ガリレア_考察 のバックアップ差分(No.15)


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#ref(がりれあ.jpg,nolink)

#contents

*概要 [#p41d22be]

スタンによるチャンスメイク、盾ガードによる耐久力、デセクレイトのデバフによるかく乱。
これらを駆使して前線支えるのが贖罪の暗黒騎士ことガリレアだ。
ただし独力で敵を倒しきるほどの火力はもっておらず、体力もそれほど多くない。
ただし独力で敵を倒しきるほどの火力はもっておらず、ライフ自体もタンクとしては控えめ。
後衛を狙って突出してきた敵を捕獲したり、CCを重ねて攻撃を畳み掛けるなど、仲間との連携で役割を発揮するだろう。

それから、体力を減らしてソワソワしているガリレアを見つけたら、ぜひヒールを恵んでやってほしい。
できれば全快するまで!(ビームが放てます)
*キャラ相性 [#v7c77bd3]
※項目の編集について (^_- 
#Region
この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを
''目安として''記載していく欄です。
味方でいれば必ずこのキャラをピックしなければならない、
敵に相手がいたら必ずこのキャラが相手しなければならない、等の
''セオリーを強制するような記載は控えてください。''
もし上記のような記載がされていた場合、''管理人判断で予告なく削除する場合があります。''

#EndRegion
#br
-''味方チーム''
--相性◎
''ミコ''
Lv3 右 デンジャラストゥゴーアローンがライフMAX時に発動するため、
ミコ付だと脅威の火力を常時発揮できる。
また、食らいすぎたと思ったら盾を使ってガード、その間にライフ回復、
またビーム攻撃ができる、そうこうしている間に盾のゲージ回復、と不死の戦士のようなしぶとさを発揮する。
ただし、このことを知らないミコも多く、途中で回復をやめてしまうミコも多いので野良ではライフ回復ギアを付けることを推奨する。
''レイナ''
上記剣ビームの維持という点においては、オバシをかけ続けることにより
ライフを削られず立ち回ることが出来るため相性が良い。
まだ射線さえ通っていればオバシ張り放題なため、ガリレアと共に
最前線に留まり続ける必要もなく危険が少ない。
ただし継戦能力ではミコには劣り、敵の攻撃が苛烈になる後半戦では
回復が追いつかなくなる事態も想定される。
役割としてはタンクとなる。近接だが、最前線に立てるため、ミニオン処理にも参加出来、怒涛のCC重ね掛けによる油断した敵の排除も可能。脇にプッシャーが居ると、ミニオン処理を万全にしたうえでCCをキルにつなげやすい。また、Lv3 右 デンジャラストゥゴーアローンがライフMAX時に発動するため、ヒーラーが居ると戦線維持能力が大幅に上がり、プッシャー兼任に近い動きが可能になる。
--''ミコ''
常時回復可能なミコが後ろに付くと、ライフMAXビームの高い制圧力を殆ど後退や休憩することなく出し続けられる。多少ライフを削られてもも、盾を使ってガードしながらライフ回復を貰えば、またビーム攻撃ができる、そうこうしている間に盾のゲージ回復、と不死の戦士のようなしぶとさを発揮できる。
ただし、このことを知らないミコも少なくないので、過信は禁物。
また、自動回復の付与ではなく、あくまで後ろにミコが付いているわけで、敵陣に切り込む場合は、か弱いミコは普通ついてこられない=回復なしになる。ずっと前を向いていられるので、ついつい「単独で」突出してしまいがち。気が付いたら誰も居なかったなどと言わないように。
--''レイナ''
上記剣ビームの維持という点においては、オバシをかけ続けることによりライフを削られず立ち回ることが出来るため相性が良い。まだ射線さえ通っていればオバシ張り放題なため、ガリレアと共に最前線に留まり続ける必要もなく、レイナ側の危険が少ない。中毒性の高いミコと比べ、いつも通りに近い感覚で立ち回れる。
ただし継戦能力ではミコには劣り、敵の攻撃が苛烈になる後半戦では回復が追いつかなくなる事態も想定される。やはり過信は禁物。
--オスカー(他、オレンディ、ソーン等のスキル火力プッシャー)
高火力範囲スキルでプッシュする彼らが後ろにいると、シールドスローやデセクレイトで捉えた敵をキル出来る可能性が高くなる。オスカー(ソーン)ならば、協力を期待せずとも、定期的に出るであろう継続ダメージのエリアに引きずり込むだけで火力を借りることが出来、また「ガリレアの独断でもキル可能な状態になった敵」を見つけやすくなる。
#br
これらの2~3名で最前線に最低限必要な対人圧力とミニオン処理能力が揃うため、他のチームメイトが柔軟に動けるのも、最前線タンクのガリレアならではのポイント。敵が対応を迫られる事なら大体なんでもOKで、脇から引っ掻き回してくれてもいいし、裏取りに勤しんでくれても、もちろん戦線に参加してくれても良い。

