ガルト_考察 のバックアップソース(No.6)

#ref(がると.jpg,nolink)

#contents

*概要 [#p41d22be]

*キャラ相性 [#x3ebee05]
※項目の編集について (^_- 
#Region
この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを
''目安として''記載していく欄です。
味方でいれば必ずこのキャラをピックしなければならない、
敵に相手がいたら必ずこのキャラが相手しなければならない、等の
''セオリーを強制するような記載は控えてください。''
もし上記のような記載がされていた場合、''管理人判断で予告なく削除する場合があります。''

#EndRegion
#br
-''味方チーム''
ガルトはそのスキルの特性上、概ねどのキャラとも相性がいいが、
火力系とCCを被せられるキャラが特に相性がいい。
トラップが壊されてしまうことから、基本的に最前線で戦うのではなく、味方の少し後ろからフックをかけて持ってくる形が多いため、
''トビー''や''マルキ''が後ろに待機していると逃さず仕留められる。
''アラーニ''や''ケルビン''もトラップにひっかかったところをCC重ね掛けするとほぼ確サツだが、クールタイムの関係上すぐ使えるとも限らず、野良で連携することは困難だろう。

#br
-''敵チーム''
''エルドラゴン''
ガルトにとって比較的相性の良い相手。
エルドラゴンのULTは時間制限がある上、こちらの見えない場所で発動していることが多いため、ステルス化させたトラップを置いておくとかなり引っかかってくれる。
また、フックでエルドラゴンのULTを解除できる。


#br
*基本武器[#zfa3ff1c]


**メイン武器 [#wf30a524]

**サブ武器 [#g46897d8]

**パッシブ [#k0ded392]

*スキル [#tf07d45f]

**スキル1 [#cd2fea25]

**スキル2 [#x9f29da2]

**アルティメット[#k0ded392]

* おすすめへリックス [#k1bd44c0]

-''LV1 右 ステルス スクラップ''
相手に近接が多い場合、裏どり箇所の近くに置いておくとわりと引っかかってくれる。

* おすすめギア [#e43c0ccd]
とにかくフックとトラップを使わなければ話にならないため、
クールダウン系のギアで固めるとよい。
リロード速度も相性がいい。

*へリックス構成 [#m8473fe0]


へリックスの選び方で基本戦術重視(次からフック軸(仮)と呼称)か基本戦術に柔軟性を加えていくステルススクラップ軸(次からトラップ軸(仮)と呼称)に変わるため分岐点となるへリックスを記述していきたい。

**フック軸型(仮) [#z7db4e7b]

LV1 ビッグドロー
大本であるフックを当ててトラップにかけることに重点を置くならこのヘリックス。

LV4 エフィシェントエクストラクション
スピードアップに射程アップとこのレベルからこの軸のガルトの本領発揮といえよう。
なにより射程アップの効果はは高台でぼけーっとしている元執事やら元執事をフックで引きずり降ろすことが可能になる。
フック当てたけど床に引っかかってフックが千切れた!?ちゃんと角度を合わせてフックを放とう。

LV4 トリプルフック
まさかのLV4被り上記のエフィシェントエクストラクションと取捨選択しないといけない。
同時に三つもフックが出る!当てやすさを狙う上でその手が有ったか!!と単純に数を増やしただけなのに簡単に当てられるようになる。
惜しむらくは同レベルにエフィシェントエクストラクションがあることだろう…

LV5 ホブリングショット
タクティカル弾にスロー付与
スローにすることによって離脱技を持ってない敵をフックで当てやすくもしくは倒しきれなかった敵の追撃に有効。

LV8 クイック&ダーティー
クールダウン時間を短くするだけだがひたすら投げてフックなのでとても強力なヘリックス

LV9 クイックフック
同上


**トラップ軸(仮) [#je29b208]

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