ベアトリクス のバックアップ(No.3)


かみんぐすーん!

600x600)

キャラ紹介

ステータス

シールド

レベル12345678910
シールド量XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

ライフ

レベル12345678910
ライフ量XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

移動速度

??

基本スキル

  • パッシブ、武器、タレントに関しては公式説明文(ゲーム内説明文)を記載してください。

バッシブ感染
感染のノーマルショットで敵を3秒間ウーンド状態にする。スコープ射撃の場合は5秒間。
感染によって1秒間で27ダメージを与える。

武器インシスティクス インジェクター
インジェクターの瓶に含まれる有害物質が敵を感染させる。
スコープショットのダメージが75%増える。

タレント人口セラミック バイオケース
ベアトリクスは随分前に自らの貧弱な外皮系を、より硬質な外皮と義肢に取り換えている。
これにより、彼女は毒と物理的外傷に対し、強い抵抗力を持つようになった。

メイン攻撃-XXXX

※データの数値は全て対戦モード時

  • メイン攻撃、サブ攻撃、クイック攻撃についてはどういった性能なのかどうかを使用者の主観で書いてください。(リーチ、攻撃速度、コンボセットなど。)
  • 名前はなんか適当でいいです。なくてもいいです。(ラースならメイン剣連続攻撃、サブ剣投げ、クイック両手縦切りなど)
  • 「どういったときに使うと効果的か」などは考察のほうでお願いします。あくまで基本情報はデータだけとなります。
レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

サブ攻撃-XXXX

レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

クイック攻撃-XXXX

レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

アクティブスキル

※データの数値は全て対戦モード時

スキル1-ペイシェント ゼロ

File not found: "XXX.jpg" at page "ベアトリクス"[添付]ベアトリクス、または対象となった味方の攻撃速度を5秒間25%上昇させ、近くにいる敵が3秒間、67ダメージを受ける。
・クールダウン:XX秒
レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

スキル2-XXXXX

File not found: "XXX.jpg" at page "ベアトリクス"[添付]・【ここにスキル説明を入れてください】
・クールダウン:XX秒
レベル12345678910
ダメージXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

アルティメット-XXXXX

File not found: "XXX.jpg" at page "ベアトリクス"[添付]・【ここにスキル説明を入れてください】
・クールダウン:XX秒
レベル5678910
ダメージXXXXXXXXXXXX

特徴

  • ゲーム内のイージー、ブローラーなどは書いてもなんだかあんまり意味がない気がしますので、初心者が見てどういったキャラクターなのか書いてくれればOK。

基本的な立ち回り方

  • こちらも、初心者が見てどういった動きをすればいいのか書いてくれればOK。
    白熱しそうな場合や、意見が分かれるかもなー、って思ったら考察にいくらでも書こう!

へリックス一覧

取得可能Lv中央
Lv1ヘリックスヘリックスヘリックス
効果効果効果
Lv2ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv3ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv4ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv5ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv6ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv7ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv8ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv9ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果
Lv10ヘリックス無しヘリックス
効果無し効果

