デアンド のバックアップ(No.19)


であんど.jpg

基本情報のページです。考察、ビルドはこちら

キャラ紹介

〈沈黙の聖姉妹〉の一員であったデアンドは、持ち前の駆け引きと権謀術数の才をもってして、旧ジェネリット帝国においてスパイマスターの地位まで登りつめた。しかし、レンダインの宇宙全体への背信という事態を前にして、彼女はトレヴァー ガルトたちと共に、この暴君に対する抵抗活動を指揮することとなる。隠密行動と鋭く研ぎ澄まされた扇形のナイフによる正確無比な一撃を得意とするデアンドは、この大帝国の歴史上でも有数の近接戦闘系アサシンと言えるだろう。

アップデート情報

  • 【アップデートの日付を入れてね】【対応するバトルプランを入れてね】
    (アップデート内容を書いてね)

ステータス

シールド

レベル12345678910
シールド量XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

ライフ

レベル12345678910
ライフ量XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

移動速度

スパイでアサシンという設定やアニメーションパートの動きから
忍者のような素早いイメージを抱きがちだが、思ったよりは早くない。
体感でアンブラより遅かったです。

基本スキル

パッシブ:エレメント オブ サプライズ
ステルス解除から3秒間、すべてのスキルと攻撃によるダメージが25%増加する。

武器:テサリムの軍扇
デアンドのメイン近接攻撃は、高速の近接攻撃コンボだ。サブ攻撃では、軍扇を投げつけ、離れた場所にいる敵にダメージを与える。

タレント:外交官の戦闘服
デアンドがまとうジェネリットの高官用の制服は、俊敏性や機動性、戦闘力を最大限にたかめるよう仕立てられている。

メイン攻撃-軍扇コンボ

テサリムの軍扇による流れるような近接攻撃。
キャラランク5で取得できるアッパーカットのヘリックス選択で、
コンボに打ち上げ性能のあるアッパーカットが追加される。

レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

サブ攻撃-軍扇投げ(遠距離投擲)

テサリムの軍扇による華麗な投擲攻撃。
1枚→1枚→2枚同時(以下繰り返し)のサイクルで投げつける。
2枚同時の投擲部分は、遠くに飛ぶにしたがって末広がりな軌道。

レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

クイック攻撃-軍扇投げ(至近距離)

両手で軍扇をごく至近距離に投げるモーション。
リーチは短い、プッシュバック有り。

レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

ダッシュクイック攻撃-飛び蹴り

飛び蹴り、使用後ごく短いクールダウン有り。

レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

アクティブスキル

※データの数値は全て対戦モード時

スキル1-ホロツイン

デアンドHolotwin.png・【ステルス状態になると同時にでこい(ライフ20%、ダメージ25%)を呼び出し、8秒間、自分の代わりに戦わせる。倒されるか効果時間が切れると、デコイは爆散し、200ダメージを与える。】
・クールダウン:XX秒
レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

スキル2-バーストダッシュ

デアンドBurst-Dash.png・【デアンドが前方に突進し、敵に200ダメージを与えてプッシュバックさせる。攻撃を受けた敵は弱低下し、その敵から受けるダメージは30%減少する。】
・クールダウン:XX秒
レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

アルティメット-ブリンク ストーム

デアンドBlink-Storm.png・【発動と同時に、正面にいる敵を10連撃し、最大で5体の敵をスタンさせ、命中するたびに50ダメージを与える】
・クールダウン:XX秒
レベル5678910
ダメージXXXXXXXXXXXX