#br
-''敵チーム''
--相性○
''ボールダー''
ボールダーのシールド展開中でも盾投げはヒットしてスタンが取れるため、
前線で会うことが多く、的が大きめのボールダーは比較的戦いやすい。
特性上、正面からの対人戦ではかなり強い。耐久力があるため、ワンコンボではなかなか倒されず、盾を構えての撤退および応援要請が間に合ってしまう。シールドスローでもデセクレイト(引き寄せ)でも、一部のult等での強化状態を打ち消せる上、難なら盾を構えてやり過ごせる。そのため、多くの敵キャラに対し基本的に有利といえる。
--''ボールダー''(他、殆どの近接キャラとタンク)
特に相手をしやすい。ボールダーのシールド展開中でも盾投げはヒットしてスタンが取れるため、前線で会うことが多く、的が大きめのボールダーは比較的戦いやすい。

--''相性×''
シールド貫通のスキルまたはギア持ちの敵バトルボーン。
ライフに攻撃が入るとメイン火力の剣ビームが封じられてしまう。
シールド貫通のスキルまたはギア持ちの敵バトルボーン。特に射撃キャラに持たれると辛い。ライフに攻撃が入るとメイン火力の剣ビームが封じられてしまう。また、ライフが減った時、盾を構えての後退中に削り倒される危険も出てくる。
幸い、使う側からするとシールド貫通が役に立つ場面は限られるため、目にする機会は少ないが、構えても削ってくる敵が居た場合は撤退は早めにしよう。
#br
* 基本武器[#zfa3ff1c]


**幻影のグレートソード [#q8881785]
正面に対して剣を振る。
足を止めていない時のみフィニッシュブローである回転斬りも発動する。
回転斬りの効力は絶大なので、攻撃時はなるだけ足を止めずにメイン攻撃を振り続ける事を念頭に置こう。
左右に小刻みに動いてもOK。

**センチネルのグレートシールド [#rc7e298f]
最大1000ダメージを防ぐことができる。
ライフが減り始めたら背を向けずに、盾を構えて後退しよう。

**コラプション [#aeda1a59]
コラプションが増加すると、付近の敵に毎秒最大で20ダメージを与え、ライフを吸収する。
ライフ吸収は微妙だが、ヘリックスで効果を追加すると攻撃速度が上がる。

* スキル [#h004d24d]

**スキル1 シールドスロー[#skill1]
命中した敵を2秒間スタン状態にするガリレアの主力スキル。
使用後は盾に近づいて回収するか、シールドスローのCTが回復するまで盾無しの状態となってしまう。ここぞというときに命中させよう。


**スキル2 デセクレイト[#skill2]
足元に闇のフィールドを生じさせ、敵にダメージ増加のデバフを与える。
無強化ではいまひとつのスキルだが、ヘリックスで様々な効果を追加すると強力に。

**アルティメット アビスフォーム[#ult]
闇のエネルギーに変身し、地面にもぐる。
ダメージなどの効果はさておき、ほぼ無敵の状態でゆっくり移動できる。
敵の只中に飛び込んで行き、危なくなったら離脱という動きが可能になる。瞬時に発動しないのでタイミングには注意。
* へリックス考察 [#b4b48f0d]
**レベル1 [#e17f710f]
L:シールドスローが命中するとCT短縮-5秒
M:デセクレイトに吸い込み追加
R:デセクレイトの範囲内にウーンド効果+5秒
Lはシールドスローを命中させないと意味がない。対人では外す機会も多いので、効果は限定的。ストーリーでは良。
Mの吸い込み追加はオススメ。高所に居座る敵を引きずり降ろしたり、逃げる敵の妨害などに有効。デセクレイトの使い勝手がガラっと変わる。さらに後々のヘリックスでデセクレイトを強化していくと驚異的な性能になる。
【注意】ゲームの仕様として、空中に飛び出たキャラは、着地するまでその水平方向の速度を保つ。高台に居る敵やジャンプ中の敵にデセクレイトの端を当てた場合、元の高さや助走によっては結構な距離を吹っ飛び、ガリレアを飛び越えてしまう事も。敵を混乱させる分には良いが、追撃チャンスを逃さないように注意。
Rはミコやアラーニがいるパーティー相手に効果を発揮する。回復を60%妨害する。


