シェイン&オーロックス のバックアップの現在との差分(No.3)


キャラ紹介

しぇいん.jpg

基本情報のページです。考察、ビルドはこちら

キャラ紹介


16歳のグレたブーメラン使いとその相棒であるおぞましき多次元生命体。危うい共闘関係で結ばれた彼らは、ローグ最強の格闘チームでもある。自分のためだけに戦うことをよしとする彼らは、1人ひとりでも十分に強力だが、力が合わさることでさらに恐ろしい存在となる。

特徴


殴り・中距離攻撃・ステルスに状態以上に範囲攻撃と

非常に幅広い種類の攻撃を行える器用なキャラクター。

機動力も耐久もそこそこあり生存能力も高く、幅広く安定して活動出来る。

ただし目立つ弱点がない分これといって尖った点もなく、その上

体が大きく目立つ為、このキャラクターならではの特別な強さは実感しにくい。

アップデート情報

ステータス

シールド

レベル12345678910
シールド量600600600600600600600600600600

ライフ

レベル12345678910
ライフ量1718178318481913197820432108217322382303

移動速度

  • 普通

基本スキル


パッシブ:フリートフット

オーロックスが行動不能な時、シェインの移動速度が+30%アップする(2.0秒間)。

武器:オーロックス

盾としてシェインに仕える護衛役の精霊。シェインのシールド発動中は、オーロックスのエキゾチック物質により被ダメージが20%減少する。

タレント:シェインのブーメラン

愛用のブーメランを投げ、命中した敵にダメージを与えるのがシェインのサブ攻撃だ。

メイン攻撃-ひっかき


※データの数値は全て対戦モード時

シェインとオーロックス両方に判定があり、両方当たることでダメージは二倍となる。
レベル12345678910
ダメージ52545658606264666870

サブ攻撃-ブーメラン

レベル12345678910
ダメージ46485052535557596062

クイック攻撃-XXXX


シェインとオーロックス両方に判定があり、両方当たることでダメージは二倍となる。
レベル12345678910
ダメージ37384041424445474849

アクティブスキル


※データの数値は全て対戦モード時

スキル1-ステルス ストライク

Battleborn-Shayne-Stealth-Strike-1.png・【シェインが5秒間ステルス状態になる。ステルス解除した後、オーロックスが猛烈な勢いで落下、敵を3秒間スロー状態にし、シェインの周囲に133ダメージを与える。】
・クールダウン:20秒
レベル12345678910
ダメージ141149157165173181189197205213

スキル2-フェッチ

Battleborn-Shayne-Fetch-1.png・【オーロックスが前方に突進し、接触した最初のターゲットを引き寄せ、シェインのところまで連れて行き、89ダメージを与える。】
・クールダウン:17秒
レベル12345678910
ダメージ97105113121129137145153161169

アルティメット-タッグ チーム

Battleborn-Shayne-Tag-Team-1.png・【オーロックスを狙った地点に出現させ、5秒間にわたって継続ダメージ418を与える。終了後、近くの敵を空中にノックアップする。】
・クールダウン:65秒
レベル5678910
ダメージ73(0.5秒毎)80869298105

特徴


素でシールドに対するダメージ軽減を持つステルスキャラクター

ヘリックス構成はバトルボーンの中でも随一の自由度を持ち、取得するヘリックスで使い方は全く変わる

殴り・中距離攻撃・ステルスに状態異常に範囲攻撃と

非常に幅広い種類の攻撃&緊急回避を行える器用なキャラクター。

機動力も耐久もそこそこあり生存能力が高く、幅広く安定して活動出来る。

ただし目立つ弱点がない分これといって尖った点もなく、その上やや目立つ為

敵にしっかりマークされがちで、このキャラクターならではの特別な強さは実感しにくい。
シェインを選んで何をするか、どう活躍するかはプレイヤーに任されるところがある。

基本的な立ち回り方

基本的な立ち回り方


フェッチによる引き寄せにより、敵ヒーラーと被回復者の分断や

タレット付近などの自分にとって有利な状況に相手を連れ込む立ち回りが可能。

ヘリックスで引き寄せをスタンに変更できる。どちらも有用。

素の状態ではオーロックスの飛んでいく速度は遅いため、外さないようにしよう。

おすすめへリックス


ステルスは解除時に攻撃判定があるものの、シェインの攻撃全般に言えることだが

火力はそう低くないが高くはない。奇襲の起点に出来るが確実な逃げの手段を失う上

そう大したダメージソースではないことは頭に入れておこう。

ヘリックスによってステルス解除時の攻撃にスローが乗るように出来るため、

攻撃の起点として使いたい場合は必須。普通に緊急回避手段としても有用。

おすすめギア


ultのタッグチームは一定時間オーロックスを指定の場所に留まらせる性質上

発動中はシェインひとりになり一切のオーロックスによる加護が受けられない。

つまりスキル使用不可。効果時間が終われば勝手にオーロックスは戻ってきてくれるが

それまでの間無茶はしないようにしよう。シェインの技の中では一番火力が出る技。

へリックス一覧

取得可能Lv中央
Lv1ヘリックスヘリックスヘリックス
効果効果効果
Lv2ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv3ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv4ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv5ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv6ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv7ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv8ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv9ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv10ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果

