トビー_考察 のバックアップ(No.13)


トビー.jpg

概要

まず基本的にトビーはかわいい。
戦闘は自身の前にフォースフィールドを構えその後ろから敵バトルボーンや敵ミニオンを狙撃するスタイルが一般的。
ただ相手にソーンがいる場合ソーンのレベル3へリックスの貫通矢で盾ごと撃ち抜かれるので盾の後ろにいようが安心できない。
あと基本的にかわいい。

キャラ相性 [

※項目の編集について (^_-

+  ...

この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを
目安として記載していく欄です。
味方でいれば必ずこのキャラをピックしなければならない、
敵に相手がいたら必ずこのキャラが相手しなければならない、等の
セオリーを強制するような記載は控えてください。
もし上記のような記載がされていた場合、管理人判断で予告なく削除する場合があります。

 
  • 味方チーム
    レイナ
    近接などに追われてる時など
    ピンチの時にしてくれると助かります
    トビーは逃げてる時が一番狙われやすいです
    オーバーシールド→味方前方or自分の盾代わりに逃げながらフォースシルード展開しつつブースター回避で格段に生存率が上がります
    ペンドルス
    アークマインのスローかスタンでもやれると思うんスよ
    こいつ!って思ったらバーグのアークマインを当ててやるっスよ
    そしたらペンドルスがインジェクションでクールにとどめを刺してもらうっスよ
    ペンドルスに合わせてアークマインでスタン、スローにしてキルをするのもいいと思うんスよ
     
  • 敵チーム
    フィービー
    神出鬼没の彼女にはマジで気をつけるッスよ
    フェーズゲートでスローにされてめった刺しにされるんスよ
    ブースターで回避なんてほとんど無理っスから・・・
    近接がいるときは自爆の準備はしとくっスよ
    必ず攻めのきっかけとしてフェーズゲートを使ってくるので、相手が手を上げた瞬間に向きから出現場所を逆算してマインを重ねれば楽勝ッスよ!外れたら死ぬッス
    マルキソーン
    マルキには良く狙われるっス・・・
    ソーンは貫通つけられてるとフォースフィールド展開してても無意味っスから・・・
    ジャンプからの攻撃にも気をつけるんスよ
    アーネスト
    1秒で盾が溶ける様は見ていてもの悲しいものがあるッス
    警戒されてると高台で戦うのが不可能になるッス
    近づかれると全弾余裕で当たるので死ぬッス
    でも励ましのボイスメールを送ってくれたいい鳥ッス
    モンタナ
    タックルを当てられるとほぼ死が確定するッス
    近づかれる前に小顔を撃ちぬいて帰ってもらうッス
    クリース
    無限射程のメインでどこからでも盾を消されるッス
    撃ち合うとこちらの弾が消されて一方的に負けるッス
    シールドダメが追加されたキャノンを食らうと即死ッス
    ガルト
    高台だとフックを避ける方法がないッス
    引っ張られると別に地雷が無くても死ぬッス
    でもワンチャン逃げれるので味方の為にも地雷処理は丁寧にしておくッス
    カルダリアスメルカ
    追われると絶対に死ぬッス
    味方に助けてもらうか、マインを完璧に使いこなさないともれなく死ぬッス
    ガリレア
    高台から引き摺り降ろされるとほぼ死が確定するから常に居場所に気を付けるッス
    そもそも盾を避けれないので剣ビーム付きガリレアだと向き合った瞬間死が決まるッス
    味方に助けて(ry
    オスカー・マイク
    ステルスで後ろに回られてナパームを撃たれた場合、燃えた瞬間に察して正しく逃げる方向を決めないと死ぬッス

要約すると、味方に助けてもらうかマインを完璧に使いこなさない限り遠距離キャラなら誰が相手でも近づかれたら死ぬッス 弾避けれないし

 

基本武器

メイン武器

基本情報のデータを見ればわかるが、フルチャージ時の攻撃力とチャージしなかった時の攻撃力は最大で4倍ほどの開きがある。
チャージしないと体力がミリしか残っていないプレイヤーを仕留めることも難しい。
基本的にはフルチャージして発射すること。
あまり知られていないかもしれないが、レールガンはベネディクトのロケランと同じく撃ち落とされる種類の弾である。クリースやサンパーと撃ちあうとよくわかる。

