コメント/オスカー・マイク_考察 のバックアップソース(No.9)

[[オスカー・マイク_考察]]

-全へリックスに対して考察をいれてくれていたので、へリックス考察という項目に纏めました。 -- [[管理人]] &new{2016-07-06 (水) 02:48:18};
-書き直すの面倒だったのでスゲー有難いです。 -- [[元を書いたBadass]] &new{2016-07-06 (水) 07:37:20};
-初心者にとても使いやすいキャラだと思います。ステルスは基本的に逃げる為に使ったほうがいいです。裏取りに使うのはなかなかスキルがいります。ヘリックスのレベル1と2は左を取るのをオススメします。序盤のミニオン除去でのレベル上げや、後半エアストライクとの挟み討ちが強いです。その他は自分のプレイスタイルに合わせて、とっていくといいでしょう。ステルス時にシールド回復とギアでシールドを増やしておくと生存率が上げることができます。こちらもお勧めです。以上です。 --  &new{2016-07-12 (火) 00:23:21};
-大型アプデ以降面倒だったのですが、そのままなのもあれなので少々書き直しました。 --  &new{2017-03-08 (水) 19:59:24};
-昨日のアプデの後、フラグがあまりバウンドしなくなってる気がするの自分だけでしょうか?打ち出す軌道もやや低くなってる気がするし、インパクトトリガー取らなくても転がしやすくなって、それなりに狙った所に行く感じします。 --  &new{2017-06-07 (水) 10:49:27};
-ライフ回復+180秒ランクは、150ですがライフ回復+180秒生存ライフ回復(レア)・シールド回復マイナス最大値と攻撃速度+180秒生存体力最大値(緑色)マイナス値なしの最大値と体力最大値+180秒生存体力最大値(レア)マイナス値なしのギア構成にしてボットバトルいるのですが攻撃速度のギアを攻撃力・体力最大値アップのエピックにした方がいいのですか?(シャード確保できそうなときはこの構成にしています) -- [[GT]] &new{2018-03-14 (水) 14:59:44};
--なかなか固いギア構成ですね!さて、ご質問ですが個人的には「タクティカル弾とクリティカルを意識していくなら攻撃力、撃ちきっていくタイプなら攻撃速度」がいいと思います。詳細なdpsまでは計算していませんが、攻撃力を上げるとタクティカル弾の倍率とクリティカルの倍率のベースが大きく上がるので一撃がかなり重くなります。反面、ジャイアントミニオンや頭の小さいキャラを狙う場合、リロードを含めた最終的なdpsは攻撃速度のほうが上になると思われます。タクティカル弾を意識していくとリロードギアも欲しくなると思いますが…! -- [[管理人]] &new{2018-03-14 (水) 17:59:14};
-最近またやり始めましたが、Lv1は右のスニークアタックも面白いですよ。正直フラグがそんなに頼れるスキルじゃ無くなった事もあって、「ミニオンやセントリー焼いてくれればいいや」と割り切る事とステルス中に攻撃しやすく、解除しても逃げ易い位置取りを意識すれば中々面白いプレイが出来ますよ。因みにギア構成は0コスクールダウンカット、コモン攻撃力アップ、不死者の誓約です。 --  &new{2018-03-20 (火) 17:41:51};
-インパクトトリガー一辺倒だったのでスニークアタック取得型もいまさらながら記載しておきました。 --  &new{2018-03-29 (木) 12:48:26};