ガリレア_考察 のバックアップソース(No.10)

#ref(がりれあ.jpg,nolink)

#contents

*概要 [#p41d22be]

*キャラ相性 [#x3ebee05]
※項目の編集について (^_- 
#Region
この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを
''目安として''記載していく欄です。
味方でいれば必ずこのキャラをピックしなければならない、
敵に相手がいたら必ずこのキャラが相手しなければならない、等の
''セオリーを強制するような記載は控えてください。''
もし上記のような記載がされていた場合、''管理人判断で予告なく削除する場合があります。''

#EndRegion
#br
-''味方チーム''
--相性◎
''ミコ''
Lv3 右 デンジャラストゥゴーアローンがライフMAX時に発動するため、
ミコ付だと脅威の火力を常時発揮できる。
また、食らいすぎたと思ったら盾を使ってガード、その間にライフ回復、
またビーム攻撃ができる、そうこうしている間に盾のゲージ回復、と不死の戦士のようなしぶとさを発揮する。
ただし、このことを知らないミコも多く、途中で回復をやめてしまうミコも多いので野良ではライフ回復ギアを付けることを推奨する。
''レイナ''
上記剣ビームの維持という点においては、オバシをかけ続けることにより
ライフを削られず立ち回ることが出来るため相性が良い。
まだ射線さえ通っていればオバシ張り放題なため、ガリレアと共に
最前線に留まり続ける必要もなく危険が少ない。
ただし継戦能力ではミコには劣り、敵の攻撃が苛烈になる後半戦では
回復が追いつかなくなる事態も想定される。

#br
-''敵チーム''
--相性○
''ボールダー''
ボールダーのシールド展開中でも盾投げはヒットしてスタンが取れるため、
前線で会うことが多く、的が大きめのボールダーは比較的戦いやすい。

--''相性×''
シールド貫通のスキルまたはギア持ちの敵バトルボーン。
ライフに攻撃が入るとメイン火力の剣ビームが封じられてしまう。
#br
*基本武器[#zfa3ff1c]


**メイン武器[#k0ded392]

正面にたいして剣を振る
足を止めていない時のみフィニッシュブローである回転斬りも発動する
回転斬りの効力は絶大なので、攻撃時はなるだけ足を止めずにメイン攻撃を振り続ける事を念頭に置こう
**サブ武器[#k0ded392]

**パッシブ [#k0ded392]

*スキル[#zfa3ff1c]

**スキル1[#k0ded392]

**スキル2[#k0ded392]

**アルティメット[#k0ded392]

* おすすめへリックス [#e43c0ccd]
-Lv1 カラミティ
相手にミコやアラーニがいる場合で特にPT相手に効果を発揮するスキル。
うまく使えばPTのいいタイミングで入れられる回復を全て妨害できる。
Lv2のマークオブフィーブルも同じような効果が得られるが、
シールド当てて⇒デクセレクト敷いて⇒ボコボコにする流れを考えると、
いざ追い詰めたときにウーンド状態が切れている可能性が高いため、
こちらのほうが当てやすく、使いやすい。(両方取るのももちろんいいが)

>狙っている相手にアラーニからオスモーシスMAXの回復が飛んできてイラついたことはないか?
>それをつぶせるのはなによりの快感だぞ

-Lv3 デンジャラストゥゴーアローン
ライフMAXの状態限定だが、近接攻撃力が一気に上がる(近接攻撃+ビームが全てヒットする)うえ、遠距離攻撃も可能になる。
ガリレアを使うなら必須と言ってもいいへリックス。

* おすすめギア [#e43c0ccd]

*へリックス構成 [#m8473fe0]

**汎用型 [#z7db4e7b]


**サポート型 [#je29b208]

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