ガリレア_考察 のバックアップ(No.14)


がりれあ.jpg

概要

スタンによるチャンスメイク、盾ガードによる耐久力、デセクレイトのデバフによるかく乱。
これらを駆使して前線支えるのが贖罪の暗黒騎士ことガリレアだ。
ただし独力で敵を倒しきるほどの火力はもっておらず、体力もそれほど多くない。
後衛を狙って突出してきた敵を捕獲したり、CCを重ねて攻撃を畳み掛けるなど、仲間との連携で役割を発揮するだろう。

それから、体力を減らしてソワソワしているガリレアを見つけたら、ぜひヒールを恵んでやってほしい。
できれば全快するまで!(ビームが放てます)

キャラ相性

※項目の編集について (^_-

+  ...

この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを
目安として記載していく欄です。
味方でいれば必ずこのキャラをピックしなければならない、
敵に相手がいたら必ずこのキャラが相手しなければならない、等の
セオリーを強制するような記載は控えてください。
もし上記のような記載がされていた場合、管理人判断で予告なく削除する場合があります。

 
  • 味方チーム
    • 相性◎
      ミコ
      Lv3 右 デンジャラストゥゴーアローンがライフMAX時に発動するため、
      ミコ付だと脅威の火力を常時発揮できる。
      また、食らいすぎたと思ったら盾を使ってガード、その間にライフ回復、
      またビーム攻撃ができる、そうこうしている間に盾のゲージ回復、と不死の戦士のようなしぶとさを発揮する。
      ただし、このことを知らないミコも多く、途中で回復をやめてしまうミコも多いので野良ではライフ回復ギアを付けることを推奨する。
      レイナ
      上記剣ビームの維持という点においては、オバシをかけ続けることにより
      ライフを削られず立ち回ることが出来るため相性が良い。
      まだ射線さえ通っていればオバシ張り放題なため、ガリレアと共に
      最前線に留まり続ける必要もなく危険が少ない。
      ただし継戦能力ではミコには劣り、敵の攻撃が苛烈になる後半戦では
      回復が追いつかなくなる事態も想定される。
 
  • 敵チーム
    • 相性○
      ボールダー
      ボールダーのシールド展開中でも盾投げはヒットしてスタンが取れるため、
      前線で会うことが多く、的が大きめのボールダーは比較的戦いやすい。
  • 相性×
    シールド貫通のスキルまたはギア持ちの敵バトルボーン。
    ライフに攻撃が入るとメイン火力の剣ビームが封じられてしまう。
     

基本武器

幻影のグレートソード

正面に対して剣を振る。
足を止めていない時のみフィニッシュブローである回転斬りも発動する。
回転斬りの効力は絶大なので、攻撃時はなるだけ足を止めずにメイン攻撃を振り続ける事を念頭に置こう。
左右に小刻みに動いてもOK。

センチネルのグレートシールド

最大1000ダメージを防ぐことができる。
ライフが減り始めたら背を向けずに、盾を構えて後退しよう。

コラプション

コラプションが増加すると、付近の敵に毎秒最大で20ダメージを与え、ライフを吸収する。
ライフ吸収は微妙だが、ヘリックスで効果を追加すると攻撃速度が上がる。

スキル

スキル1 シールドスロー

命中した敵を2秒間スタン状態にするガリレアの主力スキル。
使用後は盾に近づいて回収するか、シールドスローのCTが回復するまで盾無しの状態となってしまう。ここぞというときに命中させよう。

スキル2 デセクレイト

足元に闇のフィールドを生じさせ、敵にダメージ増加のデバフを与える。
無強化ではいまひとつのスキルだが、ヘリックスで様々な効果を追加すると強力に。

アルティメット アビスフォーム

闇のエネルギーに変身し、地面にもぐる。
ダメージなどの効果はさておき、ほぼ無敵の状態でゆっくり移動できる。
敵の只中に飛び込んで行き、危なくなったら離脱という動きが可能になる。瞬時に発動しないのでタイミングには注意。

へリックス考察

レベル1

L:シールドスローが命中するとCT短縮-5秒
M:デセクレイトに吸い込み追加
R:デセクレイトの範囲内にウーンド効果+5秒
Lはシールドスローを命中させないと意味がない。対人では外す機会も多いので、効果は限定的。ストーリーでは良。
Mの吸い込み追加はオススメ。高所に居座る敵を引きずり降ろしたり、逃げる敵の妨害などに有効。デセクレイトの使い勝手がガラっと変わる。さらに後々のヘリックスでデセクレイトを強化していくと驚異的な性能になる。
Rはミコアラーニがいるパーティー相手に効果を発揮する。回復を60%妨害する。

レベル2

L:シールドスローがバウンドしてダメージを与える
R:シールドスローが命中した敵はウーンド状態+5秒
Lのシールドスローバウンドは、スタン効果は最初の一体のみ。シールドスローにダメージには期待できないので微妙。盾が回収しにくくなる場合も。
Rでウーンド効果を付ければミコが張り付いている敵も倒しやすくなるだろう。

