ボールダー_考察 のバックアップ(No.3)


ボールダーイラスト.jpg

概要

基本武器

メイン武器

サブ武器

パッシブ

スキル

スキル1

スキル2

アルティメット

おすすめへリックス

おすすめギア

へリックス構成

高速移動耐久型

※進入、オーバーグロウス想定

■概要:
高速で戦場を駆け回りつつ、前線の押し上げ、スタン、体力が減って下がった相手へのとどめ、強引に突っ込んでの後衛狙いを主体とするビルド

■ギア(例):
ライフ回復、ライフ回復(180秒生き延びると発動)、-シールド回復
最大ライフ、最大ライフ(180秒生き延びると発動)、-シールド回復
ダメージ軽減、ライフ回復(毎秒)

■ヘリックス:
Lv1 右 クラッシュヘルメット
 ボールダーダッシュ(以下、タックル)の強化。オーバーシールドを張ることでさらなる耐久力アップを狙う。
Lv2 左 怒りのイージス
 タックル誤に発動。レイジ状態になることで攻撃力、耐久力共に上昇するため、突撃、撤退どちらに対しても恩恵を得られる。
Lv3 右 デフト ディフェンダー
 敵に突撃することが多いのでこちらを選択。斧なしの状態であれば移動速度が30%上がる特性と相まって、盾を構えたまますごい速さで移動可能。
Lv4 右 ヘッドスプリンター
 アックストスの強化。
Lv5 左 アングリーアジリティ
 このビルドの肝。タックルでレイジを発動させて任意のタイミングで移動速度UP。
Lv6 左 アックスターミネーターorソルト ザ ウーンド
 お好みでどちらかを選択。
Lv7 左 ワイルドブラッド
 単純な火力底上げ。ギアで火力を盛らないのでここで上げる。
Lv8 右 インペイシェンス
 タックルへの依存度が非常に高くなるので、クールダウンを短縮させる。
Lv9 左 デス&アックス
 最大ライフを増加させて耐久力を上げる。死なない事が最優先。 
Lv10 左or中 アックスマスタリー or ルーニックリプレニッシュメント
 戦況にあわせて選択。迷ったらルーニックリプレッシュメント。

■立ち回り:
・Lv1~4:
 レベリングをしつつ、開始2分に出る中央シャードの為に前線を上げるのが最初のお仕事。
 タンクとして前線に居ないと意味が無いため、ミニオンを主軸にレベリングをする。
 しかし、ミニオンを倒しきる程火力があるわけではないので、全てのミニオンに一発は攻撃を当てるように動く。とどめは他のキャラに任せよう。
 敵プレイヤーが居る場合はタックルによるスタンを狙う。
 シャードの為の前線さえ維持できていればよく、押しすぎるとミニオンから経験値を取得し辛くなるので押しすぎないように注意。
 シャードを確保した場合はそのまま前線を維持しつつミニオンを攻撃して経験値を稼ごう。
 中央を敵に取られた場合もできるだけ広場の手前くらいには顔を出すようにしつつ、あわよくば前線を上げる機会を狙うこと。 
 多少レベル差がでてもボールダーは仕事が出来るので、建築、傭兵は他のプレイヤーに譲ろう。

・Lv5~8
 ULTとアングリーアジリティの取得で高耐久と高速移動が揃う。
 ボールダーのULTはCT30秒と非常に早いので、CT毎に使うくらいの気持ちでいい。
 基本の動きはULT発動→歩いて近寄る→タックル→通常攻撃×N→アックストス→殴り→逃げるの繰り返し。ULTを発動して盾を構えて狙った獲物に向かってずんずん前に進み、タックルでスタンを取り、逃げる相手にはアックストスを当てて止めを刺そう。
 仮にアックストスを外したり、相手がアックストスで死ななくても、斧が無ければ大抵のキャラよりも足が速いので強引に追いかけて殴り倒せる。
 相手がセントリーよりも後ろのラインに逃げたとしても、ボールダーの耐久力と移動速度ならば突っ込んで生還することは不可能ではない。止めをさせるのなら強気に突っ込もう。

 戦況が押され気味で厳しい場合は、前線を出来るだけ前に押し上げつつ、相手のヒーラーか、最も面倒な相手を倒すか追い払うことを狙う。
高耐久で移動速度が速いという事は一番無理が出来るという事でもあるので、タイミングを見計らって突撃しよう。
 突撃前に狙う相手をマーキングしておけば味方が攻撃をあわせてくれる可能性が高まるので忘れないように。

・Lv9~10
 継続して前線を押し上げつつ、体力の減った相手、ヒーラー、生かしておくと面倒な相手への突撃を繰り返そう。

 

サポート型

 

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