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キャラ紹介
キャラ紹介
ソーラスには変わった生物がたくさんいるが、アイス ゴーレムのケルビンはとびきりの変わり種だ。なぜなら彼は、極限環境を好む微生物の群体に生じた1つの自我だからだ。ミコに救われたケルビンは、宇宙に残されたものを守ろうと、エルドリッドの一員として戦っている。
ケルビン「ミコ・・ミコとは戦いたくない・・・」
ケルビン「ミコ……ミコとは戦いたくない……」
- 【2016/07/21】【BATTLEPLAN #11 】
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サブリの移動速度を40%マイナス
サブリのスタンを2秒から1秒
アイスウォールでミニオンがつまるのを修正?
予期せぬ大ダメージを受けてしまうことがあったのを修正?
デフォルトでついていたシールドマイナスを削除
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ステータス
シールド
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
シールド量 | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
ライフ
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ライフ量 | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
移動速度
- とりあえず主観で結構です。どっかの海外サイトにデータありそうだけど・・・。
普通。
基本スキル
パッシブ:パーマフロスト
ケルビンのスキルが終了するたびに、一時的にシールド耐久力が60増加する。
※実際には、シールド最大値の30%+レベル×2.5%増加
武器:アイス フィスト
メイン攻撃では連続した近接攻撃でダメージを与え、サブ攻撃では地面を強打して範囲ダメージを与える。
タレント:アイス フォーム
ケルビンの高密度な氷結晶の体は驚くほど頑丈で、仲間の分までダメージを引き受けることができる。
メイン攻撃-殴りひっかき
※データの数値は全て対戦モード時
- メイン攻撃、サブ攻撃、クイック攻撃についてはどういった性能なのかどうかを使用者の主観で書いてください。(リーチ、攻撃速度、コンボセットなど。)
- 名前はなんか適当でいいです。なくてもいいです。(ラースならメイン剣連続攻撃、サブ剣投げ、クイック両手縦切りなど)
- 「どういったときに使うと効果的か」などは考察のほうでお願いします。あくまで基本情報はデータだけとなります。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
サブ攻撃-地面叩き
※軽度のプッシュバック効果あり、範囲攻撃、メイン攻撃より若干低威力。
また、ガルトのトラップには判定が届かない。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
クイック攻撃-XXXX
ごく普通の性能。
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
アクティブスキル
※データの数値は全て対戦モード時
スキル1-サブリメイト
| ・【3秒間、ケルビンが冷気の塊に変化し、移動速度が大幅に上昇する。この状態のケルビンに触れられた敵は67ダメージを受け、1.5秒間スタン状態になる。】 ・クールダウン:23秒 |
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| ・【3秒間、ケルビンが冷気の塊に変化し、移動速度が大幅に上昇する。この状態のケルビンに触れられた敵は67ダメージを受け、2秒間スタン状態になる。】 ・クールダウン:23秒 |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
スキル2-チョンプ
| ・【敵に噛みつき、67ダメージを加え、敵の最大ライフの15.0%のダメージを与える(最大500)。これによってターゲットを倒すと、ケルビンのライフが永続的に増加する。弱い敵なら一撃で倒せる。】 ・クールダウン:5秒 |
---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
アルティメット-アイス ウォール