特徴

ロールはアサシンだが、Ultまで含めても火力に難があるため
単独で仕留めきることは難しい…

味方との連携が非常に重要なキャラだが
その特性はもはやアサシンといっていいのだろうか…

ランクアップでアッパーカットが解禁されるといっきに戦闘力が上がるので
なんとかそこまでキャラランクを上げるのが第一目標になる
ストーリーなどでがんばろう

なおダッシュ中にクイック近接を行うとダッシュ蹴りor飛び蹴りが出るのだが
実はこの飛び蹴り、追加効果やダメージ、飛距離こそ及ばないものの技の特性がメルカのクローランジとほぼ同様
つまり視点を上に向ける事で一気に上昇できるため、オーバーグロースの中央スロール辺りの段差もひとっ飛びで超えられる
攻めの選択肢の一つとして頭に入れておこう

基本的な立ち回り方

へリックス一覧

取得
可能Lv
中央
Lv1ダブルトラブルワンダーツイングラウンドゼロ
ホロツイン発動中にデアンドが進行方向にダッシュする。ホロツインのダッシュ距離が伸びる。ダッシュ距離+50%ホロツインのクローンが与えたダメージだけデアンドのライフが回復する。ライフスティール+25%バーストダッシュの爆発が範囲攻撃となり、デアンドの周囲にいるすべての敵にダメージを与える
Lv2安全装置解除無しリファインドエミッター
ホロツインの分身のダメージが増加する。ダメージ+50%無しホロツインの分身のライフが増加する。最大ライフ+30%
Lv3ファンアプリシエイションアッパーカットリーチスチール
投げた軍扇が与えるダメージが増加する。ダメージ+18%デアンドのメイン近接攻撃コンボの最後に敵を空中にノックアップするアッパーカットが追加される。軍扇によって与えたダメージの一部のライフとして得る。ライススティール+10%
Lv4計算されたリスク無しドレインダッシュ
バーストダッシュがデアンドのシールド残量をパワーに変え、ボーナスダメージを与える。バーストダッシュ発動と同時にデアンドのシールドは消滅する。シールドから転換されるダメージ+50%無しバーストダッシュによって与えたダメージの半分がデアンドのライフとして戻ってくる。ライフスティール+50%
Lv5サイレントストライクビーストオブモメンタムローグライク
ステルス解除から3秒間、デアンドの攻撃を受けた敵が短時間だけスロー状態になる。スロー継続時間+3秒敵を倒すとデアンドの移動速度が短時間上昇する。5秒間、移動速度+10%ステルス解除から3秒間、敵の背後から近接攻撃すると、ダメージが増加する。ダメージ+25%
Lv6バーストブローラー怒りのエコーエスケーププラン
バーストダッシュのダメージが増加する。ダメージ+15%ホロツインのクローンが爆発時に与えるダメージが増加する。爆発に巻き込まれた敵はスロー状態になる。ダメージ+15%、スロー継続時間+3秒ホロツインを発動すると、デアンドの移動速度が短時間上昇する。5秒間移動速度+30%
Lv7ウォーファン無しザカリング
軍扇の近接攻撃ダメージが増加する。ダメージ+18%無しデアンドの弱体化された敵に与えるダメージが増加する。ダメージ+23%
Lv8デッドリーリーチ無しエナジャイズ
バーストダッシュのダメージ距離が伸びる。ダメージ距離+40%無しバーストダッシュのクールダウン時間が短縮される。クールダウン時間-25%
Lv9改良型ホログラフィーデフトハンズリンガリングライト
ホロツインのクールダウン時間が短縮され、より頻繁に使用できる。クールダウン時間-25%バーストダッシュが与えるダメージの一部が敵シールドを貫通する。シールド貫通+50%ホロツインの分身のライフタイムが増加する。最大ライフタイム+7秒
Lv10ドッペルゲンガップ無しギャザリングストーム
ブリンクストーム発動中、デアンドがホロツインの分身を生み出す無しブリンクストームで弱い敵を倒すとブリンクストームのクールダウン時間が5秒短縮される。強敵を倒すとクールダウン時間が10秒短縮される。クールダウン時間最大-10秒

