10はどれも強いのでどれでもいいです。モードによっても変わるでしょう。侵入なら状況にもよりますが基本左のレーザーを取ります。狭い範囲にとんでもない火力が発生するので対人でヒットすれば間違いなく殺せます。タンクは死なない場合がありますが…。また対セントリーで凄まじい効果が発揮される。逆転技でもあります。ですがコンカッシブストライクも滅茶苦茶強いです。範囲攻撃スローはほんとに強い。レベル10はお好みでどうぞ‼
* おすすめギア [#e43c0ccd]

* へリックス一覧 [#e43c0ccd]

|取得可能Lv|~左|~中央|~右|h
|LEFT:|CENTER:220|CENTER:220|CENTER:220|c
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv1''|BGCOLOR(paleturquoise):''インパクト トリガー''|BGCOLOR(lawngreen):''ヘリックス''|BGCOLOR(violet):''スニーク アタック''|
|~|効果|効果|効果|
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv2''|BGCOLOR(paleturquoise):''フラグ焼夷グレネード''|無し|BGCOLOR(violet):''ネード オン ネード''|
|~|効果|無し|効果|
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv3''|BGCOLOR(paleturquoise):''レッド ドット サイト''|無し|BGCOLOR(violet):''スコープ''|
|~|効果|無し|効果|
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv4''|BGCOLOR(paleturquoise):''クイック チャージ''|無し|BGCOLOR(violet):''戦術的諜報活動''|
|~|効果|無し|効果|
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv5''|BGCOLOR(paleturquoise):''ホローポイント弾''|BGCOLOR(lawngreen):''ディビラティリング ラウンド''|BGCOLOR(violet):''ダブルタップ''|
|~|効果|無し|効果|
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv6''|BGCOLOR(paleturquoise):''ファーフラング フラグ''|無し|BGCOLOR(violet):''ステルス シールド''|
|~|効果|無し|効果|
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv7''|BGCOLOR(paleturquoise):''アジリティー トレーニング''|BGCOLOR(lawngreen):''高速弾薬''|BGCOLOR(violet):''ディスラプション弾''|
|~|効果|無し|効果|
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv8''|BGCOLOR(paleturquoise):''フラグポカリプス''|BGCOLOR(lawngreen):''コンセントレイト フラッグ''|BGCOLOR(violet):''エンビジェンド ブーム''|
|~|効果|無し|効果|
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv9''|BGCOLOR(paleturquoise):''ショート ステルス''|BGCOLOR(lawngreen):''ゴースト モード''|BGCOLOR(violet):''スニーキー ゴースト作戦''|
|~|効果|無し|効果|
|BGCOLOR(peachpuff):''Lv10''|BGCOLOR(paleturquoise):''スペース レーザー!''|BGCOLOR(lawngreen):''デンジャー クロース''|BGCOLOR(violet):''コンカッシブ ストライク!''|
|~|効果|無し|効果|

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