サブ武器

ズーム機能。ヘリックスを取得するとステルス状態の相手が赤いシルエットで表示されるが、看破ではないので味方からは見えない。

パッシブ

可愛い

スキル

スキル1 アークマイン

前方に左手のアークマインを射出する。以外に遠くまで飛ぶ。着弾地点に8秒間範囲ダメージを与えるため、ミニオン狩りに最適。クールタイム15秒。
なお、マインはセントリーやターレットの攻撃対象になるのでデコイとして使うこともできる。
耐久は350だと思われる。

スキル2 フォース フィールド

前方に850ダメージを防いでくれるフィールドを展開する。展開したフィールドにレールガンを通すと、レールガンの弾速が速くなるため、できるだけフィールド越しに戦いたい。建物などの攻撃対象にはならない。
*どう考えても850ダメージ防いでるとは思えないので検証したところ、450程しか耐久がないことが判明してしまった!話が違うッスよ・・・

アルティメット コア ディスチャージ

6秒間集束レーザーを放つ。このレーザーは敵を貫通するため、細い通路で使うと効果的。
ただし、レーザーを放つまでに時間がかかり、ダメージも低めのため、アークマインと合わせて使うとよい。

おすすめへリックス

  • Lv1「オイラとマグネット」
    フォースフィールドを通過したレールガンにボーナスダメージ25%を与える。Lv1から高火力を出せるため、非常に強力。
  • Lv2「ベスト オフェンス」
    フォースフィールドの後ろにいる味方にライフ回復と攻撃速度アップの効果を与えるようになる。レールガンのチャージ速度が上がるため、必須。ライフ回復は微々たるものなので、期待できない。
  • Lv4「足を折っちゃってゴメンッス」
    アークマインが青くなり、範囲内の敵がスローになる。スローになった相手にレールガンを撃ち込むのもよし、コアディスチャージでキルを狙いにいってもよしと、一気に使いやすくなる。相手バトルボーンによって、スタンと使い分ける。
  • Lv4「手を折っちゃってゴメンッス」
    アークマインが黄色くなり直撃させた相手を2秒間スタンにする。ラースモンタナISICなどUltが強力な相手にいいかも。
  • Lv7「ライディング ザ レール」
    レールガンのチャージ時間が20%短縮される。ギア、ベストオフェンスと組み合わせるとかなり強力。
  • Lv9「オイラのものはオタクのもの」
    アークマインの範囲が広くなる。Lv4でアークマインをスローや引き寄せにしたら、こっち。
  • Lv9「マイン、マイン、マイン!」
    キャラランク12で開放のミューテーション。アークマインのクールタイムが20%短縮される。
    Lv4でアークマインをスタンにしたらこっち。
  • Lv10「絶滅危惧種」
    コアディスチャージが発動中に一定間隔で相手がスローになる爆発を起こすようになる。
    ダブルキルが狙いやすくなる。

おすすめギア

攻撃速度アップ
メインのレールガンのチャージ速度が速くなるため、なるべく入れておきたい。
しかしフルチャージした瞬間発射をするとフルチャージできていない弾がでるようになる速度帯があるので注意。+9.8%とかだとそうなる。
0コスシャード or 構造物コスト
強力なへリックスが後半にあるため、さっさとレベリングしておきたい。
スキルダメージ+
アークマイン、コアディスチャージメインならおすすめ。サブ効果に攻撃速度アップがついているとなお良い。ちなみにレールキリングのロア達成には必須。
ダブル ハグ
苦痛のロア達成でもらえるキャラ固有ギア。クールダウン-6%、移動速度+3.60%といまいちだが、アークマインのダメージが60%になる代わりに、2つ仕掛けられるようになる。ウィスキーのナパームと違い、それぞれのアークマインが同時に攻撃判定を持っているため、スロー、範囲アップと組みあわせると、敵バトルボーンをスロー地獄に引きずり込める。スタンを2個重ねるとディフェンダー以外のキャラすべてを体力MAXから殺害に持ち込めるようになる調整不足感アリアリのぶっ壊れスキルと化す。

