ペンドルス_考察 のバックアップ差分(No.7)


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#ref(ISIC.jpg,nolink)

#contents

*概要 [#p41d22be]

*キャラ相性 [#x3ebee05]
※項目の編集について (^_- 
#Region
この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを
''目安として''記載していく欄です。
味方でいれば必ずこのキャラをピックしなければならない、
敵に相手がいたら必ずこのキャラが相手しなければならない、等の
''セオリーを強制するような記載は控えてください。''
もし上記のような記載がされていた場合、''管理人判断で予告なく削除する場合があります。''

#EndRegion
#br
-''味方チーム''

#br
-''敵チーム''

#br

*基本武器[#zfa3ff1c]


**メイン武器[#k0ded392]

**サブ武器 [#lc644313]

**パッシブ [#xfebc121]
ステルス中に攻撃を受けても解除されない。
解除される、若しくは敵に完全に視認されるのは
''自分が攻撃したとき''と''敵に可視化スキルを使われたとき''となる。
可視化スキルについては以下。
-&size(18){2ch本スレ住人によるステルス解除の検証結果}; ''ありがとう!''
--オレンディのシャドウファイアーピラー
発動した瞬間(1.5秒後の攻撃発生ではなく、場所を指定した瞬間)にステルスを強制解除する。
他の人にも見えるしマップにも映る。
看破範囲は魔方陣のさらに1.5~2倍ほど、発動者オレンディの周囲にも同じ範囲で発生する。
発動の一瞬、1回で終わるので煙玉による再ステルスでまた見えなくなる。赤枠は残らずすぐ消える。

--ウィスキーのスクラップキャノン
当たるとステルス強制解除。他の人にも見えるしマップにも映る。
すぐに煙玉を使ってもステルスにはなるが赤枠がしばらく残る。

--アンブラのソーラーウィンド
当てるとステルス強制解除。他の人にも見えるしマップにも映る。
すぐに煙玉を使ってもステルスにはなるが赤枠がしばらく残る。
赤枠または火の粉のエフェクトが死ぬまで消えないバグあり(?)
床ドン(Lv4 中 リパルションリデュアル)にミューティションで変更しても効果は変わらない。

--アンブラの可視化サンスポット
範囲内に入るとステルス強制解除。他の人にも見えるしマップにも映る。
すぐに煙玉を使ってもステルスにはなるが赤枠がしばらく残る。
範囲内に入りなおすたびに強制解除としばらくの赤枠が発生。
ソーラーウィンドと同様のバグあり(?)

--トビーの可視化スコープ
ズーム中の視界内に入れば赤枠が付く。ズーム解除または視界から外すと赤枠はすぐ消える。
見えているのはトビー本人だけ。
ステルスは解除されないのでマップには映らないし他の人にも赤枠含め見えない。

--マルキのフクロウ
フクロウ本来の視界とは別に、2秒に1回くらいの間隔でソナーのように判定が出続ける。
範囲はオーバーグロウスの中央大シャードから、トンネル入り口・・よりさらに少し奥に届くほどの広範囲。
マップにも映るし他の人にも見える。
再ステルスした際に赤枠はすぐに消えるが、判定の発生時に範囲内にいる限り、何度でもステルスを強制解除する。
ステルス看破範囲は広いが、フクロウの視界自体は突進を始める範囲までなので、フクロウに暴かれても、フクロウ以外の他の誰にも見つかってなければすぐにパッシブのステルスが再発動する模様。そしてすぐ強制解除→パッシブ→解除…
*スキル [#qef5f68b]

**スキル1 [#l157860d]
**スキル2 [#t190b614]

**アルティメット[#k0ded392]

*おすすめギア [#u7d155e6]

専用ギア ギア名「ウィルムスキン キック」
専用ギア
ギア名「ウィルムスキン キック」
+4.80% 移動速度
ー6.00% クラウドコントロール効果時間
ペンドルスのみ
ステルス状態のときインジェクションで攻撃すると敵を5秒の間ウーンド状態にする

有効化コスト 1800
売却価格   0
**おすすめへリックス [#k69bab3b]

*へリックス構成 [#m8473fe0]


**汎用型 [#k160733f]


**サポート型 [#je29b208]

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