| ・【1秒の遅れの後、通過できないアイス ウォールを7秒間発生させる。アイス ウォール発生時に付近にいた敵はスタン状態になり、移動を妨げられる。】 ・クールダウン:48秒 |
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レベル | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ダメージ | XX | XX | XX | XX | XX | XX |
特徴
特徴
サポーター特化タンク
対バトルボーンへの単体火力こそ低いが、それを補ってあまりあるサポート能力と成長すると異様な耐久力を持つ
初期状態ではシールドがないが、ギアによってシールド回復の効果を付与すれば
ほかキャラ同様にシールドが自動回復するようになる
素の能力アップとどちらを取るかは一考する必要があり
チョンプによるミニオンへの固定ダメージ、サブリメイトによる無敵&お手軽スタンによる生存力が強み
基本的な立ち回り方
基本的に単独でできることはほとんどなく、序盤は耐久もあまり無いので、チョンプで小ミニオンを食べてライフ上限を上げつつ、建物などでレベリングをする。
サブリメイトがとにかく強く、追われている味方の救援や近接戦を仕掛ける味方の援護、囲まれた状況からの脱出などケルビンの存在意義と言っても過言ではないので無駄撃ちは厳禁。とにかく味方の状況を把握しいつでも駆けつけられるようにしておこう。ただしスタンや打ち上げ、ノックバックなどは普通に食らいキャンセルされるので過信しないように。
アイスウォールは下がり撃ちする敵の後ろに出しておくとよく引っかかってくれる。直当てのスタンはとても狙いづらく、味方の邪魔になる可能性もあるので適当な場所に出さないように。
走って逃げる際はチョンプを空撃ちしてシールドを稼ぐ。
体力が軽く3000を超えるため、回復を待つよりホームに帰ったほうが早い場合も多い。
へリックス一覧
基本的な立ち回り方
ディフェンダーの制圧型+ブロウラーのバトルボーン。
序盤は他のタンク型バトルボーン(モンタナ、ボールダー、ガリレア等)と比べて耐久力が低く、尚且つ体格が大きい為敵から狙われやすく死にやすい。特にモンタナは序盤でも後半でもランバージャック ダッシュによるスタン→ミニガンのクリティカルヒットでライフをガリガリ削られる→追撃で死ぬ、という事がままあるため、要注意。
中盤~後半はチョンプによって増やした最大ライフとサブリメイトによる安定した生存能力、アイスウォールによる逃げ道を無くす戦法により脅威足りうる存在となる。
敵陣の後ろから奇襲してサブリメイトで帰還、または瀕死の敵が命からがら逃げていくところをサブリメイトでスタンさせてチョンプで美味しく頂くなど、ディスラプターやスカーミッシャーの素質も併せ持っている。
基本的には味方の攻撃に対してサブリメイトで援護したり、あるいは自身が連携の始点となったり。有り余るライフを活用してタンク役も出来る。
前に出てきた敵にはチョンプを食らわせて痛い目を見させてやり、アイスウォールで逃げ道を無くした後じっくりと料理してやろう。
へリックス一覧
取得 可能Lv | 氷の巨人 | 中央 | アイス センチネル |
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Lv1 | ビッグ チル | デンシティー | コールドクロック |
ライフ回復(毎秒)+7 | 最大体力+360 | 近接攻撃4回ごとに周囲に1秒のスロー |
ケルビンのライフ回復が増加する。ライフ回復(毎秒)+7 | ケルビンのライフ最大値が増加する。最大体力+360 | 近接攻撃4回ごとに周囲の敵を短時間だけスロー状態にする。スロー継続時間+1秒 |
Lv2 | クイックバイト | ディフュージョン | ストロング ウィンド |
チョンプで敵にダメージを与えるとケルビンの移動速度が2秒間+30% | チョンプにケルビンのライフ残量の3%のボーナスダメージを追加する | サブリメイト発動後、ケルビンがパーマフロストから得るシールド耐久力+50% |
チョンプで敵にダメージを与えると、ケルビンの移動速度が短時間だけ上昇する。2秒間移動速度+30% | チョンプ発動時に、ケルビンのライフ残量の3%と同じ値のボーナスダメージを与える。 | サブリメイト発動後、ケルビンがパーマフロストから得るシールドが増加する。パーマフロスト シールド耐久力+50% |
サブリメイト状態でいる時間が長いほどケルビンのスピードが最大60%まで上昇する | 無し | サブリメイトが敵をスタンしなくなるが、スロー状態にする氷の道を残すようになる。スロー継続時間+3秒 |
