シェイン&オーロックス のバックアップ(No.5)


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キャラ紹介

16歳のグレたブーメラン使いとその相棒であるおぞましき多次元生命体。危うい共闘関係で結ばれた彼らは、ローグ最強の格闘チームでもある。自分のためだけに戦うことをよしとする彼らは、1人ひとりでも十分に強力だが、力が合わさることでさらに恐ろしい存在となる。

特徴

殴り・中距離攻撃・ステルスに状態以上に範囲攻撃と
非常に幅広い種類の攻撃&緊急回避を行える器用なキャラクター。
機動力も耐久もそこそこあり生存能力が高く、幅広く安定して活動出来る。
ただし目立つ弱点がない分これといって尖った点もなく、その上やや目立つ為
敵にしっかりマークされがちで、このキャラクターならではの特別な強さは実感しにくい。
シェインを選んで何をするか、どう活躍するかはプレイヤーに任されるところがある。

基本的な立ち回り方

フェッチによる引き寄せにより、敵ヒーラーと被回復者の分断や
タレット付近などの自分にとって有利な状況に相手を連れ込む立ち回りが可能。
ヘリックスで引き寄せをスタンに変更できる。どちらも有用。
素の状態ではオーロックスの飛んでいく速度は遅いため、外さないようにしよう。

ステルスは解除時に攻撃判定があるものの、シェインの攻撃全般に言えることだが
火力はそう低くないが高くはない。奇襲の起点に出来るが確実な逃げの手段を失う上
そう大したダメージソースではないことは頭に入れておこう。
ヘリックスによってステルス解除時の攻撃にスローが乗るように出来るため、
攻撃の起点として使いたい場合は必須。普通に緊急回避手段としても有用。

ultのタッグチームは一定時間オーロックスを指定の場所に留まらせる性質上
発動中はシェインひとりになり一切のオーロックスによる加護が受けられない。
つまりスキル使用不可。効果時間が終われば勝手にオーロックスは戻ってきてくれるが
それまでの間無茶はしないようにしよう。シェインの技の中では一番火力が出る技。

シェイン&オーロックスは前述の通り定石のないキャラクターで、
下記はあくまでも例。自分らしいバッドアスな立ち回りをするのがベスト。
どんな立ち回りをするにしてもフェッチとステルスの運用は非常に重要。

・一撃離脱サポート型
フェッチによる引き寄せ(またはスタン)や
ステルス解除時スロー付与のヘリックスの取得により味方前衛と連携して
次々敵を沈めていく戦法。単騎では不足しがちな火力を連携で補い、
耐久を一撃離脱により補う戦法。欠点は1人で出来ることが少ないこと。

・疑似タンク型
生存能力を高めるヘリックスが多いため守備に全振りで長く前線に留まる戦法。
フェッチやステルスがある分補助をこなしながら前線維持に貢献できる。
注意すべきは敵を狩る火力は不足しがちなことと純粋なタンクほど堅くないこと。

・ブーメラン特化型
ブーメラン強化のヘリックスを取り、前衛の後ろ側~中衛で攻撃に参加する戦法。
フェッチの射程は近~中距離なので少し位下がっても届く(やや当てづらくなるが)。
ちなみに、シェインのブーメランは初撃発動には少し時間がかかるが
リロードが存在しないため2発目以降は休みなく延々と撃ち続けられる。便利。
ただ中距離以降の射撃精度はボロボロなので遠くの敵を狙うのは無理がある。

おすすめへリックス

おすすめギア

へリックス一覧

取得可能Lv中央
Lv1苛立のオーラヘリックスウェルカム コミッティー
効果効果効果
Lv2ウェイト フォー ザ ドロップ無しサプライズ パーティー
効果無し効果
Lv3ブーメラン バウンス無し二重ジン各
効果無し効果
Lv4シールド フェッチテイク エブリシングホールド イット ダウン
効果無し効果
Lv5イモータル イージス無しドント ストップ ランニング
効果無し効果
Lv6スニーキー&レジエント無しシールド スマッシャー
効果無し効果
Lv7アーロン タイム無しビッグ バッド ジン
効果無し効果
Lv8サステインド ステルス無法のロングアームジン トゥ ザ フェイス
効果無し効果
Lv9クワイト フェッチングフェッチ スピードアップかかれ、オーロックス!
効果無し効果
Lv10オーロックス ハンガー無しオーロックス ベッコンズ
効果無し効果
 

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