**レベル2 [#h79ef66f]
L:シールドスローがバウンドしてダメージを与える
R:シールドスローが命中した敵はウーンド状態+5秒
Lのシールドスローバウンドは、スタン効果は最初の一体のみ。シールドスローにダメージには期待できないので微妙。盾が回収しにくくなる場合も。
Rでウーンド効果を付ければミコが張り付いている敵も倒しやすくなるだろう。


**レベル3 [#r51e7745]
L:ブロックを成功させるとコラプションが増加する
M:クイック近接に出血付与、3秒間ダメージ+120
R:ライフがフルのとき、グレートソードからエネルギー放出、ダメージ+67
Rのエネルギー放出は強力。ただしプレイヤーを殴っている最中にライフを維持するのは難しいかも。一歩引いてミニオンを処理したり、スロールを倒す際には役立つ。
Lの効果は地味だが、タンクとしての立ち回りなら悪くない。
Mの使いどころは謎。


**レベル4 [#p4950a57]
L:デセクレイトでライフを回復する、毎秒+30
M:デセクレイトにサイレンス効果追加
R:デセクレイトにダメージ追加、8秒間+371
Lの回復量はかなり地味。ヒーラーがいない場合の頼りにするにしても心もとない。
Rのダメージ追加も悪くはないが、やはりMのサイレンスが強力。
Lv1の吸い込みと合わせることによりデセクレイトが凶悪になる。吸い込まれた敵はあわてて逃げ出すはず。


**レベル5 [#se5405e3]
L:コラプションによりライフ回復、毎秒+4
M:コラプション増加により攻撃速度上昇、最大+16%
R:コラプション増加速度が上昇する+25%
Lの回復量はやはり地味。
Mの攻撃速度増加は効果が大。Lv3のエネルギー放出との組み合わせで火力の大幅UPが期待できる。
Rのコラプション増加速度は、雑魚を殴ればすぐ上がるので必要ないと思われる。


**レベル6 [#wafec57e]
L:デセクレイトの継続時間延長+3秒
R:投げたグレートシールドを回収すると回復量が増す、5秒間ライフ回復+105
どちらも微妙な効果なのでお好みで。


**レベル7 [#jb2454cd]
L:グレートシールドが時々弾を跳ね返すようになる、反射率35%
R:グレートシールドを構えていない時、グレートソードのダメージが増加する+18%
Rのダメージ増加はシールドを投げ捨てないと意味がない。
盾を重視するか、火力を増強するか立ち回りに応じて選ぼう。


**レベル8 [#je29fe6d]
L:デセクレイトにスロー付与、移動速度-30%
M:デセクレイトの効果範囲拡大+50%
R:デセクレイトによってガリレアの移動速度増加+30%
Lのスロー付与がオススメ。Lv1の吸い込み、Lv4のサイレンスと併用して最凶デセクレイトの完成だ!吸い込まれた敵はなすすべもなく逃げ惑うのみ。シールドスローで追撃すれば完璧だ。


**レベル9 [#ldedbf45]
L:シールドスローのダメージ増加
R:シールドスローが命中するとガリレアの移動速度増加
Rの移動速度上昇により、スタンの敵を追撃する能力が高まる。ダメージにはもとより期待できないのでRがオススメ。


**レベル10 [#w4398d0e]
L:アビスフォームの効果範囲拡大
R:アビスフォーム時ガリレアが完全なコラプト状態に
アビスフォームを離脱用として割り切るなら、どちらを選んでも大きな違いはない。お好みで。
* おすすめギア [#eb4028ee]
*へリックス構成 [#m8473fe0]

**汎用型 [#z7db4e7b]


**サポート型 [#je29b208]

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