オレンディ_考察 のバックアップ(No.9)


おれんでぃ.jpg

概要

CCスキルにほぼ頼らない純火力だけで敵やミニオンを消し去っていくキャラクター。
そのため、敵のHPや自分のスキル火力を把握して倒せる敵をきっちり倒していくことが大事。
しかし、アルティメットを手に入れるまではあと一歩火力が足りないので、レベル5になるまではミニオンを処理しながら建造物を破壊し周りが戦いやすいように動こう。
レベル5になったらピラーとパラダイムのコンボで敵を混沌へと陥れよう。

キャラ相性

※項目の編集について (^_-

+  ...

この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを
目安として記載していく欄です。
味方でいれば必ずこのキャラをピックしなければならない、
敵に相手がいたら必ずこのキャラが相手しなければならない、等の
セオリーを強制するような記載は控えてください。
もし上記のような記載がされていた場合、管理人判断で予告なく削除する場合があります。

 
  • 味方チーム
    • オススメ(侵入時)
      ソーンガルト
      ソーンはスローブライトと2人の高火力で強引にキルできる。
      ピラーで逃げる敵にトドメを刺せるのでソーンのターゲットに合わせてあげると互いにやりやすい。
      ガルトは引き寄せてからスタンできるのでピラーだけでなくナリファイもヒットさせられる。
      また、トラップのスタンができなくても逃げる敵にピラーを当てやすく、鎖の音でスキル使用がわかるので攻撃を重ねやすい。
    • 相性○(侵入時)
      スローやスタン持ちのキャラ
      CCがブラインドしかないのでスロー、スタン持ちが1人いるとピラーやUltのキルがはかどる。
    • 相性△(侵入時)
      体力が高く、ターゲットになりやすいキャラ
      単純に自分へのヘイトが減るので動きやすくなる。
      しかし、体が小さくすばしっこいので問題ない場合も多い。
    • 相性×
      筆者の体感だといない
      オレンディの性質がシンプルなのでどのキャラとの相性も悪くない。
      他の意見を募集してます。
       
  • 敵チーム
    ガルトアラーニ
    体力が低いので捕まるとすぐにやられてしまう、注意。
    マルキトビー
    こちらを一方的に撃てるキャラ。メインの射程が短く、遠距離にいるとどのスキルも届かないのでなるべく撃たれる場所にいないようにしたい。
    スロー持ちのキャラ
    体力が低いので行動を制限されるとかなりキツイ。
     

基本武器

メイン武器

ダメージもそこそこあり、牽制にもなるのでとにかく撃つ。
弾速が遅いので当てるには先読みが必要。また、射程距離も控えめなので逃げる敵をメインで追うのは技量が必要。
下図のプレイヤー矢印から特大シャードまでが射程(大雑把なので目安程度に)
shatei_map.jpg

サブ武器

レベル3のマインド バレットの説明が「~近くの敵を追尾する」となっているが、
正確には「サブ攻撃を発射した時点でターゲットしていた敵を追尾する」。
メイン攻撃より若干射程が長く、ミューテーションで追尾弾になるためメイン攻撃が当たらなくて困っている人にオススメ。
ミューテーションを選択してない場合でもチラチラ隠れながらタレットを壊すときに有用。

パッシブ

グノーシス
ナリファイを使用するとシャドーファイアピラーのクールタイムが8秒短縮される。
レベル5のヘリックスでグノーシスの機能強化ができ、ナリファイやパラダイムシフトの短縮も可能になる。

スキル

ナリファイ

目の前に爆発を起こして自分は飛び下がる。
見た目より攻撃範囲は広めで自分の周りに当たるが射程は皆無。
敵から離れたいときにはもちろん、グノーシスの効果でピラーのクールタイムが短縮されるので敵に当たらない場所でもどんどん使ってピラーをたくさん使えるようにしよう。
ただし、ナリファイ自体のクールタイムは21秒とピラーより長いので注意。
ミニオンにピラーと連続で当てられるとあっという間に処理できる。

シャドー ファイア ピラー

地面に設置後1.5秒で発動する火柱を設置する。
基本的にミニオンの処理や固まっている敵集団、逃げようとしている敵に先読みで放つ。
火力が高いのでシールドを張っているタレットに放ってメインと合わせて一瞬で破壊も可能。
グノーシスの効果によりナリファイ使用時にクールタイムが8秒短縮されるので、ピラー→ナリファイ→ピラーの瞬間火力コンボができる。
レベル4ヘリックスで継続ダメージ(L)とダメージ半分の第2波(R)、ダメージが半分になるが即爆発(M)が選択できる。

