冬大型アップデート のバックアップソース(No.4)

&color(Red){%%日本時間12月17日未明%%};
&color(Red){''冬(最低でも来年1月13日以降)''};適用予定のアップデート情報です。
元ネタはこちら。
[[冬アップデート公式生放送詳細>https://forums.gearboxsoftware.com/t/winter-update-stream-notes/1551970]]
#br
''ギアボックスへ意見を送るにはこちら。''
[[Gearbox Software Forum バトルボーン公式フォーラム>https://forums.gearboxsoftware.com/t/battleborn-winter-update-official-news/1551848]]
翻訳使えばなんとかなる
翻訳機⇒https://translate.google.co.jp/?hl=ja

''追記、修正大歓迎!!''
#contents
&br;

*パッチノート来るまでの暫定情報([[冬アップデート公式生放送詳細>https://forums.gearboxsoftware.com/t/winter-update-stream-notes/1551970]] [#t367062e]
**大まかな概要(超意訳。修正大歓迎) [#haa65e1f]
-冬大型アップデートの目玉
--新キャラクター登場(ベアトリクス)
--拡張機能(UI改変)
--キャラ調整
--熔解モードの改善(占領も)
--キャラクター選択の変更(ドラフトピックモード実装)
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-新規参入プレイヤーへのフォロー
--25キャラクターをプロローグ終了後解放!(恐らく追加キャラクター以外すべて)
--クエストの追加(メインクエスト・デイリークエスト)
--対戦モードのトレーニングモードを追加
--道場(Dojo)追加(ソロでの練習モード)
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-キャラ調整
 (ワッチョイ ed96-3vQv)さん提供!
放送情報のキャラ変更点部分まとめ
英語わからなくてグーグル翻訳とにらめっこの結果なのでまちがってるかも

モンタナ
▲LV1右ヘイルストーム中の命中率30%>50%
▼LV9中ヘイルストーム中のダメージ軽減+25%>20%
◆LV4左ヘイルストーム中発熱減少>機能性変更
◆LV3右スピンアップ-100%>機能性変更
◆ヘイルストーム発動中ヒート増加がなくなる?

オレンディ
▲メイン射撃の弾速UP?
▼LV1左ナリファイに床ダメージ追加、トータルダメージ410>210
◆LV4中ピラー即発動ダメ-50%>変更
◆LV6左ナリファイの基礎ダメージUP>機能性変更
◆LV3左ナリファイ進行方向推進、置き換え>Cadence
◆LV8右ナリファイにシールド貫通、置き換え>Stay...Right...There!
◆LV9中ピラーの発動距離増加、置き換え>Faster Faster Faster

ソーン
▲LV3右クイック近接で後方移動>ダメージUP?
▲LV5右カース状態で出血ダメージ>ダメージ50%UP
▲LV7中矢でシールド貫通25%>75%
◆LV2中ブライト内で近接にカース付与、置き換え>The wait is over
◆LV5中ヴォレーの矢が3本、置き換え>Splinter
◆LV9左ヴォレーでライフスティール>変更

カルダリアス
◆LV5中サブ攻撃でライフスティール>変更
◆LV6中グラビティバーストにスロー>変更
◆LV4中フラッシュバン3WAY>変更
▲LV4右フラッシュバン着弾時グレ3個>6個、空中で爆発?
◆LV1左グラビティバーストでリロード>機能性変更
▲グラビティバースト後5秒間射撃レートUP
◆LV5左2段ジャンプの高度が上昇の落下速度が減少
▲LV10中エリアルアサルトにプッシュバック追加>ノックバックに変更

キッドウルトラ
▲正義のオーラの効果が味方に追加?
◆ウルト変更
▼LV9右ポーラスネアスタン>複数にヒットしてもスタンは一人だけに?

マルキ
▼LV2中フクロウにステルス看破>看破範囲減少

ミコ
▲ウルトのキノコヘルス50%UP

レイナ
◆シールドブースター変更

トビー
▼フォースフィールドのHP850>450
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**対戦モード改変 [#v1444316]
-占領
--初期レベル3、500シャードを持った状態からスタート
--ポイント占領時間を6秒かかるように。
--ヴァレルシの経験値がチーム全体でシェアされるようになる。
--小・中シャードの再生成時間が長くなる。
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-熔解
--オープニングフェーズとファイナルフェーズの二部構成に。
--オープニングフェーズはスコア300点で終了、150点で後方ゲート解放(チーム共通?)
--ファイナルフェーズは''ウルトラミニオン''をゲートに入れる。
---ファイナルフェーズではウルトラミニオンが2体出現。ウルトラミニオンをゲートに入れると大量のスコアとなる。
--上記で決着がつかなかった場合、延長戦フェーズ。
---ウルトラミニオンがさらに2体出現。より高いスコアとなり、ウルトラミニオンは強化される
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**ドラフトピック戦 [#d7bb5db1]
割愛。
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**コマンドランク・キャラクターランク改変 [#ncb21a8c]
-コマンドランクは上限150に変更。
--1レベルアップごとにルートパックがもらえる
--10レベルアップごとにレジェンダリーパックと新しい称号がもらえる
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-キャラクターランクは上限20に変更。
--レベル17~20で新しい称号がもらえる
--レベル16~20で勢力パックがもらえる
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**クエストの追加・インターフェース改変 [#mf00c5c4]
-クエスト
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-トレーニングモード
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-Dojo
--・10000シャード保持・初期レベル5・レベルアップが早い・40秒おきにミニオンがリスポンする。
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**その他 [#a70bad3f]
-PS4proに対応 60fps or 30fps4K(不利有利にはならないようになるらしい?)
-ストーリーミッションにダイアモンドスコアチャレンジを追加
--8ミッション(DLCを除く初期ミッション)で追加
--どの難易度でも存在
--クリアすればレジェンダリーパックがもらえる!
-スキンの追加
--ブラックスキンはキャラクターの解除時にアンロックされるように変更
-Vipパスの追加
--挑発・スキンが全開放される課金アイテム。
--ゲームの勝敗には関わらない
-ギアパック追加
--コアルートパックを追加
--計4個ギアが出現するパック。1つはレア以上確定、3つはコモン以上が確定する。
-DLCの作戦は残り3つ
--オスカーマイクvsバトルスクール
--モンタナと悪魔の熊
--フィービーとエクナーの心
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ここから下はパッチノート来たとき用テンプレ
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*ストーリー・システム変更情報まとめ [#nd6e7a08]
**Story [#f99c4b85]
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**Performance [#y2f1e2d9]
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**Gear [#g29f064e]
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**Interface [#uda68800]

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**Quality Of Life [#id7b7f41]

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**Broadcaster Mode [#i152e465]

**Match Making [#j17a049b]

**Audio [#f72f5bf4]

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**General: [#i68480e2]
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**BugFix [#pa1614db]
***Versus [#t9c85296]

***Interface [#g10d000c]

***Quality of Life [#rcb62163]

***Broadcaster Mode [#y5c171e8]

*スキル&ヘリックス&バランス変更点まとめ [#p92f63a0]

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