ISIC_考察 のバックアップ(No.10)


ISIC.jpg

概要

体の大きい射撃型タンク。
シールド・エネルギーイージス・ローティングウォードの三種類のシールドを駆使して
粘り強くレーンに居座り、味方が動きやすい状況を作る事が出来る。
その大きさゆえに最前線に立たなくてもターゲットが自然に集まる点はISICの強みと言える。
ただし、スタンやガイザーなどによる操作不能状態では
持ち前の硬さを発揮する事が出来ないため注意すること。
攻撃面に関しては弾速・精度が良く使い勝手に優れるが火力は高いとは言えず、
一人でキルを取る能力は低く、ミニオン処理能力も同様である。
味方と同じ敵を狙うことや武器の特性を活かして高台のけん制やターレットの破壊などを
率先して行うと良いだろう。

オメガストライクにより機体の特性が大きく変わる。

キャラ相性

※項目の編集について (^_-

+  ...

この項目では、敵として苦手なキャラ、いると助かる味方キャラなどを
目安として記載していく欄です。
味方でいれば必ずこのキャラをピックしなければならない、
敵に相手がいたら必ずこのキャラが相手しなければならない、等の
セオリーを強制するような記載は控えてください。
もし上記のような記載がされていた場合、管理人判断で予告なく削除する場合があります。

 
  • 味方チーム
 
  • 敵チーム
 

基本武器

メイン武器 チャージキャノン

サブ武器 エネルギーイージス

正面からの攻撃を1000まで防ぐ事が出来るエネルギーイージスを展開する。
ISICの自衛能力を支える優秀な武装であるが、複数に狙われるとすぐに放熱状態に
なってしまう為過信は禁物。また、盾を構えているからといって棒立ちになるのではなく
体を動かすと良いだろう。LV7のヘリックスにより耐久力を倍にする事が出来るが、残り二つも優秀な所が悩み所。

パッシブ オーバーチャージ

スキル

スキル1 ローティング ウォード

攻撃を防ぐバリアを8秒間展開する。
防ぐ事が出来るダメージ量こそLV1で113×5と少ないが、LV2のヘリックスにより相手の射撃を
反射することが可能になる。これにより相手の射撃を反射してダメージを与えながら、自分の
攻撃でダメージを与えるといういやらしい立ち回りをする事が出来る。
もっとも耐久力は低く(LV6ヘリックスで強化出来るが)、複数に狙われればものの数秒で溶けてしまうため、射撃キャラと一人と向き合っている状況がもっとも特性を活かせる状況ではないだろうか。
小ネタとして、スティンガーターレットに対して有用である。

スキル2 プラズマダッシュ

指定した場所に「ミニオンや他のプレイヤーなどの障害物を無視して」移動する。
体の大きく引っかかりやすいISICにとって生命線のような技。
威力こそ低くダメージソースとしてはあまり期待出来ないが、
・緊急時の撤退
・スタンを利用したチャンスメイク、味方の救出(要LV4ヘリックス)
・他のキャラでは超えられない段差の移動
など用途は多岐にわたる。
なるべく常に使用できる状態にしておきたいスキルであり、クールダウンが22秒という事も考慮してミニオン処理等に気軽に使う事はオススメしない。
慣れたプレイヤーはプラズマダッシュがクールダウンである事を
確認してから仕留めに来ることも理由のひとつである。
また、相手にスタンを当てたものの突出してしまい、敵のミニオンやプレイヤーが邪魔で
戻る事が出来ないという事態になってしまっては目も当てられないため
使用する際には位置関係をしっかり把握する必要がある。

アルティメット オメガストライク

攻撃ボタンでロケット、サブ攻撃ボタンでバルカンを発射する形態に変形する超高火力のアルティメット。
同時押しが可能。これにより、近距離の敵は高速で溶ける。
変形中にもう一度アルティメットのボタンを押すと解除できる。
味方の後方から赤点目がけて適当に打つとよい。

ただし、高火力と引き換えに、移動速度が大きく下がり、防御不能になる上スキルも使用不可となるため、敵が近づいて来たら解除したほうがいい。
また、スタンやノックアップ、ガイザーで解除されてしまう点にも注意する必要がある。

おすすめギア

おすすめへリックス

へリックス構成

汎用型

サポート型

 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アプデにて追加ヘリックスのスローがウーンドに、タックルのスタン時間が短くなったため少し使いづらくなった。まぁ今まで一人でBBキルミニオンキルセントリーキルできてたのが割とおかしかっただけだけど -- 2016-08-15 (月) 23:12:23
  • ムダを省こう!で本当にオメガストライクのクールタイム減るの?どうやっても減らないんだけど -- 2016-09-06 (火) 18:45:44
  • オメガストライクのクールダウンが50%も短縮されたらヤバそうだし、スキルのとは書いてあってもウォードのクールダウンだけじゃないかな -- 2016-09-07 (水) 18:16:25
    • ですよね。おすすめヘリックスのとこに書いてあるからできるのかと思ってしまった -- 2016-09-07 (水) 19:38:51
      • おすすめヘリックス書いたものですが、申し訳ないです。勘違いして記述してしまったので当該ヘリックスの項目自体削除しておきました。 -- 2016-09-07 (水) 20:22:17
      • 再度検証をしてウォードのみに適用される事を確認しましたので、「ヘリックス考案」の項目を作成してそちらに記載しました。お二人ともご指摘ありがとうございました。 -- 2016-09-08 (木) 00:12:26
  • isicのチャージキャノンはスキルダメージ判定ってことでいいの? -- 2017-07-18 (火) 18:13:53
    • それで合ってると思うよー。なんか凄い微妙な仕様だから、そのうちサイレント修正されそうだけど。。 -- 管理人 2017-07-18 (火) 20:19:20
  • 今日確認しましたが、チャージショットにクリ出るようになってる・・・?でもスロール相手に1.5倍のダメージ・・・BBには出ている気がしない・・・うーん・・・ -- かんりにん 2017-07-19 (水) 22:01:29
  • パルスにウォード破壊されるの不快でしかない -- 2017-08-04 (金) 09:20:52
  • 自分が今まで使ったことはなかったので信憑性にかけると思いますが今日トレーニングでチャージショットはボーラターゲットファインダーの効果で威力は上がるのは健在ですが、ヴォクシスコアで範囲攻撃にすることはできませんでした。スキル扱いだけどスキルに効果付与するタイプはもしかしたらのらないかもしれないし、又は範囲攻撃だけ効果をつけれないかもしれません。 -- ナノコロニーの人 2018-04-10 (火) 05:16:18
    • Ultのキャノンには確かヴォクシスコアも乗ったと思うのですが、、。シャドキュラーも通常csでは発動しないことは確認しています。なぜボーラだけ適用されるのかよくわかりませんねえ… -- 管理人 2018-04-10 (火) 07:50:49
  • まとめると、ボーラ→通常csに適用 ultキャノンには適用なし スキルダメージギア→通常csに適用 ultキャノンにも適用 他レジェ効果→通常csに適用なし ultキャノンに適用される というかんじですね。ウイスキーのultとかはどうなんだろう -- 管理人 2018-04-10 (火) 07:56:20
  • ultの大砲は攻撃ダメも乗って ボーラはバルカンに乗ってるぽいです。うーん、複雑! -- 2018-05-06 (日) 21:39:21
    • あーやっぱりバルカンもボーラ入ってるのですね。。ありがとうございます! -- 管理人 2018-05-08 (火) 21:26:25
  • ごめんなさい、訂正↑ バルカンが攻撃ダメとボーラです。  -- 2018-05-06 (日) 21:47:35
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