レベル3

L:ブロックを成功させるとコラプションが増加する
M:クイック近接に出血付与、3秒間ダメージ+120
R:ライフがフルのとき、グレートソードからエネルギー放出、ダメージ+67
Rのエネルギー放出は強力。ただしプレイヤーを殴っている最中にライフを維持するのは難しいかも。一歩引いてミニオンを処理したり、スロールを倒す際には役立つ。
Lの効果は地味だが、タンクとしての立ち回りなら悪くない。
Mの使いどころは謎。

レベル4

L:デセクレイトでライフを回復する、毎秒+30
M:デセクレイトにサイレンス効果追加
R:デセクレイトにダメージ追加、8秒間+371
Lの回復量はかなり地味。ヒーラーがいない場合の頼りにするにしても心もとない。
Rのダメージ追加も悪くはないが、やはりMのサイレンスが強力。
Lv1の吸い込みと合わせることによりデセクレイトが凶悪になる。吸い込まれた敵はあわてて逃げ出すはず。

レベル5

L:コラプションによりライフ回復、毎秒+4
M:コラプション増加により攻撃速度上昇、最大+16%
R:コラプション増加速度が上昇する+25%
Lの回復量はやはり地味。
Mの攻撃速度増加は効果が大。Lv3のエネルギー放出との組み合わせで火力の大幅UPが期待できる。
Rのコラプション増加速度は、雑魚を殴ればすぐ上がるので必要ないと思われる。

レベル6

L:デセクレイトの継続時間延長+3秒
R:投げたグレートシールドを回収すると回復量が増す、5秒間ライフ回復+105
どちらも微妙な効果なのでお好みで。

レベル7

L:グレートシールドが時々弾を跳ね返すようになる、反射率35%
R:グレートシールドを構えていない時、グレートソードのダメージが増加する+18%
Rのダメージ増加はシールドを投げ捨てないと意味がない。
盾を重視するか、火力を増強するか立ち回りに応じて選ぼう。

レベル8

L:デセクレイトにスロー付与、移動速度-30%
M:デセクレイトの効果範囲拡大+50%
R:デセクレイトによってガリレアの移動速度増加+30%
Lのスロー付与がオススメ。Lv1の吸い込み、Lv4のサイレンスと併用して最凶デセクレイトの完成だ!吸い込まれた敵はなすすべもなく逃げ惑うのみ。シールドスローで追撃すれば完璧だ。

レベル9

L:シールドスローのダメージ増加
R:シールドスローが命中するとガリレアの移動速度増加
Rの移動速度上昇により、スタンの敵を追撃する能力が高まる。ダメージにはもとより期待できないのでRがオススメ。

レベル10

L:アビスフォームの効果範囲拡大
R:アビスフォーム時ガリレアが完全なコラプト状態に
アビスフォームを離脱用として割り切るなら、どちらを選んでも大きな違いはない。お好みで。

おすすめギア

へリックス構成

汎用型

サポート型

 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • オレンディのページを参考に内容を加えました。先輩貴兄の加筆訂正を望みます。 -- 2016-07-31 (日) 20:02:06
  • この前アンブラとガレリアの二人組とミコとガレリアの二人組で闘ったけど、ミコ付きの方が圧倒してたなぁ。ガレリアとセットにするにはミコが一番なのかな? -- 2016-10-12 (水) 14:19:59
    • 回復量とダメージ量の合計値で押し切るのがアンブラスタイル。キャラ個々への支援力競わせたらミ、特にガリレアならミコが一番良いまで言えそう。 -- 2016-10-12 (水) 17:33:48
  • シールドスローのボタン押しても構えに入らずにガイドが見えないんだけど、これラグなのかな -- 2017-07-14 (金) 23:57:00
    • シールドスローの投げたシールドが見えない&クールタイムが分からなくなることがありました。アルティメットも解放されません。 -- 2017-07-27 (木) 23:14:03
  • レベル8ヘリックスの左が消えて取得できなくなるバグもありますね -- 2017-08-10 (木) 15:20:00
  • 自分もですがシールドスローの表示バグは許せるにしてもult使用できないのは酷いですね・・・ -- 2017-08-10 (木) 23:04:17
  • なんかシールド張っててもライフ吸収できないときある -- 2017-08-12 (土) 01:06:09
    • シールド割れるまで張っててもライフ回復3とか -- 2017-08-12 (土) 22:27:25
    • 盾のライフ回復はあれウソだよ。パッシブ以外ライフ吸収ない -- 2017-08-14 (月) 13:27:23
  • ヘリックス考察をテンプレ寄りの表記に書き換え -- 2018-05-16 (水) 22:35:30
  • 回転斬りの方がコラプション増加率悪いんですね。 -- 2018-05-23 (水) 18:47:23
    • 回転斬りしてる時、今俺はコラプションをメッチャ貯めてる!って喜んでましたわ。笑 -- 2018-05-23 (水) 18:49:04
    • あたしも書いてくれたこれ見るまでそこまで意識しとらんかったからしらんかったわ…前線そこまで押されてないときにわざとやりきらないで貯めるのはありですねー。貯まってるかんじするよね!あれ! -- 管理人 2018-05-24 (木) 01:26:41
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