ロア・チャレンジ

ロア名条件取得攻略
ロア名条件取得攻略
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 早期アクセス20日から -- 2017-01-13 (金) 22:47:29
  • プライベートマッチのボットで試したらISICの反射シールドアルティメット反射されました。通常攻撃は、感染により盾構えていてもダメージ入りました。 -- One-77NYF 2017-01-21 (土) 21:13:12
    • ビルドよりだったかな?すみません😣💦⤵ -- 2017-01-21 (土) 21:24:24
  • ヘリックスとミューテーションだけ編集しておきました。 -- ネコ 2017-01-22 (日) 17:51:50
    • ついでにロアも。誤字脱字の修正はお願いします。ロアの無関心はさておきのフルミネイトがファルミネイトになってるのはなおして編集しました。 -- 2017-01-22 (日) 18:04:16
      • ゲーム内でもファルミネイトって書いてありますね・・・ほかのとこも結構・・・まぁ気にせずこちらはフルミネイトで統一しましょう。ありがとう! -- 管理人 2017-01-26 (木) 04:57:45
  • 使ってる感想基本的に中距離の立ち回りでタイマンはしない方が良いですね。 足が遅いので逃げは早めの方が良いかも。 的に当てると反射するヘリックスを付けると集団で行動してる相手にたいしてえげつないヒット判定が出ますね -- キキ 2017-01-27 (金) 13:48:46
  • アーリーアクセス終わったので、これから解除する初心者さん向けに基本的な立ち回りと特徴をいれておきました -- 管理人 2017-01-28 (土) 18:10:47
  • 秋アプデ後に計測したスキルのダメージを記載しました。元の値がどの程度だったかわからないので強くなったのか弱くなったのかわかりませんでした。 -- 迷える小さなエルドリッド 2017-10-22 (日) 19:40:05
    • 表見直して気づきましたがフルミネイトの基礎ダメージ値が28になっていました(ゲーム内でもそうでした)。1上がってますね。サイレント修正でいつの間にか変わっていた模様です。 -- 迷える小さなエルドリッド 2017-10-22 (日) 20:18:35
      • アウトブレイクは基礎値が大幅に上がっていました。43→53計測間違いかと思ってもう一度計測しても同じ値でした。 -- 迷える小さなエルドリッド 2017-10-22 (日) 21:12:16
  • ↑初めて知りましたがキャラ選択時のスキルのダメージの値(レベル1の手前の状態なのでレベル0?)、ゲーム開始時レベル1になった時のスキルのダメージ値は異なるようです(ゲーム開始後ヘリックス選択画面で確認可)。また、ヘリックス選択画面でのスキルダメージ値は現在のレベルの値で変更されます。 そのため、レベル1状態でのULTも敵に与えるダメージを確認できます(ULTの使用はできません)。このようなダメージ表記の仕様からULTのキャラ選択画面の値(レベル1手前の状態、レベル0があるということなのだろうか?)と使用できるレベル5の状態を比べていたので上がったように勘違いしてしまいました(実際には基礎値の変更はない模様です)。フルミネイトもレベル1の状態を測定したためレベル0?状態であるキャラ選択画面と差が出てしまいました。そのため、サイレント修正と勘違いしてしまいました。 -- 迷える小さなエルドリッド 2017-10-22 (日) 21:23:28
    • エルドリッドさんも検証してたのか…先に教えておけばよかったね。そこらへんの計算式は私が金曜時点で検証済みで、端的に言えばレベル0は存在します。コマンダー画面のステータスがそれです。1レベルごとの上昇率の計算式は以下となります。「レベル0のダメージ値+(レベル0のダメージ値×4%or5%)」です。ヘリックス途中で取得するスキルも含め基本は4%の上昇率で、アルティメットのみ5%の上昇率になるようです。この値がそのレベルごとに加算されていきます。(乗算ではなく加算なので注意してください。)私もレベル0の存在に気づくまでに大分苦労しました… -- 管理人 2017-10-22 (日) 23:58:41
  • 私以外こんなにちゃんと検証しようとしてくれる方がいらっしゃるとは思わなかったので出す必要もないかと思ってましたが、そこらへんの計算をレベル0の値を入れればレベル10までの基礎ダメージが出る簡単なエクセルシートを近いうちに置いておきます。検証に役立ててもらえれば。 -- 管理人 2017-10-23 (月) 00:06:29
    • ベアトリクスの検証でびっくりして他使用キャラは検証していなかったので助かります。ありがとうございますm(__)m。やはりレベル0(キャラ選択画面の値)が存在すると考えると計測した値とキャラ選択画面の値、レベル1の値の違いがしっくりきます。アプデの話になりますが、体感ですが、中盤から後半にかけてのスキルダメージが今までよりも上がっているように感じました。ベアトリクス他サポーター、ヒーラーはよりアタッカーの攻撃に注意してより慎重に動く必要が出てきました。微妙に危険な攻撃が増えているので、その攻撃を把握するのに時間がかかりそうです。 -- 迷える小さなエルドリッド 2017-10-23 (月) 08:11:54
      • まだアプデ前の値を把握できていないので正確な情報ではありませんが、今回の修正はレベル7〜8程度でアプデ前のレベル10のダメージ値になってるっぽいです。これにより、アルティメットの火力はもちろんですが、低クールタイムの中火力スキルが後半かなりの威力になります。(ラースのクロスブレード、オスカーのグレネード直撃など)よって、総合的に見るとレベル後半では概ね2〜3割スキルダメージが増えています。これらはなるべく私がある程度把握してからページ作ろうかと思ってましたが、経過として検証のページを作成しておきますね。帰宅したら、ですが… -- 管理人 2017-10-23 (月) 09:46:56
      • ほい!参考にしてみてね!2017年秋アプデ_スキルダメ調整考察 -- かんりにん 2017-10-24 (火) 00:49:36
  • 調整考察ありがとうございます!スキルダメージが高くなっているのでアタッカー、スカーミッシャーの役割がはっきりした感じですね。スキルをしっかり避けるポジションを確保し続ける、スキルをかわすタイミングを把握することことが、ベアトリクスにはより重要になりそうです。大まかな立ち回り的には今までどおりです。 -- 迷える小さなエルドリッド 2017-10-24 (火) 08:19:17
  • lv5のダブルドーズとってからセントリ―倒すのが楽しいー、アウトブレイクからのペチペチ跳弾が守ってる敵側にも入る。意外とセントリ―キラーなキャラなのかな?w -- 2018-04-12 (木) 01:23:12
    • うん!近接やオスカーみたいにガッツリダメージ入るわけじゃないけど、継続ダメージでバリア阻害できるし、プレイグラットやultでもセントリー周り潰せるしね!セントリー狙ってるみかたさんにペイシェント付けてあげて間接的に攻撃するのもいいよ! -- 管理人 2018-04-13 (金) 01:41:00
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