へリックス一覧

取得
可能Lv
ファン中央ゲーム
Lv1苛立のオーラウェルカム コミッティー
ステルスストライクによってステルス状態になったシェインが範囲攻撃を行い、近くの敵にダメージを与える。継続ダメージ(5秒間)+270シェインがフェッチを敵に当てると、オーバーシールドを得る。オーバーシールド(8秒間)+225
Lv2ウェイト フォー ザ ドロップサプライズ パーティー
ステルスストライクのスロー効果が強化される。スロー状態+100%ステルスストライクが終了すると、シェインとオーロックスの攻撃速度が上昇する。5秒間攻撃速度+15%
Lv3ブーメラン バウンスパワー オブ ツー二重ジン格
命中すると、シェインのブーメランが近くにいるターゲットに跳ね返り、与えるダメージが減少するシールド有効時、シェインとオーロックスの近接攻撃によるダメージが増える。ダメージ+18%シールドの回復速度が上昇する。シールド回復(毎秒)+105
Lv4シールド フェッチテイク エブリシングホールド イット ダウン
フェッチが命中したターゲットのシールドを一部吸収する。シールドスティール+100%フェッチを発動させると、オーロックスが敵をすり抜けるようになり、進路上にいるすべての敵にダメージを与えると同時に引き寄せる。フェッチが命中した時、ターゲットを引き寄せるのではなく、スタンさせる。スタン継続時間+2秒
Lv5イモータル イージスドント ストップ ランニング
スキルが終了すると、即座にシェインとオーロックスのシールドが回復を始めるフリートフットの持続時間が延びる。持続時間+2秒
Lv6スニーキー&レジエントシールド スマッシャー
ステルスストライクによってステルス状態になったシェインは、受けるダメージが減る。ダメージ軽減+20%フェッチのダメージが敵のシールドを貫通する。シールド貫通+60%
Lv7アーロン タイムブンブン ブーメランビッグ バッド ジン
シールドが壊れている間、シェインのライフが回復する。ライフ回復(毎秒)+21シェインのブーメランのダメージが増加する。ダメージ+18%シールド耐久力の最大値が増える。シールド耐久力の最大値+240
Lv8サステインド ステルス無法なロングアームジン トゥ ザ フェイス
ステルスストライクの持続時間が延長される。持続時間+6秒ステルス ストライクの爆発範囲が広がる。効果範囲+50%ステルスストライクの最後の一撃で与えるダメージが増える。ダメージ+15%
Lv9クワイト フェッチングフェッチ スピードアップかかれ、オーロックス!
フェッチのクールダウン時間が短縮される。クールダウン時間-20%フェッチ中、オーロックスの速度が上昇する。オーロックスのスピード+100%フェッチのダメージが増える。ダメージ+15%
Lv10オーロックス ハンガーオーロックス ベッコンズ
タッグチーム発動時、敵に与えたダメージの一部がライフとしてシェインに戻ってくる。+35%ダメージがライフとして戻るタッグチーム発動時、オーロックスが付近の敵を引き寄せてスロー状態にする。スロー継続時間+3秒

ロア・チャレンジ

ロア名条件取得攻略
モンスター マスターレイナと同じチームでマッチを3回完了する。フレンド募集板などで相方を募ってもいい。ボールダーよりは難易度易。
相方強奪フェッチで敵バトルボーンを25人つかむ。正面中距離からのフェッチは警戒されやすい上にミニオンに吸われやすい。ステルスや機動性を活かして当てやすい位置を探ろう。
掛け合い漫才?!ステルス ストライクで敵を100体倒す。ストーリーでもカウントは進む。
戻るべき場所オーロックスと離れた状態で、シェインのブーメランを敵に60回命中させる。タッグ チームの発動中が最も条件を長く満たすことができる。投げまくろう。
後でぶっ飛ばす!タッグ チームで10,000ダメージを与える。使っているうちに自然に攻略できるはず。撃ちまくろう。
 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • へリックスの型書いてくれた記述を考察のほうに移しました。 -- 管理人 2016-06-22 (水) 04:16:08
    -LV4各ヘリックスを取得した状態でのロア「相方強奪」進行、及びLV1ヘリックス「苛立ちのオーラ」のダメージによるロア「掛け合い漫才?!」の進行への影響は未検証です。 -- 2016-06-28 (火) 22:05:55
  • スキル説明の威力と実際の威力がちがうのだが検証した数字に置き換えていいのだろうか? -- 2016-06-30 (木) 17:13:18
    • 実際の威力を書いちゃっていいと思います。なんか1くらい違うんですよね。それとコマンド画面のも違う。あっちはベースの数値でレベル0相当って説が有力っすね! -- 2016-06-30 (木) 18:18:48
      • あとシェインとオーロックそれぞれに判定があり、メインとクイックは二人の攻撃が当たれば×2ダメージなのは特徴に書くべき? -- 2016-06-30 (木) 18:51:57
      • メインとクイックの項目に書いて、特徴にも書いてあげれば親切かもね。両方当てるように立ち回るとよい、的な -- 管理人 2016-06-30 (木) 19:13:23
      • メインとクイックのとこはいれちった。 -- 管理人 2016-06-30 (木) 19:15:23
      • 編集感謝。基本シェインよりオーロックスが射程広いみたいなので距離によって判定の違いがあるかは未検証です -- 2016-06-30 (木) 19:38:59
  • フェッチでスタン当てるの、ん~~~気持ちぃ~~ -- 2017-10-04 (水) 04:58:29
    • 音がいいよね!おとがさ! -- 2017-10-06 (金) 00:34:56
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