サブリメイト状態でいる時間が長いほどケルビンのスピードが向上する。移動速度最大60% | 無し | サブリメイトが敵をスタンしなくなるが、スロー状態にする氷の道を残すようになる。スロー継続時間+3秒 |
Lv4 | マスティケーション レストレーション | シールド スナッカー | スロー フード |
チョンプで与えたダメージの23%を吸収して回復する | チョンプで与えたダメージの30%がシールドに変換される | スロー状態の敵にチョンプで与えるダメージが+25%される |
ケルビンがチョンプで与えたダメージの一部を吸収して回復する。ライフスティール+23% | チョンプで与えたダメージの30%がシールドに変換される | スロー状態の敵に与えるチョンプのダメージが増加する。ダメージ+25% |
ケルビンがパーマフロストから得られるシールドを+20% | 無し | パーマフロスト発動中の被ダメージを30%軽減する |
ケルビンがパーマフロストから得るシールド ボーナスが増加する。シールド耐久力+20% | 無し | パーマフロスト発動中にケルビンが受けるダメージが減少する。ダメージ軽減+30% |
強敵にダメージを与えるとサブリメイトの持続時間が最大3秒伸びる | 無し | チョンプで敵を倒すとサブリメイトのクールダウン時間が-5秒される |
敵にダメージを与えるとサブリメイトの持続時間が伸びる。持続時間最大+3秒 | 無し | チョンプで敵を倒すとサブリメイトのクールダウン時間が大幅に減少する。クールダウン時間-5秒 |
近くに味方がいるとケルビンのライフ回復(毎秒)+7 | 敵バトルボーンを倒すか倒すのをアシストすると3秒間ライフ回復+150 | サブ攻撃で地面を強打した際のプッシュバックを強化する |
近くに味方プレイヤーがいるとケルビンのライフ回復速度が上昇する。ライフ回復(毎秒)+7 | 敵バトルボーンを倒すか倒すのをアシストすると、ケルビンのライフ回復速度が向上する。3秒間ライフ回復+150 | (サブ攻撃で)地面を強打した際のプッシュバック効果が強化される |
サブリメイト中ライフ回復(毎秒)+21 | 無し | サブリメイトのクールダウン時間を-20% |
サブリメイト中、ケルビンのライフ回復が速くなる。ライフ回復(毎秒)+21 | 無し | サブリメイトのクールダウン時間が短縮され、より頻繁に使用できる。クールダウン時間-20% |
チョンプのクールダウン時間を-20% | 無し | チョンプのライフ最大値によるダメージボーナスが+15%される |
チョンプのクールダウン時間が短縮され、より頻繁に使用できる。クールダウン時間-20% | 無し | チョンプのライフ最大値によるダメージ ボーナスが増加する。ダメージ+15% |
Lv10 | ウォール イン | グレート ウォール | アブソリュート ゼロ |
アイスウォールのクールダウン時間を-20% | アイスウォールの長さを伸ばす | アイスウォールの周囲の敵がスローになる スロー持続時間+3秒 |
アイスウォールのクールダウン時間を短縮する。クールダウン時間-20% | アイスウォールの長さを伸ばす。 | アイスウォールの周囲の敵がスロー状態になる。スロー持続時間+3秒 |
ロア・チャレンジ
一口サイズの驚異 | チョンプで80,000ダメージを与える。 | 取得攻略 |
ミコはみんなの友達 | ミコと同じチームでマッチを5回プレイする。 | 取得攻略 |
防御こそ最良の防御 | アイス ウォールで敵を100体スタンさせる。 | 取得攻略 |
念願のアイス シールド | 50,000シールド ダメージを吸収する。 | 取得攻略 |
マイクロ ミクロ ミスト | サブリメイトで敵バトルボーンを3人同時にスタン状態にする。(25回) | 取得攻略 |
一口サイズの驚異 | チョンプで80,000ダメージを与える。 | チョンプを撃ちまくればOK。 |
ミコはみんなの友達 | ミコと同じチームでマッチを3回完了する。 | ミコとは相性がいい。いたらピック |
防御こそ最良の防御 | アイス ウォールで敵を50体スタンさせる。 | 直撃させないといけない点に注意。ストーリーでも可能。 |
念願のアイス シールド | 50,000シールド ダメージを吸収する。 | パーマフロストでのシールドにダメージを受ければいい。 |
マイクロ ミクロ ミスト | サブリメイトで敵バトルボーンを3人同時にスタン状態にする。(10回) | 強敵に当てると移動速度を上げるヘリックスがいい。スローにすると解除されない点に注意。現在ボットバトルでは解除されない模様 |