パラダイム シフト

印を組んでから前方に敵味方貫通の衝撃波のようなものを放つ。
放つまでの印組でしか判断できないため、ミニオンや味方の後ろからこっそり敵を倒すことができる。
ただし、このスキルにも射程限界(下図のプレイヤー矢印から特大シャードまで)があるため注意。メインよりも短い。
ultshatei_map.jpg
ピラー→パラダイム→ナリファイ→ピラーのコンボをすると、万が一パラダイムで敵が生きていてもナリファイで逃げながらピラーでトドメをさせる。
レベル10ヘリックスのミューテーションでスキル使用時に範囲内にいる敵の足元にピラーが発生するようになる。

おすすめへリックス

オレンディは基本的に立ち回り次第で選べるヘリックスの幅は広いので、できるだけ全てのヘリックスを覚えて適宜選択していこう。
その中でも特にオススメヘリックスを紹介。

レベル4の左側の「プリアンブル オブ ペイン」がオススメ。ピラーを設置してから爆発するまで合計180継続ダメージが与えられるようになる。逃げる敵や後述のピラーストームとの相性も良いのでオススメ。
ランク12から取得できるレベル10ミューティション「ピラーストーム」が超強力。
HP1000程度の相手ならば全段ヒットで削り切れるうえ、それぞれのピラーはいずれも攻撃判定を持つため、混戦ならばクアッドキルまで狙える。
試合をひっくり返すことができる超火力スキル。

おすすめギア

スキル重視のため、スキル強化の相性がいい。
移動速度アップ、ダッシュアップも持前の小ささとすばしっこさが相まって非常に立ち回りがやらしくなる。

へリックス構成

初心者型

LLRRLRRLLR
オレンディ初心者用のミューテーション無しオススメ構成。
ピラーが2回放てるので設置する練習にもなり、連続で同じ場所に2回置けば火力1.5倍のピラーにもなる。
ピラー設置に慣れてきたらレベル4ヘリックスで左を取得しよう。継続ダメージでミニオンや敵を倒しやすくなる。
近づかれたらナリファイのプッシュバックで距離を離そう。

汎用型

LRRLMRLLLM
ナリファイ時にブラインドとシールド即時回復を付加し、スキル全体の回転率を上げつつレベル6、7でスキルダメージをアップさせた構成。

瞬間火力型

LRRLLRLRLR
最終的にピラーが3回連続で出せるようになる構成。
レベル5、9のヘリックスで15秒のクールタイムを0秒にし、そのあとパラダイムを放つことでレベル10ヘリックスの効果でもう一度ピラーが即時放てる。

ステルスあぶり出し型

RRRRRRLLRR
レベル1で右のヘリックスを、レベル4で右のヘリックスを取得し、2連ピラーでステルス発見の範囲を拡大しマイクやシェインのステルスをあぶり出しながらピラーの火力増加で削る構成。

 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • たたき台作成してみました。気になるところがあれば修正お願いします。 -- PC 2016-06-23 (木) 16:19:05
    -誰も修正してくれないので自分で修正 -- PC 2016-07-27 (水) 16:06:56
  • よく書けてるから異論がないんだよみんな!そしてめっちゃ詳細にしてくれてありがとう アクセス解析見るとこのページめっちゃ見られてるよー! -- 管理人 2016-07-28 (木) 03:56:20
  • たたき台作ったへ、異論出すどころかオレンディとても参考になってます、ありがとうございます -- 2016-07-28 (木) 05:22:38
  • Lv3左のレッツバウンスってナリファイが前にすっ飛んでいくスキルかと思ったら横や後ろにもジャンプできるのね -- 2016-10-22 (土) 03:05:30
    • あれが便利すぎてあれか真ん中の誘導の二択になってる。糞回線マッチングなら真ん中通常なら左って感じ -- 2016-10-22 (土) 16:55:32
  • レンディのピラスト編集その他ありがとう!ある意味バトルボーンを揺るがす修正だったのに失念してたわ -- 管理人 2017-07-12 (水) 00:18:08
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