コメント/10月13日パッチノート の変更点

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[[【大型アップデート】10月13日_パッチノート]]

-ほい、とりあえず作っときました。あと記載が足りてないのはPerformance,Interface,Gear,Bugあたりかな? -- [[管理人]] &new{2016-10-07 (金) 17:40:44};
--本スレ民に感謝!!かんしゃ! -- [[管理人]] &new{2016-10-08 (土) 15:18:17};
--残り大きいのはBug Fixesくらいかな?シールドの耐久値が正しくなるように、ってのとトビーの可視化が効くようになったのと、ペンドルスがちゃんとローグの色になるwくらいかなぁ、大きい修正は・・・。ペンちゃんの表示バグは治ってないのかな・・・
なお、ガリレアのライフ強化はグレートシールド耐久がうまく機能してなかったバグの代替で、おそらくボールダーもグレートシールド耐久が600ほど増えるのでそのバランスnerfっぽい。 エルドラは、、なんのバランスなんですかね・・・--  &new{2016-10-08 (土) 15:31:03};
-お疲れ様です --  &new{2016-10-07 (金) 17:50:41};
-フィービーの二つ目が違う。正しくは”さらに”じゃなくて”そのため”だから。おそらくスローの持続は短くなったがスローフィールドの展開時間自体は変わらず6秒なので敵がフィールド内にとどまる限りは以前と同じくスローが続くがフィールドを離れると少しだけ早く切れるということを意味すると思われる --  &new{2016-10-09 (日) 02:20:41};
-あとLv1右プレパレーションのサイレンスが全てのメイン攻撃でも発動する。が抜けてる --  &new{2016-10-09 (日) 12:02:29};
-指摘ありがとー!スローは弱体化だけど、サイレンスはかなり強くなるね・・・ギアボは本当にCC嫌いだなあ -- [[管理人]] &new{2016-10-09 (日) 17:17:58};
-遂にナパーム弱体かー 相対的にオスカーとウィスキーの差は縮まるが、残念 --  &new{2016-10-10 (月) 10:35:49};
-本スレバッドアスからの翻訳提供で完成!こう見ると、全体的に味方の当たり判定なくなる+銃弾すり抜けを考慮した調整になっているのがわかるなあ。。 -- [[管理人]] &new{2016-10-10 (月) 21:40:47};
-その当たり判定の変更が凶と出るか吉と出るか。個人的には不安。モンタナの体からガリレアの盾が飛んできたと思ったらミコの胞子も飛んできたと思ったらモンタナにタックルされてワロタ…ってなりそう。 --  &new{2016-10-11 (火) 13:44:00};
-ベネディのクリ削除は痛いな。でも強すぎた感あるし仕方ないかー。 --  &new{2016-10-11 (火) 16:49:39};
--むしろ少なすぎる、後ホークアイ中の威力も下げてほしいくらい --  &new{2016-10-11 (火) 23:57:26};
-翻訳したものですが、「仲間との衝突がなくなる」の部分が「仲間と完全に重なる」と思われている節があるので、若干気になってます。13日アプデにならないとわからないけど、おそらく「味方との接触時、味方を押しのける」が正解のような気がします。おそらく完全に重なることはないのかなぁと。2chでも盛り上がっていた話題ですので、混乱させていたら申し訳ない。その辺わかり次第こっちで訂正しますね。 (^^) -- [[翻訳したものより]] &new{2016-10-11 (火) 22:13:26};
--検証してみたのですが普通に味方通しすりぬけてたので、記述はこのままにしておきますね。失礼 -- [[翻訳したものより]] &new{2016-10-15 (土) 10:37:20};
-レイナのロックダウン(LV2右)は「スロー効果時間が短くなり、プライオリティターゲットの間ずっとスロウ状態を維持するのが難しくなる」って意味じゃない?難易度は上がるけどスロウ維持はできるって意味で。 --  &new{2016-10-11 (火) 23:54:10};
-単純にフロー付与が3秒より短くなるんじゃないかな --  &new{2016-10-12 (水) 00:11:18};
-シェパード復活!!!!! --  &new{2016-10-14 (金) 13:33:33};
--ワッショイワッショイ!祭りの時間じゃああああ!!! -- [[管理人]] &new{2016-10-14 (金) 13:45:23};