デアンド_考察 のバックアップソース(No.8)

#ref(であんど.jpg,nolink)

#contents

*概要 [#p41d22be]

*キャラ相性 [#x3ebee05]
※項目の編集について (^_- 
#Region
この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを
''目安として''記載していく欄です。
味方でいれば必ずこのキャラをピックしなければならない、
敵に相手がいたら必ずこのキャラが相手しなければならない、等の
''セオリーを強制するような記載は控えてください。''
もし上記のような記載がされていた場合、''管理人判断で予告なく削除する場合があります。''

#EndRegion
#br
-''味方チーム''

#br
-''敵チーム''

#br
*基本武器[#zfa3ff1c]


**メイン武器[#k0ded392]

**サブ武器[#k0ded392]

**パッシブ [#k0ded392]

*スキル[#zfa3ff1c]

**スキル1[#k0ded392]

**スキル2[#k0ded392]
発動までに結構長めの溜めがあるうえダッシュ距離も短いため当てるのに一苦労する

Lv1の範囲ヘリックスを取得すると非常に当てやすくなるが
こちらはこちらで全弾命中で表記通りのダメージがでるタイプに特性が変更されるため一長一短である
(フルダメージまで2秒ほど)
モーションから上方向への判定は弱そうに見えるが、実は判定は円柱状にかなり上まででているため
飛んで逃げているベネディクトの追撃に使える場合も多い

なお範囲化すると攻撃判定消失後に0.5秒ほどスキル使用ができない時間があるため使いどころには注意


**アルティメット[#k0ded392]
スキルの仕様が、正面「範囲内の敵に10回攻撃」の為、複数の敵がいる場合にはダメージがその人数で分散する。
確殺取れたと思ったらミニオンがひょっこり範囲内にいて逃げられたなんて事も。
範囲内であれば壁越しにもあたる
Killを取るための技というよりは、範囲スタン技として乱戦の只中にぶっ放すと一気に戦線を崩せることもある


* おすすめへリックス [#b77846e0]
* おすすめギア [#q0540218]
レジェンダリーギア:''ブルートブーツ''
5秒おきに近接攻撃を当てるとスロー効果にする近接キャラには非常に有用なギア。
ステルスで近づけるデアンドは、ミニオンを巻き込まず狙った敵を攻撃しやすいため、特に有用。
*へリックス構成 [#m8473fe0]

**汎用型 [#z7db4e7b]


**サポート型 [#je29b208]

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#pcomment(コメント/デアンド_考察,reply)