ロア・チャレンジ

ロア名条件取得攻略
外套と探検エレメント オブ サプライズで敵を500体倒すアドバイス
ワン ステップ アヘッドライフが20%を下回っている状態でステルス状態になる。(30回)敵に殴られてHPを20%以下まで削ったらステルスで安全地帯まで逃げる。そのあとは使用可能になる度にその場で30回スキルを使えば終わる。
戦争に礼節なしレンダインに10,000ダメージを与える。ノーマルのヘリオファージをソロでクリアするだけで終わる。レンダインのシールドに与えるダメージも加算される。
帝国の軍扇ブリンク ストームで60,000ダメージを与える。アドバイス
豊穣なる母の教えアンブラと同じチームでマッチを5回プレイする。アドバイス
 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こちらにはいつもお世話になっていますので、デアンドさんの基本攻撃などを、アッパーカットによる激しいカメラ上下にも負けずにコソっと記入しておきました。 -- ずきん 2016-07-19 (火) 18:44:27
    • ありがとー!あとよかったら俺があのアパカーうまく使えないから、考察にうまい使い方書いてくれると嬉しい・・・(個人的理由 -- 管理人 2016-07-20 (水) 11:59:09
  • 本当にアバウトな内容でもでよろしければ、と編集しようとしたところ、どうやらアップデートで手が入れられるみたいで様子見です・・・ムムム、空中に打ち上げるかわりにウーンドのデバフとの事ですが、果たして・・・? あと移動速度記入しておきました。 -- ずきん 2016-07-22 (金) 08:07:48
  • 基本的な立ち回りを、実体験で感じたことから理想的な所までも含めて中立な立場を意識して書いてみましたが、著しく思想が偏ったおかしな箇所や見落とし、誤字脱字がある場合は「皆様で作り上げるwiki」ですのでお気軽に赤ペン先生お願い致します。 -- ずきん 2016-07-28 (木) 10:31:24
  • 基本的に私も同じような立ち回り方針ですよ。ただ、細かいですが奇襲時に狙う順番を一応決めてます。1前線で低体力の敵(前線の味方を助けるため)、2敵のヒーラーやサポーター(敵前線の形成を防ぐ)、3スナイパー(味方の前線作成の準備のため)の順に狙っています。敵のヒーラーやサポーターを狙うと守ろうと敵が押し寄せますがデアンドなら逃げ切れます。 -- 2016-07-28 (木) 16:50:08
  • おお、この感じは考察ページでコメントを書いてらっしゃる方ですか?細かなポイント参考にさせて頂いております。奇襲をかける相手についての詳細は少々アドバンスな内容になりますので割愛しておりましたが、解りやすい例として記入しておくべきですね、早速編集しておきまする。 -- 2016-07-28 (木) 17:31:48
  • はい。デアンドの考察でコメントを投稿していた者です。編集していただきありがとうございます。デアンドの記事はいつも参考にしております。 -- 2016-07-28 (木) 19:28:08
  • 強化入ってから触り始めたけどクソ強い、ホロツインのステルス解除で攻撃力上がるパッシブとスローの相性良すぎるわ。体力MAXの相手でも瀕死に追い込めて強化された扇投げてればキル出来る。後扇投げの軌跡変わってるよね前はもっとすぐに曲がって当てにくかった覚えある -- 2016-08-01 (月) 04:47:32
  • メインとクイックは、検証の結果リーチは普通で、短いと感じていたのは速度の微妙さゆえ、自分より移動速度の早い相手に当てにくかったというカラクリが判明。立ち回りなどの「リーチが短い」という記述を修正しておきました。前述の事もあり、たしかにスローは相性良いですよね。 扇投げの軌道は私もちょっと記憶が曖昧です、ハッキリおぼえてる方ヘルプ! -- ずきん 2016-08-02 (火) 13:07:09
  • アッパーカットがウーンド状態に変更したのは妥当といえる変更かなって思います。笑 ホロツインの爆発200ダメージって高いですねw -- こんな会があったんです…! 2016-08-02 (火) 14:45:16
  • チャレンジスキンかなりスパイ感ある -- 2017-01-31 (火) 00:08:07
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