へリックス構成

汎用型

第三回野良試合クソトビー

レベル1 右
考えるまでもなくこちら。左はロア解放以外で使う機会はないだろう。ダメージ下がるし・・・
レベル2 右
攻撃速度アップとおまけ程度のヒール。移動速度を取ったところで味方がバリアに触る事はほとんどないし自分も使わない。
レベル3 右
シールド耐久強化により体力とシールドで2000近い硬さになる。ステルス可視(看破ではない)の性能がいまいちなのでこちら。ペンドレスがいてもどうせ横からきたら気づけないので耐久を上げて襲われてから返り討ちにしたほうがはるかに効果的。
レベル4 右
スタンを取得しトビーが完成する。建物次第だが大体ロアギアもこのあたりで買える。
この段階で4秒スタンを耐えれるのはモンタナとレイジ中のボールダーアティカスくらいである。マイン→フル撃ち→小撃ち→マイン→フル撃ち→フル撃ちをクリティカルに打ち込むことで1800以上のダメージをたたき出しほとんどのキャラは吹き飛ぶ。
小部屋に積極的に行きサンパー破壊し、少し敵を覗き(足を止めて撃っている人がいたらマインで殺す)とセントリー削りをし、止めに来た敵が一人なら殺す。マインが外れたら全力で逃げる。ガルトモンタナは来る気配がしたら即逃げる。逃げたら柱の辺りでブースターとCDと耐久が回復するまで高台とか前を見る。高台にもマインは余裕で届くのでショックタレット狙いで出てきた敵も簡単に殺せる。
小部屋に置くバリアは動画のように置くとスティンガーとサンパーとセントリーすべてを撃てる上目立ちにくい。
レベル5 右
いざという時に助かる。30%カットが発動していれば耐久は2600相当なので、タイマンで負けることはほぼ無い。上昇はラースの2段ジャンプくらいの高度でありトビーでは使い道がなさげ
レベル6 左
割と自由枠。どれも使い道があるが、左ならセントリー相手に顔を出さずに撃てたり、2発当てれたりする上に大変目立って格好いい。またシールドの前で相手がスタンした場合、モンタナだろうと余裕で殺せる。
レベル7 
自由枠。20%攻撃速度アップはいつでも強力。貫通弾はレイナのバリアや敵のボディブロックを貫通できる。自爆は検証の結果0距離で当てても400ダメージ程なので注意。
レベル8 右
耐久アップ(900程になる)しても割とすぐ消える。ただでさえ消えやすいのに範囲を大きくするとか完全にデメリットでしかないので左は無い。
レベル9 真ん中
スタンなのでこちら。10秒ごとに2発マインが撃てるようになりクソゲーはさらに加速する。セントリーもガリガリ削れる。
レベル10 右
左を取ると536ダメージの単発ビームを6秒かけて3発撃つようになる。トビーのメイン射撃は1秒かからず撃てて338ダメージ。つまりこれが意味することとは・・・

 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 考察を編集してみました -- イスカ 2016-06-23 (木) 19:55:27
    -コアディスチャージなんスっけどね -- 2016-08-26 (金) 01:28:16
  • 大会で最強を証明したので記念書き込み みんなも最強キャラのトビーつかおうぜ! -- クソトビー 2016-08-29 (月) 22:06:46
  • 検証の結果知りたくない事実が判明してしまったので追記 -- クソトビー 2016-08-30 (火) 01:22:46
    • 検証乙。敵にした時なんかシールド脆くねとは思ってたが、味方と協力してたからとか思ってた。マジか! -- 2016-08-30 (火) 01:33:40
  • 調べたらレイナのUltは貫通できなかった!デマを流してしまったことを深く謝罪します -- クソトビー 2016-09-12 (月) 01:06:00
    • 今日やってみたら貫通してオレンディたおせたんだけどどうなってんだろ -- 2017-07-10 (月) 12:05:21
  • 開幕3キルくらいとれるトビーちゃん好き、ただ後半は狙われるとすぐシールド壊れるし高台にも篭れなくて動きがよくわからないっス・・・ -- 2016-09-12 (月) 01:17:10
  • トビーかわいい -- 2016-11-04 (金) 10:39:18
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